A Microsoft estaria planejando introduzir um novo dispositivo portátil da linha Xbox ao final de 2027, enquanto o console de nova geração, denominado Project Helix, só seria lançado no final de 2028. Essas informações foram obtidas através de uma matéria publicada pela revista Fortune sobre os planos atuais da liderança da divisão de games da empresa, embora o cronograma ainda não tenha sido confirmado oficialmente pela Microsoft.
Apesar da falta de confirmação oficial, o cronograma sugerido se alinha parcialmente com dados já divulgados. A companhia já havia anunciado o Project Helix e informado que versões preliminares do hardware seriam entregues aos desenvolvedores em 2027, mas não especificou a data de venda ao público consumidor.
De acordo com a Fortune, a Microsoft prevê o lançamento comercial do console para o final de 2028. Além disso, a empresa revelou que o hardware contará com um novo chip personalizado da AMD, como parte de uma estratégia maior para unificar Xbox e PC em uma verdadeira “família de dispositivos”. O objetivo dessa unificação é diminuir as disparidades entre as duas plataformas e facilitar o processo de desenvolvimento de jogos.
Anteriormente ao lançamento do console principal, a companhia planeja disponibilizar um dispositivo portátil de nova geração no final de 2027. Não está definido se este portátil será produzido diretamente pela Microsoft ou se haverá uma parceria para seu desenvolvimento. Vale lembrar que a empresa já colaborou com a Asus na criação da linha ROG Xbox Ally, que integra hardware de PC com uma interface do Windows otimizada para jogos.
A reportagem também aborda a projeção de preço do console. Internamente, o Project Helix teria um valor estimado entre US$ 1.200 e US$ 1.800, o que equivale aproximadamente a R$ 6 mil e R$ 9 mil em conversão direta. Essa estimativa leva em conta um cenário onde a Microsoft não ofereceria subsídios, o que sugere que o preço final poderia ser inferior.
Essa perspectiva não é totalmente surpreendente, visto que executivos da empresa já sinalizavam, antes mesmo do anúncio formal, que o próximo Xbox teria um posicionamento mais sofisticado. Isso se deve aos avanços significativos esperados em tecnologias como ray tracing e upscaling, além da capacidade de executar jogos de PC e manter a compatibilidade com títulos de gerações passadas.
Adicionalmente, a Fortune aponta que a Microsoft está analisando uma possível reestruturação do Game Pass, buscando uma arquitetura mais maleável. O serviço poderia incorporar planos escalonados, além de oferecer complementos pagos específicos para o catálogo de jogos de console, serviços de cloud gaming e multiplayer. Esta ideia ainda está em fase de desenvolvimento.
Toda essa movimentação estratégica ocorre enquanto Asha Sharma, CEO do Xbox, trabalha para expandir o alcance da marca, reorganizar os estúdios internos e concentrar os investimentos nas franquias mais importantes da companhia.
