Фильм Кристофера Нолана «Одиссея», премьера которого запланирована на 17 июля, уже вызвал бурные обсуждения среди критиков, посетивших мировую премьеру в Лейстер-сквер в понедельник. Эти отзывы оказались весьма восторженными.
Фильм Кристофера Нолана «Одиссея», премьера которого запланирована на 17 июля, уже вызвал бурные обсуждения среди критиков, посетивших мировую премьеру в Лейстер-сквер в понедельник. Эти отзывы оказались весьма восторженными.
Данная трехчасовая экранизация эпической поэмы Гомера состоялась в Лондоне. В актерский состав вошли Мэтт Дэймон в роли Одиссея, Энн Хэтэуэй, Том Холланд, Зендая, Лупита Ньюнго, Роберт Паттинсон и Шарлиз Терон, родившаяся в Южной Африке. Фильм снят полностью на широкоформатные камеры IMAX, а его предполагаемый бюджет оценивается в 250 миллионов долларов (примерно 4,58 миллиарда рандов). По данным The Guardian, для окупаемости ему потребуется собрать не менее 500 миллионов долларов (около 9,15 миллиарда рандов).
Universal Studios отказалась от обычных показов для инфлюенсеров, поэтому первые мнения сформировались в основном среди прессы, приглашенной на гала-вечер. Стивен Уэйнтрауб из Collider назвал кино «НЕВЕРОЯТНЫМ», отметив, что «все — от безупречной игры до того, как Нолан использует сверхъестественное — просто идеально», и настоятельно посоветовал зрителям смотреть его в формате IMAX 70 мм ради «захватывающего дух опыта».
Эрик Дэвис, написавший в X, охарактеризовал работу как «абсолютный триумф и вершину кинематографического достижения одного из великих режиссеров нашего времени», добавив, что «масштаб не похож ни на что, что он делал раньше». Дэвис особо выделил Роберта Паттинсона, играющего злодея Антиноса, заявив: «Роберт Паттинсон просто украл шоу для меня». Он отметил, что Паттинсон полностью погружается в злодейскую натуру персонажа, что стало одной из самых ярких ролей в его карьере.
Аарон Коуч из The Hollywood Reporter обратил внимание на неожиданный элемент — «разработанную сцену ужасов» от режиссера, который не известен этим жанром, подчеркнув, что «Одиссея» является чем-то новым в фильмографии Нолана за последние 25 лет. Энн Томпсон из IndieWire пошла дальше, назвав фильм претендентом на Лучший фильм и предположив, что Дэймон «может выиграть Лучшего актера». Однако не все были единодушны. Главный кинокритик IndieWire Дэвид Эрлих описал картину как «удивительно естественную» и «менее отчаянную» по сравнению с предыдущим фильмом Нолана «Оппенгеймер», который завоевал Оскар в 2023 году и собрал почти 1 миллиард долларов (около 18,3 миллиардов рандов) в прокате, но также посчитал его «слишком громоздким, чтобы быть S-tier Ноланом, хотя последний акт вознаграждает путешествие».
Представляя фильм в понедельник вечером, Нолан сказал аудитории в Лейстер-сквер, что премьера здесь стала «моментом полного круга», поскольку он рос, смотря фильмы в этом же кинотеатре, и «мечтал однажды снять фильм, который бы заполнил этот экран». Затем он выступил с шутливым предупреждением для присутствующих критиков: «Вы первые в мире, кто видит этот фильм, так что будьте добры». Полные рецензии остаются под эмбарго до приближения даты выхода 17 июля. Судя по первым реакциям, Нолану не нужно было беспокоиться.
Резиденция на Томас-стрит, проект, разработанный бюро Embrace Architects, представляет собой изысканный частный дом, расположенный в городе Мельбурн, Австралия.
Дизайн этой резиденции был тщательно проработан, включая такие элементы, как сбалансированные пропорции, стратегическое использование естественного света, изогнутые геометрические формы и выбор материалов, обеспечивающих долговечность с течением времени.
Индустрия видеоигр, по всей видимости, входит в новую фазу развития, характеризующуюся снижением спроса на физические носители и увеличением числа загрузок. Согласно изданию The Verge, решения, касающиеся Grand Theft Auto VI и PlayStation, подтверждают растущую тенденцию к переходу на цифровой формат.
В течение многих десятилетий покупка игры подразумевала посещение магазина, выбор физической коробки и возврат домой с продуктом, который можно было хранить, одалживать или продавать. Эта модель начала уступать место благодаря развитию цифровых магазинов.
