Jogo The Duskbloods da FromSoftware é adiado para 2027 para receber ajustes
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Jogo The Duskbloods da FromSoftware é adiado para 2027 para receber ajustes

O próximo título da FromSoftware, conhecido como The Duskbloods, teve seu lançamento oficialmente postergado para o ano de 2027. Anteriormente, o jogo, que é exclusivo para o Nintendo Switch 2, estava programado para ser lançado em 2026.

De acordo com um comunicado emitido pela desenvolvedora através da plataforma X (anteriormente conhecida como Twitter), essa alteração na data ocorreu após a equipe analisar os retornos coletados durante um teste de rede recente. O propósito dessa mudança é possibilitar a implementação de melhorias visando otimizar a vivência dos jogadores antes da estreia.

A FromSoftware comunicou que o desenvolvimento do projeto já se encontra em sua etapa final e expressou desculpas pelo adiamento. No momento, nenhuma data específica para o novo lançamento foi divulgada.

Ao contrário de títulos como Elden Ring e Dark Souls, que são amplamente reconhecidos por suas experiências de RPG de ação, The Duskbloods focará em combates multijogador online, suportando até oito participantes. Os jogadores assumirão o papel dos Juramentados de Sangue do Crepúsculo, entidades fantásticas que adquirem poderes singulares através da força do sangue.

As sessões de jogo permitirão aos participantes estabelecer pactos temporários e competir contra outros usuários em disputas pelo recurso denominado Primeiro Sangue. Essa concepção mescla elementos de cooperação com confrontos altamente competitivos dentro de um ambiente de fantasia sombria.

Com este adiamento, The Duskbloods agora faz parte do cronograma de lançamentos de 2027, embora sem definição de mês ou dia. O jogo mantém seu status de exclusividade para o Nintendo Switch 2. Espera-se que a FromSoftware forneça mais detalhes sobre o lançamento e as modificações implementadas após o teste de rede nos próximos meses.

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Sorry We’re Closed apresenta uma narrativa de survival horror centrada no embate entre anjos e demônios, combinando elementos de terror com visuais vibrantes e coloridos. O título é uma releitura do gênero, inspirando-se em clássicos do PlayStation 1, como Resident Evil e Silent Hill, mas mantendo uma identidade própria em termos estéticos e mecânicos.

A jogabilidade adere ao formato tradicional do gênero, incluindo exploração, combate contra criaturas, resolução de enigmas e o uso de câmera fixa. Adicionalmente, o jogo incorpora aspectos sociais; as interações com os personagens avançam a história, introduzem novas missões e objetivos, e permitem o desbloqueio de desfechos distintos conforme as decisões do jogador.

A câmera fixa contribui para criar tensão sem comprometer a experiência de jogo. Um elemento adicional, o terceiro olho, serve para conectar o universo real ao demoníaco, sendo utilizado na busca por passagens ocultas e durante os combates. Durante os confrontos, a perspectiva muda para a primeira pessoa e impede o movimento, intensificando a pressão, tal como nos survival horrors mais antigos.

Em relação ao enredo, a trama se distancia do padrão usual do gênero. O jogador assume o papel de Michelle, uma personagem com tempo de vida limitado, que tenta romper uma maldição imposta por um demônio sedento por amor. A história aborda temas variados, como preconceito e discriminação, e pode não agradar a todos, apesar de oferecer uma experiência imersiva de survival horror.

Sorry We’re Closed se estabelece como uma adição singular ao survival horror na Epic Games, misturando terror, estilo e mecânicas inovadoras. Ele é voltado para entusiastas de jogos retrô que procuram novidades envolventes.

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O jogo de corrida The Crew Motorfest, desenvolvido pela Ivory Tower e publicado pela Ubisoft em 2023 como continuação de The Crew 2, foi inicialmente disponibilizado para PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One e Xbox Series X/S. Mantendo e aprimorando a premissa do jogo anterior, The Crew Motorfest foca em competições de velocidade que envolvem múltiplos tipos de veículos, incluindo embarcações e aeronaves, além de automóveis.

O título teve sua estreia em um console Nintendo em 8 de outubro de 2026, marcando o lançamento de seu port para o Nintendo Switch 2, console híbrido da Big N. Este artigo detalha especificamente esta versão para o console.

