Dubai está se preparando para se tornar um palco mundial para os eSports escolares, sediando o primeiro torneio internacional de eSports aberto a alunos de todos os tipos de instituições de ensino, incluindo escolas públicas, financiadas pelo governo e privadas.
As inscrições para o evento chamado 'EGAMES DUBAI27' começaram. Este torneio reunirá estudantes de diferentes países que poderão competir em competições de eSports, representar suas escolas e nações, e lutar pelo título de Campeão Mundial EGAMES.
A iniciativa foi desenvolvida em conjunto pela Varkey Group e pela British Esports Federation, com o apoio das federações nacionais de eSports e instituições educacionais. Quatorze federações nacionais de eSports já confirmaram sua participação no concurso, incluindo a Emirates Esports Federation, e espera-se que mais organizações se juntem nos próximos meses.
A primeira final presencial ocorrerá na GEMS School of Research & Innovation (SRI) em Dubai em abril de 2027. Este evento trará o nível escolar internacional de competição ao emirado, que continua a fortalecer sua posição na indústria global de jogos e eSports.
Para os alunos, este concurso é posicionado não apenas como uma oportunidade de demonstrar habilidades de jogo. Os organizadores enfatizam que ele ajudará os jovens a desenvolver qualidades como trabalho em equipe, comunicação, resiliência e habilidades digitais, ao mesmo tempo que os familiariza com oportunidades de carreira nas áreas de jogos, tecnologia e setores correlatos.
Estudantes matriculados no ano letivo de 2026/27 poderão participar. Para chegar às finais em Dubai, é necessário primeiro passar pelos torneios nacionais organizados pela federação de eSports do país correspondente.
O campeonato presencial incluirá três disciplinas: EA SPORTS FC 27, Rocket League e um torneio de construção no Minecraft. As equipes vencedoras receberão medalhas e outros prêmios, incluindo bolsas de estudo, experiência no Esports Nations Cup e novo equipamento para as instalações escolares.
Sunny Varkey, Presidente e Fundador da Varkey Group e Gems Education, declarou que o objetivo desta iniciativa é fornecer aos jovens oportunidades de socialização e aprendizado através da competição. Ele observou: 'Nosso objetivo é reunir jovens de todo o mundo, dar-lhes a oportunidade de aprender, interagir, criar, competir e liderar.'
Ele acrescentou que a ideia era ajudar os alunos a perceberem como as habilidades adquiridas nos eSports podem se transformar em oportunidades fora do universo dos jogos. 'Queremos que os estudantes vejam como as habilidades que desenvolvem podem abrir portas para a tecnologia, jogos, criatividade digital e muito mais. O potencial deles merece ser desenvolvido, e suas conquistas merecem reconhecimento no cenário mundial.'
A Gems Education, principal fornecedora global de educação K-12, já se juntou a esta iniciativa como parceira educacional. Organizações de educação e tecnologia também foram convidadas para apoiar o concurso.
Chester King, Presidente da British Esports e Embaixador da Gems Esports, informou que a federação tem trabalhado para estabelecer os eSports como uma oportunidade educacional e competitiva para estudantes desde 2016. Ele citou o sucesso das competições escolares existentes, observando que a série Student Champs já atrai mais de 600 equipes escolares em quatro disciplinas, e suas finais presenciais atraem centenas de milhares de espectadores.
'Agora queremos desenvolver e incentivar a competição global entre países, então a parceria com a Varkey Group foi uma escolha óbvia para lançar o EGAMES. Já conversamos com várias federações nacionais de eSports líderes que realizam campeonatos escolares em seus países', disse ele.
A escolha de Dubai como cidade anfitriã ocorre em meio a crescentes investimentos em jogos, eSports e desenvolvimento de talentos jovens. O emirado está expandindo ativamente seu ecossistema de jogos por meio de programas como o Dubai Programme for Gaming 2033, lançado pelo Sheikh Hamdan bin Mohammed bin Rashid Al Maktoum, Príncipe Herdeiro de Dubai, Vice-Primeiro-Ministro e Ministro da Defesa.
Outros esforços incluem um programa de engajamento juvenil e educacional no âmbito do Dubai Esports and Games Festival, a criação do Comitê de Jogos de Dubai sob o Dubai Media Council, e a inclusão dos eSports na lista de esportes prioritários em desenvolvimento no Plano Estratégico do Setor Esportivo de Dubai até 2033.
Além do campeonato, os organizadores planejam realizar em Dubai um cúpula de educação para professores, parceiros e outras partes interessadas. As discussões abordarão educação em eSports, habilidades digitais, inteligência artificial, proteção infantil, treinamento e as habilidades necessárias para a futura carreira dos jovens.
O potencial educacional dos eSports também foi reconhecido pelo Commonwealth Youth Programme, que o vê como um caminho para envolver jovens, garantir seu emprego e desenvolver habilidades digitais. Lane Robinson, ex-chefe de política social no Commonwealth Secretariat, afirmou que os eSports oferecem aos jovens oportunidades que vão além do entretenimento. Ele acrescentou que os ministros da juventude do Commonwealth reconheceram o potencial dos eSports para estimular a participação juvenil e a inovação em tecnologia.
Escolas, federações nacionais e parceiros educacionais interessados em participar ou apoiar esta iniciativa podem encontrar informações adicionais no site www.egames.gg. Entre as 14 federações que confirmaram sua participação no EGAMES DUBAI27, há representantes dos Emirados Árabes Unidos, Reino Unido, Argentina, Brasil, Quênia, Gana, Nigéria, Irlanda, Jordânia, Nova Zelândia, Arábia Saudita, Tailândia, Turquia e Zimbábue.


