Xbox apresenta novidades na Tokyo Game Show 2026, incluindo aparição de Kojima e detalhes de Persona 4
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Xbox apresenta novidades na Tokyo Game Show 2026, incluindo aparição de Kojima e detalhes de Persona 4

A Xbox utilizou a Tokyo Game Show 2026 para exibir diversas novidades de seu portfólio, destacando franquias japonesas importantes, lançamentos do Game Pass e uma aparição inesperada de Hideo Kojima.

De acordo com a Microsoft, a transmissão incluiu 17 novidades, abrangendo tanto anúncios quanto revelações de jogabilidade, além de uma estreia mundial e um lançamento surpresa.

Entre os títulos em destaque estavam atualizações de Physint, Persona 4 Revival, Call of Duty: Modern Warfare 4, Wo Long 2: Wings of Ember e Crazy Taxi: World Tour.

O momento mais surpreendente ocorreu ao final da transmissão, quando Hideo Kojima compareceu para apresentar novidades sobre OD – KNOCK e, notavelmente, sobre Physint.

A Kojima Productions informou que Bill Skarsgård será o personagem principal de Physint. O ator sueco, conhecido por seus papéis em filmes como It: A Coisa e Nosferatu, foi visto em um novo pôster do jogo ao lado de Charlee Fraser. No entanto, ainda não foram fornecidos detalhes adicionais sobre a jogabilidade ou uma data de lançamento.

A Atlus também promoveu Persona 4 Revival durante a apresentação da Xbox. Esta versão remake recebeu um trailer focado em Naoto Shirogane, membro da equipe investigativa do jogo. Persona 4 Revival tem lançamento agendado para 18 de fevereiro de 2027, estando disponível para Xbox Series X|S, PC e nuvem, além de integrar o Game Pass e suportar o Xbox Play Anywhere.

Crazy Taxi: World Tour, outro clássico japonês apresentado, teve a confirmação de que o Japão fará parte das áreas exploráveis no novo título, previsto para 2027, segundo a Sega.

A Activision exibiu um novo trailer da campanha de Call of Duty: Modern Warfare 4. A trama se passa com Price em fuga enquanto uma guerra irrompe na Península Coreana, envolvendo uma arma poderosa prestes a cair em mãos indevidas. O lançamento está marcado para 23 de outubro de 2026, com acesso antecipado à campanha a partir de 16 de outubro para quem pré-encomendar as edições digitais Standard ou Vault.

Wo Long 2: Wings of Ember também foi mostrado, apresentando um combate contra Zuochi, um novo demônio que fará parte do jogo. A sequência será lançada em 4 de março de 2027 para Xbox Series X|S, PC e nuvem, com funcionalidade Xbox Play Anywhere. Os interessados podem testar a Alpha Demo até 30 de setembro, e completar essa demonstração garante o item Fledgling Phoenix Helmet para uso no jogo completo.

A Microsoft também aproveitou a TGS para fortalecer seu catálogo do Game Pass. Shape of Dreams foi lançado de surpresa para Xbox Series X|S e já está acessível no serviço. Este roguelite oferece modo multiplayer para até quatro jogadores e suporte a cross-play.

Adicionalmente, Once Human receberá a expansão gratuita Isles of Abyss em 22 de outubro, descrita como a maior atualização do jogo até o momento. Esse conteúdo trará funcionalidades de construção de navios, exploração marítima, sobrevivência em ilhas e novos chefes.

Outros anúncios incluíram novos trailers de Bloodstained: The Scarlet Engagement, Raji: Kaliyuga, GACHIAKUTA: BREAKOUT e Bloomwalker, além da revelação de Faraday Blues.

Com uma forte ênfase em produções asiáticas e japonesas, a Xbox buscou consolidar sua presença na região durante a Tokyo Game Show, culminando com a aparição de Kojima e as primeiras informações sobre o elenco de Physint.

