Jogo chinês de wuxia Phantom Blade Zero atinge pico de 822.000 jogadores simultâneos no Steam
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Jogo chinês de wuxia Phantom Blade Zero atinge pico de 822.000 jogadores simultâneos no Steam

O jogo AAA chinês de wuxia Phantom Blade Zero demonstrou resultados impressionantes após seu lançamento em 29 de outubro, atingindo um pico de 822.361 jogadores simultâneos no Steam, de acordo com os dados do Steam Charts. Este número reflete o número de usuários online simultaneamente, e não o volume total de vendas.

Desenvolvido pela empresa chinesa S-GAME, este jogo de ação estilo wuxia combina elementos de artes marciais chinesas, esgrima e fantasia sombria. O jogo foi lançado para PC e PlayStation 5; a versão padrão para PC na China custa 268 yuans.

O número de jogadores no Steam fornece uma avaliação inicial do público do jogo no PC, além de seu lançamento separado para PlayStation. Os jogadores controlam um personagem chamado Soul, que é um assassino contratado acusado de matar o líder de sua organização, e ele tem 66 dias para desvendar a conspiração.

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Um levantamento realizado pela GameDiscoverCo, divulgado em novembro de 2025, indica que os jogos populares disponíveis na plataforma Steam apresentaram uma redução de cerca de 20% em seu preço mediano. Essa tendência ocorre em contraste com os grandes lançamentos de videogames, cujos custos estão aumentando e ultrapassando frequentemente a marca de R$ 300.

A diminuição de preço é atribuída principalmente ao aumento da oferta de jogos de custo mais baixo, incluindo produções independentes, e à maior ocorrência de promoções em títulos mais antigos. O estudo abrangeu o período de fevereiro de 2023 a outubro de 2025, excluindo jogos classificados como gratuitos (free-to-play).

De acordo com a GameDiscoverCo, o valor mediano dos preços saltou de US$ 19,50 em 2023 para US$ 15,64 em 2025, representando uma queda próxima aos 20%. Em contrapartida, o preço médio dos 50 jogos mais populares registrou uma queda menor, de aproximadamente 2%, caindo de US$ 21,80 para US$ 21,41.

Essa disparidade entre os indicadores sugere que, apesar do surgimento de lançamentos de alto valor, os jogos mais acessíveis estão ganhando relevância entre os títulos de destaque na plataforma. A análise também sinaliza que o preço tem um impacto direto nas chances de sucesso de produções menores.

Jogos independentes com preços entre US$ 10 e US$ 15 conseguem atrair público no Steam, enquanto aqueles cotados perto de US$ 25 podem enfrentar maiores desafios, sobretudo se forem desenvolvidos por estúdios desconhecidos. Contudo, isso não implica que jogos caros tenham parado de vender; grandes produções ainda obtêm bons resultados mesmo custando US$ 60 ou US$ 70.

As promoções constituem outro fator relevante, visto que descontos que atingem 50% ou até 90% em jogos mais antigos ajudam a diminuir o montante gasto pelos consumidores. Os achados demonstram que o mercado de PC opera com duas dinâmicas paralelas: enquanto os lançamentos principais encarecem, os jogos independentes acessíveis e as ofertas promocionais expandem as escolhas para quem busca economizar.

É importante notar que o levantamento utiliza preços em dólar e não reflete necessariamente uma equivalência direta nos valores praticados no Brasil. O artigo original sobre este tema foi publicado inicialmente pelo Olhar Digital.

Phantom Blade Zero supera 430 mil jogadores e registra grande estreia em 2026 no Steam
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Phantom Blade Zero iniciou sua jornada no Steam com resultados notáveis. Apenas três horas após seu lançamento, ocorrido na quarta-feira (28), o jogo atingiu 431.541 jogadores simultâneos, consolidando-se como a quarta maior marca entre os títulos lançados em 2026 na plataforma.

Esses dados foram reportados pelo site TheGamer, que ressaltou o sucesso do jogo desenvolvido pelo estúdio chinês S-Game. Mesmo após atingir esse patamar, o título manteve mais de 400 mil usuários conectados ao mesmo tempo.

Este feito posiciona Phantom Blade Zero à frente de outros lançamentos, como Resident Evil Requiem, Forza Horizon 6 e Meccha Chameleon, segundo o levantamento do TheGamer.

O alcance da marca de jogadores ocorreu antes do primeiro fim de semana pós-lançamento, período tradicionalmente associado a um aumento no número de usuários. É importante notar que este pico de jogadores simultâneos não corresponde ao volume total de cópias vendidas.

Além do aparente sucesso comercial evidenciado pelo interesse dos jogadores, Phantom Blade Zero recebeu críticas positivas da imprensa especializada. O jogo obteve 88 pontos no Metacritic, destacando-se entre os lançamentos de ação do ano.

Nas avaliações iniciais dos usuários no Steam, o título foi classificado como “Muito positivo”. Os aspectos mais elogiados incluem o sistema de combate, os encontros com chefes e a elaboração do mundo do jogo. Contudo, alguns jogadores mencionaram problemas relacionados à lentidão na compilação de shaders, um processo necessário para preparar certos elementos gráficos.

Com uma estreia robusta e avaliações favoráveis, Phantom Blade Zero se estabelece como um dos títulos mais proeminentes de 2026 para PC. A expectativa agora é monitorar se esse interesse inicial será sustentado nas semanas seguintes.

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