The Crew Motorfest se desenrola em ambientes de mundo aberto, oferecendo uma vasta gama de cenários, pistas e objetos interativos, complementados por variações climáticas e de horário. Para garantir que todos esses elementos permaneçam visualmente agradáveis e fluidos, foram implementadas certas reduções gráficas, tais como a diminuição de reflexos, a redução na qualidade de texturas e sombras, e a simplificação de paisagens distantes.

Apesar dessas concessões, o jogo mantém uma aparência excelente no Nintendo Switch 2, especialmente no modo portátil, onde as menções gráficas tornam-se menos perceptíveis devido ao tamanho da tela do console. O resultado geral em termos visuais é considerado muito positivo, proporcionando uma das melhores experiências visuais de jogos veiculares para o Nintendo Switch 2, particularmente em áreas ensolaradas e próximas à água, como as ilhas do Havaí, cenário principal do jogo.

Na versão para Switch 2, a qualidade sonora do jogo foi mantida sem modificações. Os diversos veículos presentes em The Crew Motorfest reproduzem sons de motor, frenagem e impactos nas carrocerias com grande realismo, comparável às outras plataformas. O trabalho de dublagem também é elogiado, tanto nas narrações dos eventos quanto nos curtas-metragens que precedem os níveis subsequentes.

A trilha sonora, majoritariamente composta por músicas eletrônicas no estilo de 'Velozes e Furiosos', que estabelece o clima de festival da narrativa, é reproduzida com alta fidelidade, inclusive no modo portátil. Isso demonstra a capacidade dos alto-falantes do Switch 2, mesmo ao lidar com os graves potentes exigidos por esse gênero musical. Houve momentos em que a trilha e as vozes pareceram excessivamente altas em comparação com os sons das corridas, embora isso possa ser uma decisão dos desenvolvedores e passível de ajuste nas configurações de áudio.

Um aspecto notável para quem conhecerá a franquia pelo Nintendo Switch 2 é que toda a campanha, seja ela single-player ou multiplayer, opera integralmente online. É necessário baixar 58,5 GB de dados para o armazenamento do console e possuir uma conta na editora do jogo para jogá-lo. Caso o usuário já possua o título em outra plataforma, seu progresso será sincronizado automaticamente ao fazer login na versão do Switch 2 com sua conta.

Para assegurar uma jogabilidade suave, foi padronizado o limite de '30 fps travado' em todos os modos de jogo. Esta limitação não é inédita, visto que as versões para Xbox One e Xbox Series X/S também operam com 30 fps. Graças à otimização planejada para este formato, a experiência de jogo não é prejudicada, seja em provas terrestres, aquáticas ou aéreas.

O jogo oferece uma infinidade de eventos que são continuamente adicionados ao servidor, juntamente com um grande acervo de carros, motocicletas, jipes, barcos e aviões, que podem ser obtidos usando moedas internas ou através de pacotes pagos com dinheiro real. A constante renovação de provas, veículos e eventos consolida The Crew Motorfest como um forte concorrente para o principal jogo de corrida do Nintendo Switch 2 atualmente, sendo altamente recomendado para fãs do estilo que não se importam em jogar sempre conectados.

O jogo está disponível para compra na eShop da Nintendo por R$ 249,99 na edição básica, podendo atingir R$ 349,99 com pacotes adicionais.

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A cidade de Night City continua oferecendo muito conteúdo com o lançamento da atualização 2.5 do jogo. As notas detalhadas deste patch estão disponíveis no portal oficial do título.

O estúdio havia anunciado esta atualização na terça-feira, dia 20 de outubro, coincidindo com a chegada dos dez episódios de Cyberpunk: Edgerunners 2 na Netflix. A transmissão ao vivo (REDstream) ocorreu no dia 21 de outubro, às 12h de Brasília, nas plataformas YouTube, Twitch e Steam, e as notas completas foram divulgadas logo após no site oficial do jogo.

