Fãs criticam uso de IA pela Level-5; estúdio esclarece aplicação da tecnologia em seus jogos
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Fãs criticam uso de IA pela Level-5; estúdio esclarece aplicação da tecnologia em seus jogos

Durante a apresentação LEVEL5 VISION 2026 II: Dreams, que deveria apresentar novos títulos da Level-5, incluindo o remake do primeiro Professor Layton, grande parte da discussão nas redes sociais focou no emprego de inteligência artificial pela desenvolvedora.

Após a transmissão, jogadores começaram a levantar suspeitas de que elementos gerados por IA estivessem presentes em materiais de jogos como Professor Layton and the Curious Village, Yo-kai Watch 2: Haunted Domain, Inazuma Eleven: Bold Revolution e DecaPolice. As preocupações incluíam cenários considerados incoerentes, movimentação de personagens e até mesmo a representação animada do presidente da companhia, Akihiro Hino.

A Level-5 confirmou ter usado IA em partes da própria apresentação, mas Hino negou veementemente que a tecnologia estivesse sendo usada para definir a identidade criativa dos jogos. Um foco principal das críticas foi o recém-anunciado remake de Professor Layton and the Curious Village, onde os fãs questionaram cenários por apresentarem inconsistências que sugeriam geração por IA.

Críticas similares foram direcionadas a outros projetos: artes de fundo de Yo-kai Watch 2 foram questionadas, e as animações de Inazuma Eleven: Bold Revolution receberam críticas pela sua rigidez. Contudo, é crucial notar que a Level-5 nunca confirmou que esses elementos específicos dos jogos foram criados com auxílio de IA generativa.

Essa desconfiança foi intensificada pelo histórico da empresa em relação à tecnologia. Em 2025, Hino declarou em um evento para candidatos da Top Game Creators Academy que entre 80% e 90% dos códigos seriam escritos por IA, sendo depois ajustados por programadores humanos. Naquela época, ele também mencionou que a tecnologia estava progredindo em áreas como arte, música e design, auxiliando a eficiência do trabalho criativo.

Adicionalmente, em 2023, a Level-5 já havia realizado testes com ChatGPT para criar designs de personagens e gerar artes de fundo para Inazuma Eleven: Victory Road, alimentando assim a suspeita pública após a nova apresentação.

Em resposta à repercussão, Hino divulgou um esclarecimento. Ele admitiu que houve uso de processamento com IA nos vídeos mostrados durante o evento, como parte de um experimento visando maior impacto. O executivo também se desculpou com os espectadores que se sentiram incomodados.

No entanto, Hino reforçou que os aspectos cruciais para o «charme e individualidade» das produções da Level-5 — como roteiros, conceitos básicos e designs de personagens — permanecem sob responsabilidade humana. Segundo ele, a intenção da empresa é aplicar IA primariamente para otimizar fases posteriores da produção, citando como exemplo a conversão mais precisa de artes originais em modelos poligonais.

O executivo reconheceu que a tecnologia foi aplicada de forma mais ampla do que o previsto nos materiais da apresentação e afirmou que a reação do público será um aprendizado para eventos futuros. Embora a explicação não confirme se cada detalhe apontado pelos fãs nos trailers foi feito com IA, ela estabelece a postura da Level-5: continuar usando IA como ferramenta produtiva, ao mesmo tempo em que preserva os elementos definidores da identidade criativa em mãos de profissionais humanos.

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