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Tokyo Game Show 2026 apresenta Persona 6, Final Fantasy e lançamentos de outros títulos
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Tokyo Game Show 2026 apresenta Persona 6, Final Fantasy e lançamentos de outros títulos

A Tokyo Game Show 2026 teve início na quinta-feira, dia 17, no Makuhari Messe, localizado em Chiba, Japão. Desde o primeiro dia do evento, foram divulgados anúncios de várias franquias proeminentes da indústria de jogos.

Entre os principais destaques, houve a confirmação de Persona 6, além de uma demonstração pública de Final Fantasy VII Revelation e novidades relativas a séries como Kingdom Hearts, Monster Hunter, Attack on Titan e Mega Man.

A Atlus oficializou a confirmação de Persona 6, que representa o próximo grande capítulo da franquia. Este novo título apresentará uma narrativa independente e um grupo de personagens totalmente inédito. Embora seu lançamento esteja garantido para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, uma data específica ainda não foi estabelecida.

Adicionalmente, a Atlus expôs Persona 4 Revival na feira. Este remake tem previsão de lançamento para 18 de fevereiro de 2027 e estará disponível no Xbox Game Pass desde o seu primeiro dia. A nova versão incluirá cenas animadas produzidas pelo estúdio MAPPA, conhecido por trabalhos como Jujutsu Kaisen e Chainsaw Man.

A Square Enix utilizou a TGS para oferecer a primeira demonstração pública de Final Fantasy VII Revelation, um segmento que concluirá a trilogia iniciada com Final Fantasy VII Remake. Durante esta demonstração, os participantes puderam controlar a Hardy-Daytona e confrontar a Diamond Weapon.

Outro jogo da série exibido no evento é Final Fantasy Resonance, que é uma releitura em HD-2D de Final Fantasy Brave Exvius. Este título será lançado em 22 de outubro de 2026 e permitirá aos jogadores usar os «Visions» de personagens icônicos da série, como Cloud, Terra e Clive.

A Square Enix também confirmou que Kingdom Hearts IV e Kingdom Hearts Collection [I–III] terão versões nativas para o Nintendo Switch 2. No entanto, apesar de ser apresentado na Tokyo Game Show, Kingdom Hearts IV não dispõe de uma demonstração jogável no evento.

A Capcom anunciou Monster Hunter Wilds: Ascendance, uma expansão agendada para 2027. As novidades incluem o retorno do Elder Dragon Teostra, a introdução da nova área Skybound Eyrie e a adição das mecânicas de combate Boost Bracer e Boost Driver, que expandirão as possibilidades nas 14 categorias de armas do jogo.

A Koei Tecmo confirmou que Attack on Titan 3 será lançado em 10 de dezembro de 2026 para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. Além disso, a empresa fará uma apresentação dedicada ao jogo no dia 20 de setembro, durante a própria TGS, trazendo detalhes sobre a história e jogabilidade.

Mais um anúncio da Capcom foi Mega Man: Dual Override, previsto para o segundo trimestre de 2027. Neste jogo, Mega Man e Proto Man serão personagens jogáveis, e ele contará com os sistemas Custom Chip e Override. Ambos os personagens poderão empregar um conjunto com mais de 50 chips de aprimoramento, possibilitando diversos estilos de combate.

A edição deste ano da Tokyo Game Show ocorrerá entre 17 e 21 de setembro, marcando a primeira vez que o evento conta com cinco dias de programação. Além dos grandes anúncios, a feira serve como ponto de encontro para desenvolvedores, editoras e profissionais de diversos setores. O Brasil também esteve presente, com uma delegação organizada pela Abragames e pelo projeto Brazil Games levando 21 estúdios brasileiros ao Japão para buscar parcerias e negócios internacionais. Com quatro dias de evento restantes, espera-se que mais revelações e demonstrações ocorram durante a programação da TGS 2026.

