ACE Robotics e NTU lançam modelo mundial multimodal Puffin-World de código aberto
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ACE Robotics e NTU lançam modelo mundial multimodal Puffin-World de código aberto

A ACE Robotics, em colaboração com o S-Lab da Nanyang Technological University, com a participação da Beijing Jiaotong University e da University of Michigan, tornou o Puffin-World público. Este modelo mundial multimodal unificado considera física, geometria e aparência como estados tridimensionais inseparáveis do mundo.

O pacote lançado inclui o código, os modelos e o conjunto de dados Puffin-16M. O objetivo do desenvolvimento é fornecer percepção e simulação prontas para robôs, e não apenas prever o próximo quadro com base em imagens RGB.

A maioria dos modelos mundiais generativos foca na previsão de pixels futuros. No entanto, o Puffin-World combina o modelamento de um estado físico consciente da gravidade, que inclui indicadores de latitude, estado de geometria recuperado por profundidade e estado de aparência representado em formato RGB. Todos esses elementos são ligados através da representação Omni-Camera, que une quadros absolutos e relativos da câmera.

Os marcos absolutos fixam as observações em relação à gravidade real e orientação, enquanto a geometria relativa dos raios suporta a mudança contínua do ponto de vista e movimentos compostos. O modelo é capaz de estimar inclinação absoluta, arfagem e campo de visão vertical a partir de uma única imagem, além de sintetizar trajetórias a partir de qualquer ponto de vista, reconstruir geometria densa e realizar exploração fechada, corrigindo o desvio pela gravidade e posição durante o movimento da câmera na cena gerada, usando dados textuais ou visuais.

A escala de treinamento é fornecida pelo conjunto de dados Puffin-16M, que contém cerca de 15 milhões de triplas 'visão-linguagem-câmera' no Puffin-Cam-15M e 1 milhão de trajetórias complexas no Puffin-Traj-1M. Essas trajetórias cobrem arfagem, guinada, rolagem e movimentos compostos em vários ambientes: cenas internas, externas, sintéticas e rodoviárias.

A equipe também utilizou o Puffin-World para adicionar rótulos de posição absoluta da câmera a 28 conjuntos de dados públicos, cobrindo aproximadamente 44,5 milhões de imagens disponíveis para pesquisas futuras. Esta contribuição de dados visa preencher a lacuna de posição absoluta existente em coleções de câmeras baseadas apenas em dados relativos, pois elas não podem treinar o alinhamento gravitacional.

Em quatro benchmarks públicos que comparam câmera com o mundo — Stanford2D3D, MegaDepth, TartanAir e LaMAR — o Puffin-World demonstra erros medianos de ponta em sua classe. No Stanford2D3D, os erros medianos de inclinação, arfagem e campo de visão vertical diminuem para 0,29°, 0,53° e 1,62°, respectivamente. Além disso, o modelo exibe a menor inclinação dentro de um grau no MegaDepth (0,28°), TartanAir (0,31°) e LaMAR (0,26°).

Os materiais do projeto também apontam para métricas de PSNR e LPIPS líderes no modelamento multiview de RealEstate10K e baixos erros angulares em bancadas de teste para controle de câmera a partir de um ponto de vista arbitrário. A arquitetura combina um codificador de visão alinhado geometricamente, um modelo de linguagem, um gerador de difusão e um conector leve. Isso permite que a compreensão, geração e reconstrução utilizem uma estrutura unificada sem módulos geométricos externos específicos da tarefa.

Para sistemas de inteligência incorporada (embodied stacks), o lançamento aberto fornece um ponto de controle único que pode perceber a física absoluta da câmera, simular pontos de vista controlados e recriar mundos tridimensionais coerentes. Isso representa uma transição da simples previsão de quadros para o modelamento de como a cena física existe e como ela pode ser explorada.

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Alguns clientes até gastam grandes somas para adaptar seu ambiente para o robô — instalando rampas de acessibilidade especiais, colando marcadores de posicionamento visual e restringindo o 'funcionário' caro a uma zona de trabalho estritamente definida. Essa abordagem remodela o cenário para a máquina, em vez de permitir que a máquina se integre ao mundo físico, o que aumenta o custo de implantação das unidades e torna o alcance da escala e viabilidade comercial um sonho inatingível.

De acordo com a empresa Direct Drive, sediada em Dongguan, o problema chave da indústria não é a insuficiência da inteligência do robô, mas sim sua capacidade de obter o direito físico de entrar em uma cena determinada. Robôs móveis tradicionais têm compromissos inerentes que os algoritmos não conseguem eliminar. Robôs puramente com rodas são caracterizados por eficiência energética e grande alcance, mas ficam presos ao encontrar um degrau, soleira ou cobertura danificada. Robôs puramente com pernas são capazes de superar obstáculos, mas são tão pesados e exigentes em energia para manter o equilíbrio que sofrem com a carga útil e a autonomia.

Espaços comerciais reais raramente são pisos de laboratório planos; eles incluem asfalto, pedra, rampas, elevadores, escadas e terra suja — um ambiente com muitas rupturas, que forma a primeira barreira intransponível. A resposta da Direct Drive não é lutar contra a física através de software, mas trabalhar com ela. A empresa substituiu os redutores na transmissão por motores de acionamento direto, que servem simultaneamente como eixos das rodas e articulações. Em 2021, a empresa apresentou o Xingtian, descrito como o primeiro robô totalmente direto de duas rodas com pernas no mundo, combinando a velocidade das rodas com saltos nas pernas.

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