В настоящее время такие консоли, как PlayStation 5 и Xbox Series, предлагают версии без дисковода, а на компьютерах цифровые платформы, например Steam, доминируют на рынке уже много лет. Этот сдвиг отражается в статистике индустрии: Capcom сообщила, что в прошлом финансовом году 93% продаж ее игр были цифровыми, и ожидает, что этот показатель достигнет 95,4%.
Потребители видят очевидные преимущества в цифровой покупке: экономия места, мгновенный доступ и упрощенная установка игр. Однако некоторые игроки предупреждают о проблемах, связанных с зависимостью от учетных записей, серверов и виртуальных магазинов.
Дискуссия приобрела значительную остроту после того, как Rockstar Games обнародовала детали Grand Theft Auto VI. Игра, запланированная к выходу на PlayStation 5 и Xbox Series X/S, будет стоить 79,99 долларов США (около 440 бразильских реалов) за базовую версию и 99,99 долларов США (примерно 550 бразильских реалов) за Ultimate Edition.
Привлекло внимание отсутствие диска в физическом издании; вместо него будет предоставлен код для загрузки. Это решение считается важным вехой, поскольку GTA VI должна стать одним из крупнейших релизов в индустрии. Для части игроков такой формат ограничивает привычные практики рынка физических носителей, такие как возможность одолжить игру другу или перепродать ее после завершения.
Несколько дней спустя Sony объявила о прекращении производства физических дисков для новых игр PlayStation, начиная с 2028 года. Компания объяснила это тем, что решение соответствует растущим предпочтениям потребителей в отношении цифрового формата. Данные самой Sony подтверждают эту стратегию: в четвертом квартале 2025 финансового года 85% продаж полных игр для PS4 и PS5 были осуществлены через загрузку.
Этот переход также вызывает беспокойство у групп, занимающихся сохранением истории видеоигр. Без физических копий поддержание доступа к играм в будущем может стать еще более сложной задачей.
К основным проблемам относятся трудности с сохранением игр, зависящих от серверов; риск потери доступа из-за изменений в цифровых магазинах; снижение возможностей для перепродажи и обмена; а также сложности для музеев и архивов в сохранении современных тайтлов.
Для тех, кто предпочитает покупать игры на физических носителях, это неблагоприятная новость и представляет собой серьезный удар по правам потребителей, рынку перепродажи и создателям, зависящим от физического рынка. Франк Сифальди, исполнительный директор Video Game History Foundation, заявил The Verge, что хранение дисков на полках больше не станет окончательным решением для сохранения новых игр.
Будущее дисков пока не определено полностью. Microsoft оценивает дальнейшие шаги для Xbox, в то время как Nintendo сохраняет более тесные связи с физическими носителями, несмотря на рост цифровых продаж.
Тем не менее, общее направление индустрии выглядит ясным: загрузки должны занимать все больше места в ближайшие годы. Сейчас обсуждается, как сбалансировать удобство цифрового формата с необходимостью обеспечения долгосрочной доступности купленных сегодня игр. Для многих геймеров конец эпохи дисков означает не просто изменение формата, а трансформацию самого способа потребления и сохранения игр.
Каталог платформы Xbox предлагает множество тайтлов, подходящих для разных предпочтений, и этот подбор выделяет три заметные игры как по качеству, так и по возможности приобретения. Эти варианты рекомендуются как тем, кто хочет пополнить свою коллекцию, так и тем, кто ищет подарки.
Halo Infinite возвращает персонажа Мастера Чифа с открытой кампанией, хорошо структурированным мультиплеерным режимом и графикой, оптимизированной для Xbox Series X. Этот конкретный пакет также включает эксклюзивную колоду франшизы, что идеально подходит как для давних поклонников, так и для тех, кто впервые интересуется вселенной Halo. Он совместим с Xbox One и Xbox Series X.
Разработанная Respawn Entertainment, Star Wars Jedi: Fallen Order предлагает последовательное приключение во вселенной Star Wars. Игра представляет бой с использованием световых мечей, исследование планет и захватывающий сюжет. Она получила хорошие отзывы как от критиков, так и от фанатов серии, будучи признана одним из лучших однопользовательских опытов, доступных для Xbox One.
Control — высоко оцененный тайтл от Remedy Entertainment, отличающийся уникальной сверхъестественной атмосферой. Он предлагает динамичный бой, основанный на телекинетических способностях, и дизайн мира, сочетающий элементы научной фантастики с психологическим ужасом. Версия Resonant для Xbox Series X максимально раскрывает потенциал оборудования консоли, обеспечивая визуальные и производительные улучшения, которые усиливают погружение игрока.
Эти игры представляют собой превосходное дополнение к любой библиотеке Xbox, однако запасы могут быть ограничены. Рекомендуется быстро приобрести желаемые тайтлы по ссылке Amazon, прежде чем изменится доступность.