A Sony reportou um crescimento de 44% em seu lucro líquido durante o segundo trimestre fiscal de 2026, mesmo enfrentando uma redução significativa nas vendas do PlayStation 5. No período compreendido entre julho e setembro, a empresa japonesa obteve um lucro de 449,6 bilhões de ienes, o que equivale a aproximadamente R$ 15,6 bilhões, considerando a conversão direta.
Os dados financeiros divulgados nesta quinta-feira, dia 05/11, indicam que a receita total da companhia cresceu 10% em comparação com o ano anterior, atingindo 3,4 trilhões de ienes (o equivalente a R$ 118,8 bilhões). Além disso, o lucro operacional avançou 45%, sendo este resultado impulsionado majoritariamente pelo bom desempenho das áreas de jogos e cinema.
No que tange ao PlayStation 5, a Sony comercializou 2,6 milhões de unidades neste trimestre, um número inferior aos 4 milhões vendidos no mesmo período de 2025. Apesar desse declínio de 35%, a divisão de jogos e serviços de rede demonstrou expansão: a receita desta área subiu quase 9%, totalizando 1,2 trilhão de ienes (R$ 41,9 bilhões), enquanto o lucro operacional aumentou cerca de 83%, chegando a 220,1 bilhões de ienes (R$ 7,6 bilhões).
Este resultado positivo foi auxiliado pelas vendas de jogos e pelo aumento dos serviços digitais. Foram vendidos 88,2 milhões de jogos compatíveis com PS4 e PS5, comparado a 80,3 milhões no ano anterior. Títulos desenvolvidos internamente pelos estúdios da própria empresa tiveram um aumento de 6,3 milhões para 8,2 milhões de unidades vendidas. Adicionalmente, a proporção de downloads digitais nas vendas de jogos cresceu de 72% para 78%.
Os serviços de rede, incluindo o PlayStation Plus, também apresentaram crescimento, alcançando 127 milhões de usuários ativos mensais, frente aos 119 milhões registrados no ano passado. Um lançamento notável foi Marvel’s Wolverine, exclusivo lançado em setembro, que vendeu 2,4 milhões de cópias, apesar de ter recebido críticas menos favoráveis.
O segmento de cinema também colaborou para o desempenho geral. O filme Homem-Aranha: Um Novo Dia, lançado em julho, arrecadou aproximadamente US$ 2,52 bilhões (R$ 13,8 bilhões) nas bilheterias globais. Este sucesso impulsionou a Sony Pictures, cujo lucro operacional saltou de 13,9 bilhões de ienes (R$ 481 milhões) para 92,6 bilhões de ienes (R$ 3,2 bilhões). A receita da divisão também cresceu, passando de 346 bilhões de ienes (R$ 12 bilhões) para 513,7 bilhões de ienes (R$ 17,8 bilhões).
Com os resultados obtidos nos setores de jogos e cinema, a Sony conseguiu superar as projeções do mercado. O lucro operacional do grupo totalizou 622,3 bilhões de ienes (R$ 21,6 bilhões), excedendo os 505 bilhões de ienes (R$ 17,5 bilhões) estimados por analistas consultados pela LSEG, grupo britânico fornecedor de análises financeiras.
A Sony elevou sua previsão de lucro operacional para o ano fiscal que se encerra em março de 2027 em cerca de 9%. A nova estimativa estabelecida é de 1,8 trilhão de ienes (aproximadamente R$ 64,8 bilhões). No segmento de games, espera-se que Grand Theft Auto VI, previsto para 19 de novembro, estimule tanto as vendas de jogos quanto a procura pelo PS5. Contudo, a companhia está encontrando desafios para suprir o mercado devido à crise de componentes. A Sony também mencionou que o aumento no custo dos chips de memória foi um fator para o reajuste de preços do PS5 e PS5 Pro realizado em abril. A valorização desses componentes continua gerando incertezas sobre o custo da próxima geração do PlayStation, cuja data e preço de lançamento ainda não foram confirmados.



