PlayStation transfere mais de 400 patentes de realidade virtual para a Meta
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PlayStation transfere mais de 400 patentes de realidade virtual para a Meta

A Sony está realizando a transferência de centenas de patentes ligadas à realidade virtual para a Meta, companhia por trás da linha de dispositivos Quest. Conforme noticiado pelo ZDNet, ambas as empresas firmaram um pacto em dezembro de 2025 para a cessão definitiva de 429 registros tecnológicos.

Essa movimentação ocorre pouco mais de três anos após o lançamento do PlayStation VR2 e tem gerado questionamentos sobre os planos futuros da Sony no setor de realidade virtual. A reportagem detalha que cerca de 43 registros foram transferidos especificamente entre junho e setembro de 2026.

As tecnologias abrangidas pelas patentes incluem métodos de fabricação de telas, diversos modelos de óculos e headsets, além de aplicações específicas de realidade virtual. É importante notar que essas patentes foram originalmente registradas pela PlayStation no período compreendido entre 2010 e 2022, cobrindo o desenvolvimento das duas gerações de equipamentos de RV da marca.

O acordo totaliza a transferência de 429 registros, sendo que 180 deles estão registrados nos Estados Unidos, enquanto os restantes 213 estão vinculados a mercados internacionais, como Japão, China, Coreia do Sul e Europa. Até o momento, nenhuma das corporações fez declarações públicas sobre essa negociação.

O PlayStation VR2, lançado em fevereiro de 2023, foi apresentado como uma das principais apostas da Sony para expandir as experiências oferecidas pelo PS5. Contudo, o dispositivo encontrou obstáculos para alcançar um público mais vasto. Os desafios comerciais do headset foram atribuídos ao seu preço inicial de US$ 550 nos EUA, à escassez de títulos exclusivos e à diminuição do suporte fornecido pelo fabricante.

Embora a Sony tenha disponibilizado um adaptador para permitir o uso do PS VR2 em computadores, aumentando suas funcionalidades, o equipamento manteve-se voltado para um nicho de consumidores mais limitado. A passagem dessas patentes para a Meta fortalece a impressão de que a Sony está diminuindo seus aportes em realidade virtual. No entanto, isso não implica que a linha PlayStation VR tenha sido formalmente encerrada.

A empresa ainda não divulgou um substituto para o PS VR2 nem esclareceu como este acordo impactará seus projetos futuros na área.

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O Xbox introduziu um novo sistema de conquistas denominado Mythic Achievements, que será concedido aos jogadores que atingirem 100% de conclusão em um determinado jogo. Ao alcançar este marco, o sistema exibe uma notificação celebratória e atribui a pontuação máxima para ser somada ao Gamerscore do usuário. A companhia informou que esta funcionalidade era altamente esperada pela comunidade e que os títulos mais antigos também serão contemplados.

Adicionalmente à nova platina, o Xbox implementou uma seção de "Gaming" no perfil dos usuários. Através desta área, acessível no Xbox Series X, Series S ou PC, os jogadores podem visualizar o andamento de suas conquistas em diversos jogos jogados naquela conta.

Esta novidade foi apresentada pela CEO Asha Sharma durante o anúncio do novo título Gears of War: E-Day, previsto para outubro de 2026, com preço inicial a partir de R$ 299 ou disponível no dia do lançamento via Xbox Game Pass Ultimate. No entanto, o Mythic Achievements ainda se encontra em fase de testes exclusivos para membros do Xbox Insider e não possui data definida para lançamento público.

O funcionamento do novo sistema do Xbox espelha o modelo do PlayStation, exigindo mais do que apenas finalizar a narrativa e cumprir todas as missões; certas conquistas requerem a execução de ações específicas durante o modo de jogo. O novo menu "Gaming" auxilia nisso, reunindo dados sobre o progresso e os detalhes de cada etapa do jogo.

Os usuários têm a opção de filtrar e verificar apenas as conquistas pendentes para completar os jogos. Novas conquistas receberão a designação de "add-on", o que impede sua contagem para o alcance do Mythic. Outro aspecto relevante é a capacidade de compartilhar essas conquistas e comparar o desempenho com amigos.

Em comparação, a Sony, em seus consoles PlayStation 4 (PS4) e PlayStation 5 (PS5), utiliza troféus nas categorias bronze, prata, ouro e platina, sendo este último reservado para quem obtém todos os demais. Para ter acesso ao novo recurso do Xbox, é imprescindível fazer parte do programa Xbox Insider, onde as ferramentas ainda estão em processo final de aprovação. O ingresso é simples, permitindo que qualquer jogador de Xbox participe: basta instalar o pacote Xbox Insider no console ou o Xbox Insider Hub no PC.

Para utilizar as novidades, é necessário ativar as "Prévias" dentro do aplicativo, seguida pela leitura e aceite dos Termos e Condições para prosseguir.

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Entre os destaques, encontra-se o EA Sports FC 27 para PlayStation 5. Esta versão mais recente da série de futebol da EA Sports incorporou melhorias notáveis na jogabilidade, apresentando animações mais suaves, modos de carreira aprimorados e inovações no popular Ultimate Team, sendo altamente recomendado para entusiastas de futebol virtual no PS5.

Outro título notável é Onimusha: Way of the Sword, desenvolvido pela Capcom. Este jogo reviveu uma franquia querida por fãs de ação e samurais, oferecendo combates intensos com espadas, um cenário feudal japonês ricamente detalhado e um sistema de progressão cativante do início ao fim, ideal para quem aprecia ação com profundidade narrativa.

Por fim, o tão esperado lançamento da Rockstar Games, GTA VI, já está disponível para PS5. Ele traz um vasto mundo aberto, gráficos impressionantes e uma trama envolvente ambientada em Vice City. GTA VI correspondeu às expectativas dos fãs após anos de espera, proporcionando liberdade de exploração, diversas missões e uma experiência que pode consumir muitas horas de jogo.

Devido à variação nos estoques físicos, recomenda-se que os jogadores acessem a loja imediatamente caso algum destes títulos esteja em sua lista de desejos. É uma oportunidade de aproveitar as condições atuais da Amazon para enriquecer a biblioteca do PS5 com jogos de grande impacto.

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