A Microsoft implementou mudanças significativas na sua divisão Xbox, resultando na demissão de aproximadamente 1.600 colaboradores. Paralelamente a esse corte, quatro estúdios de desenvolvimento de jogos deixaram de estar sob o controle da companhia, sendo que dois retornaram aos seus fundadores originais e os outros dois serão colocados à venda.
Destino dos Estúdios de Jogos
Entre os estúdios que reassumirão o controle dos fundadores estão a Double Fine e a Compulsion Games. A Double Fine, conhecida por jogos como Kiln e Keeper, será novamente gerida pelo cofundador Tim Schafer. Já a Compulsion Games, responsável por títulos como South of Midnight e We Happy Few, voltará a operar como um estúdio independente.
Quanto à Ninja Theory, criadora de Hellblade, e à Undead Labs, desenvolvedora de State of Decay, ambas serão vendidas, contanto que haja a garantia de lançamento dos jogos Senua e State of Decay 3, evitando assim o cancelamento decorrente da transação.
Situação da Arkane Studios
A Arkane Studios, responsável por títulos como Redfall e Deathloop, também pode mudar de mãos. Atualmente, a Microsoft está realizando uma consulta obrigatória junto a um órgão trabalhista na França para definir o melhor caminho para este estúdio, que possui origem francesa. Há preocupações externas de que o destino da Arkane possa levar ao cancelamento de Marvel’s Blade, que já enfrenta problemas orçamentários.
Motivação das Mudanças Estratégicas
O principal motivo para a Microsoft se desfazer de estúdios é a tentativa de redução de custos dentro da divisão Xbox. Esses esforços incluem a reversão de aquisições ou parcerias estabelecidas durante a administração anterior de Phil Spencer, cujo objetivo era fortalecer a competitividade do Xbox Games Pass. A estratégia atual prioriza grandes franquias de jogos, relegando os estúdios independentes a um plano secundário.
Adicionalmente, a Microsoft informou que haverá mais desligamentos além dos 1.600 anunciados, prevendo a eliminação de mais 3.200 posições relacionadas ao Xbox ao longo do ano fiscal de 2027.
Declaração da Nova Liderança
Em uma carta aberta, Asha Sharma, líder da divisão Xbox, reconheceu a dificuldade das mudanças, afirmando que elas impactarão pessoas que contribuíram com sua criatividade para a construção do Xbox. Ela esclareceu que as decisões tomadas não refletem o talento ou a dedicação desses profissionais. Segundo ela, essas alterações visam um futuro mais amplo para a divisão Xbox, projetando que a próxima década dos jogos será mais global, criativa e vasta do que tudo o que foi visto anteriormente. Sharma garantiu que o investimento na Xbox será mantido, mas com maior foco, disciplina e clareza, visando fazer da Xbox o local onde o mundo joga e cria.