Uma nova tecnologia de detecção, denominada 'Sonic', será aplicada na próxima série de críquete entre Índia e Nova Zelândia. Este sistema destina-se a auxiliar o terceiro árbitro na determinação do potencial contato entre a bola e a vareta através da análise de som.
Esta tecnologia de áudio será utilizada durante a visita da Índia à Nova Zelândia. A série começará com cinco partidas de T20 International, seguidas por cinco partidas ODI e dois jogos de teste entre as duas equipes.
Sonic é uma tecnologia de áudio desenvolvida para identificar o contato entre a bola e a vareta por meio da análise sonora. Ela ajuda a identificar uma possível colisão entre a bola e a vareta. Esta tecnologia é particularmente útil na tomada de decisões controversas, quando é necessário estabelecer se a borda da vareta tocou a bola antes que ela chegasse ao batedor ou ao jogador de campo.
Este desenvolvimento foi criado na Nova Zelândia e será integrado ao sistema de revisão de decisões (DRS). A série Índia-Nova Zelândia será o primeiro caso de uso do Sonic.
Sonic fará parte do sistema DRS fornecido pela Virtual Eye. O Conselho Internacional de Críquete (ICC) reconheceu a tecnologia de rastreamento de bola da Virtual Eye desde 2008. Durante a revisão, o Sonic analisa o som, ajudando a determinar se houve um impacto entre a bola e a vareta. Isso fornecerá informações adicionais ao terceiro árbitro para tomar uma decisão, mas ressalta-se que a tecnologia não substituirá a decisão do juiz, apenas apoiará o processo de tomada de decisão existente; a decisão final permanece a critério do árbitro.
Antes de autorizar o uso do Sonic, foi realizada uma verificação e validação da tecnologia. O processo de consulta ao ICC e a avaliação independente foram concluídos com a participação do Conselho de Críquete da Índia (BCCI). Ben Taylor, diretor executivo da Virtual Eye, afirmou que sua equipe fez esforços contínuos para desenvolver e aprimorar essa tecnologia. Grande atenção foi dada à precisão, estabilidade e conformidade com os padrões de mais alto nível internacional.
Ele observou que obter permissão para usar uma tecnologia desenvolvida na Nova Zelândia em um grande torneio internacional é um feito significativo para a Virtual Eye. Atualmente, a permissão para aplicar o Sonic foi concedida apenas para a próxima série na Nova Zelândia; seu uso futuro em outras séries dependerá da aprovação do ICC.



