Para muitas pessoas, jogar consiste simplesmente em pegar o controle e pressionar o botão de iniciar. Contudo, para indivíduos com deficiência, o primeiro obstáculo pode surgir antes mesmo do início da partida.
Nesta data, 21 de setembro, celebrada como o Dia Nacional de Luta da Pessoa com Deficiência, é relevante observar como a acessibilidade se aplica também ao universo dos videogames. No Brasil, a AbleGamers Brasil é uma organização que atua diretamente nesta área, focando em expandir o acesso de pessoas com deficiência aos jogos eletrônicos.
Uma das principais atividades desenvolvidas pela AbleGamers envolve a fabricação e doação de controles adaptados. Este processo leva em consideração as necessidades individuais de cada jogador, visto que diferentes tipos de deficiência requerem soluções distintas. A utilização de botões externos, controles adaptativos e outros acessórios permite que comandos que seriam concentrados em um controle padrão sejam reorganizados de modo mais confortável e acessível.
O objetivo não se limita apenas a possibilitar que uma pessoa controle um jogo específico, mas sim encontrar uma configuração que seja funcional para ela.
Entretanto, nem todos os impedimentos podem ser superados apenas com modificações no hardware. Informações transmitidas somente por áudio, textos de tamanho reduzido, comandos que demandam alta precisão ou a falta de opções para personalizar a vivência do jogo também podem barrar a participação de alguém.
Por essa razão, a AbleGamers colabora com especialistas da indústria através da metodologia Accessible Player Experiences (APX). Esta abordagem visa auxiliar os desenvolvedores a incorporar a acessibilidade desde a fase de criação dos jogos. Isso abrange aspectos relativos aos controles, à maneira como as informações são apresentadas e aos desafios impostos ao jogador.
A acessibilidade nos jogos eletrônicos também possui uma dimensão social. Os jogos online funcionam como ambientes onde as pessoas interagem, criam laços de amizade e fazem parte de comunidades. Assim, além dos controles adaptados e do trabalho junto aos desenvolvedores, a AbleGamers realiza campanhas de conscientização, participa de eventos e oferece suporte a iniciativas destinadas a jogadores com deficiência.
Em suma, tornar um jogo acessível não significa simplificar a experiência; significa remover obstáculos para que um número maior de pessoas possa participar dela. Neste Dia Nacional de Luta da Pessoa com Deficiência, o trabalho da AbleGamers reforça uma ideia fundamental: todos devem ter a chance de apertar o botão de iniciar.