Um dos destaques narrativos é a missão secundária chamada Repressão, que se passa antes dos acontecimentos da segunda temporada. Para acessá-la, o jogador deve finalizar a missão O Roubo, completar dois serviços para Wakako e aguardar sua mensagem. A conclusão desta missão rende um conjunto de cinco itens inspirado no King. Esta missão segue o trabalho recente da equipe de Weak Kingsley e utiliza os mesmos dubladores do anime, embora os desenvolvedores tenham evitado fornecer detalhes para prevenir spoilers.

A atualização também introduz a rádio HKGN 102.0 FM, que exibe exclusivamente músicas das duas temporadas de Edgerunners, totalizando 16 faixas. Além disso, a missão Boas-vindas ao Paraíso oferece a V um tour guiado pela metrópole, narrado por Richard Night, que pode apresentar uma perspectiva distorcida da história de Night City. O estúdio classificou este feito como uma missão “aconchegante” (cozy), focada na lore e contendo um elemento de mistério. Para desbloqueá-la, é necessário terminar O Roubo e atingir o nível 15 de Credibilidade.

O mapa agora conta com 12 cartas de Arcanos Menores distribuídas. Ao ler qualquer uma delas, inicia-se uma continuação da Balada do Louco, e coletar todas resulta em uma recompensa especial. O menu de tarô foi atualizado para diferenciar Arcanos Maiores e Menores.

O suporte a modificações (mods) está disponível através do mod.io para PC, Mac, PS5, PS5 Pro, Xbox Series X|S e Switch 2 (este último receberá a atualização posteriormente). Os usuários podem gerenciar e instalar mods diretamente pelo menu. A CDPR denomina este recurso de primeiro passo como uma seleção de mods curados, que será expandida com o tempo.

Nos consoles, arquivos salvos que contenham modificações terão seus troféus e conquistas desativados, sendo indicado por um ícone no menu Carregar Jogo. Durante a transmissão, Paweł Sasko confirmou que o menu suporta mods adultos e alertou os jogadores contra a instalação excessiva de mods simultaneamente, pois isso pode causar instabilidade no jogo.

O desejo antigo da comunidade foi atendido com a vantagem Treta em Dobro, localizada na árvore de Moral. Este recurso permite um novo estilo de jogo utilizando duas armas ao mesmo tempo e adiciona mais quatro vantagens auxiliares. Essa funcionalidade aplica-se a pistolas e revólveres da categoria Potência; escopetas e rifles estão excluídos. Embora os bônus de ambas as armas permaneçam válidos ao serem usadas conjuntamente, os desenvolvedores mencionaram a existência de uma desvantagem, sem especificar qual.

O Modo Fotografia recebeu adições, incluindo novas poses para permitir que o jogador mostre V portando uma arma em cada mão. Adicionalmente, foram incluídas molduras inspiradas no Jogo de Cartas Colecionáveis Cyberpunk, permitindo transformar capturas de tela em cartas.

A customização cibernética ganhou um avanço significativo para quem deseja alterar a aparência de V: agora é possível modificar o visual dos implantes das mãos. Existem cinco opções glamcânicas, além de cinco novos personagens espalhados por Night City, identificados no mapa com um ícone de tinta spray. Cada personagem reside em uma loja dedicada, apresentando cena de introdução, dublagem e animações exclusivas. Basta equipar o implante e visitar um desses locais para alternar o visual, totalizando 40 aparências novas.

Cinco coleções de vestuário foram adicionadas às lojas: MaxiWear (disponível em Heywood, Arroyo e Little China), Jinguji (no Centro da Cidade), NetWatch (em Kabuki e Japantown) e IconAmerica (em Pacifica, Terras Baldias e Zona Norte). Um quinto conjunto será lançado em momento posterior, sem data definida. O traje Infiltrador dos NEUA pode ser encontrado em Kabuki e Japantown, e quatro visuais TWINTONE para o Quadra Turbo-R V-Tech serão disponibilizados via Drops da Twitch.

V também pode utilizar penteados que anteriormente eram exclusivos de NPCs e restritos a certos tipos de corpo.

A atualização 2.5 será lançada em 22 de outubro para PC, Mac (via Steam, GOG e Epic Games Store), PS5 e Xbox Series X|S. Jogadores de PC que utilizam a Battle.net receberão o conteúdo somente em 10 de novembro. O Switch 2 e a versão da Mac App Store têm previsão de chegada “em breve”, sem data confirmada.

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