GTA 6 apresentará mapa duas vezes maior que GTA 5 e sistema de furacões
Leia mais
Olhar Digital
olhardigital.com.br

GTA 6 apresentará mapa duas vezes maior que GTA 5 e sistema de furacões

O mapa do jogo GTA 6 será substancialmente maior que o de GTA 5, projetando-se em aproximadamente o dobro do tamanho. Além disso, o título contará com um sistema climático aprimorado, capaz de simular fenômenos naturais como tempestades tropicais e furacões. Estes novos detalhes foram divulgados pela Rockstar Games através de uma prévia publicada pelo Game Informer.

O estado fictício denominado Leonida, cuja inspiração principal é a Flórida, será o maior território já criado pela Rockstar. De acordo com Aaron Garbut, que atua como chefe de desenvolvimento e codiretor do estúdio, o universo do jogo também incluirá uma maior riqueza de detalhes, abrangendo interiores, vielas e espaços situados nos telhados dos edifícios.

Para além do aumento de escala, a Rockstar reestruturou seu sistema meteorológico visando tornar as condições climáticas mais específicas e duradouras. Isso implica que diferentes porções do mapa podem exibir cenários meteorológicos totalmente distintos ao mesmo tempo. Na prática, o jogador pode estar sob céu limpo enquanto testemunha uma tempestade ocorrendo a poucas distâncias.

Owen Shepherd, vice-presidente de arte para iluminação e renderização da Rockstar, detalhou que o sistema foi reformulado para ser «muito mais localizado e persistente». O sistema incorporará nuvens inteiramente dinâmicas que percorrem o mapa, podendo gerar desde chuvas fortes até tempestades com raios. Em momentos de clima mais severo, a água poderá escoar de postes e telhados, enquanto os relâmpagos iluminam as nuvens.

A Rockstar ainda não especificou a frequência com que eventos extremos, como furacões e tempestades tropicais, ocorrerão ou se estes terão impactos diretos na jogabilidade. O mapa de GTA 6 será dividido em seis grandes regiões, cada uma inspirada em diferentes localidades da Flórida: Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia e Mount Kalaga National Park.

Vice City servirá como o principal núcleo urbano, recebendo forte influência de Miami, enquanto Leonida Keys representará o arquipélago conhecido como Florida Keys. Grassrivers será modelada a partir dos Everglades, apresentando vastas zonas pantanosas e fauna nativa. Port Gellhorn terá a característica de uma cidade turística em declínio, e Ambrosia simbolizará o aspecto industrial do estado. Por fim, Mount Kalaga National Park será dedicado à preservação da natureza e da vida selvagem.

As informações indicam que GTA 6 contará com mais de 170 tipos de animais, incluindo cerca de 60 espécies de aves, 30 mamíferos terrestres e vida marinha como tubarões, baleias e águas-vivas. O ambiente aberto oferecerá diversas atividades, tais como mergulho, caiaque, jet ski, corridas de rua e off-road, bilhar, minigolfe, treino em academia e base jumping.

Popular