Poucos animes conseguiram impactar uma geração tanto quanto Naruto. A trajetória do jovem que almejava se tornar Hokage cativou audiências globalmente e, naturalmente, encontrou representação nos videogames. As adaptações da franquia cobriram virtualmente todas as plataformas disponíveis na época, resultando em dezenas de títulos.
Ao longo do tempo, a franquia explorou diversos gêneros, incluindo lutas em 2D e 3D, ação e aventura, RPGs e até mesmo jogos para dispositivos móveis. Certos desses títulos se consolidaram como clássicos, sendo particularmente populares no Brasil, onde muitos usuários dedicavam longas horas ao PlayStation 2. Por essa razão, este artigo revisita os principais jogos de Naruto.
A série Naruto Ultimate Ninja é considerada um dos títulos mais populares do personagem, especialmente no Brasil. Os jogos lançados para o PlayStation 2 apresentavam uma jogabilidade dinâmica e acelerada em 2D, apesar de utilizarem gráficos em 3D. Embora os controles fossem simples, havia grande variedade, notadamente entre os diferentes personagens, alguns dotados de habilidades e transformações exclusivas.
Os personagens refletem a diversidade vista no anime, abrangendo desde aqueles focados em ataques físicos e projéteis, até jutsus e indivíduos com extrema velocidade, capazes de sumir da tela. Em edições posteriores, foi introduzida a opção de selecionar um segundo personagem para atuar como suporte.
Foram lançados quatro jogos para o PS2 entre 2003 e 2009. Contudo, a maior parte deles demorou aproximadamente três anos para chegar ao mercado ocidental, embora houvesse outros jogos da série lançados em outras plataformas.
Em seguida, vieram os jogos da série Naruto Ultimate lançados para o PSP, o console portátil da Sony daquele período. O primeiro título era essencialmente uma versão adaptada de Naruto Ultimate Ninja 2, mas com conteúdo reduzido devido às limitações do aparelho. Mesmo assim, o jogo oferecia batalhas 3x3, seguindo o modelo de The King of Fighters, exigindo a derrota dos três adversários para a vitória.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact marcou o quarto e último lançamento para o PSP. Neste console, os jogadores tinham acesso a combates contra chefes, um sistema de combate rush inédito, um modo de 1 contra 100 e missões multiplayer através de conexão ad hoc. Além dessas inovações, o jogo dispunha de mais de 50 personagens, sendo 26 deles jogáveis.
Naruto Ultimate Ninja Storm representou a estreia da série na sétima geração de consoles, trazendo uma alteração significativa: a movimentação totalmente em 3D. Adicionalmente, o jogo introduziu o «Modo Awakening», permitindo que o personagem se transformasse após perder uma certa quantidade de vida, valor que variava conforme o personagem escolhido.
O segundo título dessa sub-série foi disponibilizado tanto para PlayStation 3 quanto para Xbox 360. Diferente do primeiro, ele possuía mais personagens, cenários e conteúdo para o modo história, além de ser o primeiro jogo da série a incluir um modo multiplayer online, o que era inovador para os padrões da época.
Mais cinco jogos pertencentes a esta sub-série foram lançados, e a partir do quarto título, eles foram disponibilizados para PlayStation 4 e Xbox One, com algumas versões também para PC. O mais recente, Naruto x Boruto Ultimate Ninja Storm Connections, lançado em 2023, celebrou o 20º aniversário de Naruto e foi lançado para PlayStation 4 e 5, Xbox Series S|X, Switch e PC. Independentemente da plataforma, esta edição continha a narrativa dos jogos anteriores e seus 124 personagens, somados a dois novos integrantes.
Naruto Clash of Ninja é a série de jogos de Naruto que foi inicialmente lançada para o GameCube. Na plataforma da Nintendo, foram disponibilizados quatro jogos, apresentando uma jogabilidade distinta dos títulos Naruto Ultimate. Esta era mais tridimensional, semelhante à série Tekken, e seu dinamismo assemelhava-se mais aos jogos de luta convencionais, contando também com múltiplos modos de jogo.
O primeiro jogo gerou opiniões divididas, recebendo críticas que iam desde a jogabilidade muito elementar até a monotonia e previsibilidade de seus modos. O segundo título foi melhor aceito, principalmente por oferecer mais personagens e um modo multiplayer para até quatro jogadores, enquanto o quarto jogo foi lançado exclusivamente no Japão.
Esta série marcou a entrada de Naruto no Nintendo Wii, com um total de três jogos lançados no Ocidente. As principais modificações incluíram a adição de transições de mapa, possibilitando que a luta mudasse de uma área para outra durante o confronto, além da inclusão de objetos destruíveis e elementos interativos no ambiente. Além desses aspectos, houve um reequilíbrio de muitos personagens, e os jogos subsequentes incorporaram mecânicas de cancelamento de combos e recuperação rápida após cair no chão.
Existe também uma série paralela que, ao contrário de Naruto Ultimate, focava em ação e aventura, priorizando a exploração do mapa e a execução de missões. Essa série possuía uma jogabilidade dinâmica, repleta de combos e técnicas especiais, incluindo progressão por habilidades. Seus gráficos também se destacavam, pois não utilizavam o cel-shading, padrão comum nesse gênero na época.
O segundo jogo dessa linha trouxe novas alterações: abandonou o modo de missões para focar em um modo história mais tradicional. No entanto, o jogo era breve, mesmo com o modo de missões (que foi separado) e o modo versus oferecendo maior rejogabilidade. Além dos dois títulos, foram lançadas duas versões para PSP — Naruto Shippūden Legends Akatsuki Rising e Naruto Shippūden Kizuna Drive —, que são sequências diretas dos jogos anteriores do PS2.
O primeiro jogo é um título de ação e plataforma simples e direto, onde é possível lançar kunais, aplicar socos e chutes ou usar jutsus especiais ao carregar a barra. Já Naruto Ninja Council 2 apresentou diversas diferenças, como ataques especiais no estilo de jogos de luta, troca de personagens e até um modo multiplayer.
Os jogos seguintes foram lançados para Nintendo DS, começando por Naruto Ninja Council 2 – European Version. Apesar do nome, trata-se de uma continuação do segundo jogo, apresentando uma semelhança considerável, mas com adições devido às funcionalidades do DS, como minijogos com a tela sensível ao toque e a troca de personagens na segunda tela. Os quartos e quintos jogos exploraram de maneira ainda mais dinâmica os recursos do DS, utilizando a segunda tela como mapa e para executar os variados jutsus de cada personagem.
O último jogo desta série foi Naruto Shippuden 3D: The New Era, destinado ao Nintendo 3DS. Este jogo possuía gráficos totalmente em 3D, mas mantinha a movimentação em 2D e, lamentavelmente, chegou ao Ocidente apenas em sua versão europeia, sem incluir dublagens.
Para além das séries mencionadas, existem inúmeros outros jogos e até mesmo outras séries de Naruto. Entre elas, Naruto Ninja Destiny foi uma série de jogos de luta para 3DS, e Naruto Path of the Ninja foi uma série de RPG para Game Boy Advance, ambas contendo três jogos cada. Naruto também teve muitos outros títulos para os principais consoles da época, chegando até jogos de fliperama e celulares, como o recente Naruto Senki. Existem também jogos de Boruto, mas este é um tema apartado.

