Компания Youzu Interactive внедрила агентов искусственного интеллекта в 75% своего персонала, используя Tencent Cloud WorkBuddy. Эта интеграция позволяет преобразовать процесс разработки игр от написания кода до проведения глобального маркетингового анализа.
История внедрения ИИ
Youzu Interactive, являющаяся одной из пионерских зарубежных издательских компаний Китая, которая последние 11 лет демонстрирует международный доход, превышающий внутренний, достигла уровня проникновения ИИ-агентов более чем в 75% сотрудников. Технический директор Ван Цзюньшэн описывает эту трансформацию как предоставление каждому сотруднику собственного ИИ-агента, при этом компания покрывает все вычислительные расходы и предоставляет неограниченный доступ к 47 различным моделям.
Путь компании в области ИИ начался в 2023 году с использованием Stable Diffusion для генерации изображений, а в 2024 году — GitHub Copilot для помощи в кодировании. Поворотным моментом стал август 2025 года, когда OpenAI продемонстрировала агента, способного создать продукт объемом в миллион строк с нуля. К началу 2026 года инструменты на основе агентов, включая Tencent Cloud WorkBuddy, были внедрены во всей компании.
Три основных сценария применения ИИ
В настоящее время ИИ-агенты функционируют в рамках трех ключевых бизнес-сценариев. Первый — это отраслевая аналитика: агенты автоматически собирают информацию из множества источников, проводят анализ настроений с помощью больших языковых моделей и предоставляют структурированные результаты. Youzu разработала бот с функцией мгновенной рассылки, который ежедневно доставляет сотрудникам важные отраслевые обновления, дополненный порталом для сбора информации от сообщества.
Второй сценарий связан с производством рекламных материалов. Поскольку для глобальной игровой компании рекламные материалы являются основным каналом привлечения пользователей, ранее процесс создания креативов был линейным и последовательным: идентификация трендов, написание сценария, создание раскадровки, моделирование, постпродакшн и монтаж. Задержка на любом этапе влияла на весь цикл. Теперь ИИ охватывает большую часть этой цепочки, значительно сокращая время от концепции до первого черновика. Тем не менее, окончательное решение о соответствии региональным особенностям, жанру игры и целевой аудитории по-прежнему требует человеческой экспертизы.
Третий сценарий — это анализ операционных данных. Хотя долгоиграющие игры генерируют непрерывные потоки данных, получение пользовательских метрик традиционно требовало ожидания шаблонов отчетов или согласования времени с аналитиками. Youzu внедрила систему ChatBI, позволяющую бизнес-командам задавать вопросы на естественном языке. Недавно компания упаковала возможности платформы данных в инструменты, которые бизнес-команды могут устанавливать и запускать непосредственно в своих агентах, обеспечивая самообслуживание в анализе данных без вмешательства инженеров.
Результаты и дальнейшее развитие
Youzu завершила трансформацию четырех внутренних систем с помощью ИИ, а еще семь или восемь находятся в процессе. Компания также использует функцию экспертной группы WorkBuddy, которая объединяет специалистов из разных областей в совместные команды. Ван протестировал экспертную группу по созданию контента, которая смогла подготовить полноценное видео по текстовому запросу всего за 20 минут. Согласно финансовому отчету Youzu за 2025 год, доход от зарубежных рынков вырос на 8,06% в годовом исчислении, причем компания связывает часть этого роста с интеграцией технологий ИИ, которая увеличила валовую маржу на 2,46 процентных пункта.