Sony cancela Physint; novo jogo de Hideo Kojima será desenvolvido para Xbox
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Sony cancela Physint; novo jogo de Hideo Kojima será desenvolvido para Xbox

A Sony Studios cancelou o projeto Physint, um novo jogo de espionagem de Hideo Kojima, que deixará de ser publicado pela PlayStation Studios. A decisão de abandonar o projeto foi tomada pela Sony em junho. Após um período de três meses dedicados à busca por um novo parceiro, a Kojima Productions anunciou nesta quinta-feira (10) que o título passará a ser desenvolvido em colaboração com o Xbox.

Physint, que foi apresentado originalmente em 2024, é concebido como uma nova propriedade intelectual e um jogo de "ação e espionagem de próxima geração". Este projeto representava também uma renovada parceria entre Kojima e PlayStation, uma relação que se estende por aproximadamente três décadas. No entanto, segundo o próprio desenvolvedor, a iniciativa de encerrar essa colaboração partiu da Sony.

Em um comunicado divulgado nas redes sociais, Kojima relatou ter recebido a notícia de forma inesperada em meados de junho. Diante disso, a Kojima Productions iniciou a procura por outra companhia para impedir o cancelamento definitivo do projeto. Kojima enfatizou a importância de Physint tanto para ele pessoalmente quanto para a Kojima Productions.

O desenvolvedor detalhou que dedicou os últimos três meses à busca e negociação com diversas empresas. Essa busca culminou no Xbox, com quem a Kojima Productions já possui um trabalho em andamento no título de terror OD. Kojima afirmou que ambas as companhias possuem uma visão alinhada para o futuro do Physint e assegurou que o desenvolvimento do jogo prosseguirá.

A Sony também confirmou sua retirada do Physint, embora tenha usado uma comunicação distinta da de Kojima. Em nota, a PlayStation Studios declarou ter tomado a "difícil decisão" de "afastar-se" da parceria com a Kojima Productions. A empresa não forneceu detalhes sobre o motivo que levou a essa deliberação.

Apesar da alteração na parceria, a PlayStation Studios manifestou sua admiração contínua pela visão de Kojima para Physint e ressaltou que o vínculo com o desenvolvedor permanece sólido após três décadas de cooperação. Isso sugere que a migração de Physint para o Xbox não implica necessariamente o fim da relação entre Sony e Kojima Productions.

Essa mudança, adicionalmente, fortalece o relacionamento entre Kojima Productions e Microsoft. Asha Sharma, chefe do Xbox, descreveu o acordo como "um grande momento para o Xbox" e expressou a honra da empresa por ter sido selecionada para trabalhar no projeto. Com isso, Kojima passa a colaborar com a divisão de games da Microsoft em dois títulos: OD e agora Physint.

Ainda há pouca informação disponível sobre a jogabilidade de Physint. Kojima mencionou que sua experiência prévia em jogos de espionagem fornece uma base familiar ao projeto, mas seu objetivo é evitar a repetição de elementos já explorados no gênero. A intenção é incorporar novas mecânicas e estreitar a conexão entre as linguagens dos videogames e do cinema, incluindo a participação de atores e profissionais do setor cinematográfico nos bastidores da produção.

Physint também chama a atenção por marcar o retorno de Kojima ao gênero que definiu grande parte de sua trajetória profissional. Ele foi o criador de Metal Gear e trabalhou na série por muitos anos antes de deixar a Konami e fundar a Kojima Productions como estúdio independente. Contudo, desta vez, trata-se de uma propriedade intelectual totalmente nova.

Não há previsão de lançamento definida para Physint. A troca de parceiros levanta questões relativas às plataformas e possíveis ajustes no cronograma do projeto, os quais ainda não foram especificados pela Kojima Productions ou pelo Xbox. O que está certo é que o jogo sobreviveu à decisão da PlayStation Studios de abandonar a produção, encontrando em uma concorrente direta da Sony a empresa que dará continuidade ao seu novo projeto de espionagem.

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