Sony cancela Physint; novo jogo de Hideo Kojima será desenvolvido para Xbox
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Sony cancela Physint; novo jogo de Hideo Kojima será desenvolvido para Xbox

A Sony Studios cancelou o projeto Physint, um novo jogo de espionagem de Hideo Kojima, que deixará de ser publicado pela PlayStation Studios. A decisão de abandonar o projeto foi tomada pela Sony em junho. Após um período de três meses dedicados à busca por um novo parceiro, a Kojima Productions anunciou nesta quinta-feira (10) que o título passará a ser desenvolvido em colaboração com o Xbox.

Physint, que foi apresentado originalmente em 2024, é concebido como uma nova propriedade intelectual e um jogo de "ação e espionagem de próxima geração". Este projeto representava também uma renovada parceria entre Kojima e PlayStation, uma relação que se estende por aproximadamente três décadas. No entanto, segundo o próprio desenvolvedor, a iniciativa de encerrar essa colaboração partiu da Sony.

Em um comunicado divulgado nas redes sociais, Kojima relatou ter recebido a notícia de forma inesperada em meados de junho. Diante disso, a Kojima Productions iniciou a procura por outra companhia para impedir o cancelamento definitivo do projeto. Kojima enfatizou a importância de Physint tanto para ele pessoalmente quanto para a Kojima Productions.

O desenvolvedor detalhou que dedicou os últimos três meses à busca e negociação com diversas empresas. Essa busca culminou no Xbox, com quem a Kojima Productions já possui um trabalho em andamento no título de terror OD. Kojima afirmou que ambas as companhias possuem uma visão alinhada para o futuro do Physint e assegurou que o desenvolvimento do jogo prosseguirá.

A Sony também confirmou sua retirada do Physint, embora tenha usado uma comunicação distinta da de Kojima. Em nota, a PlayStation Studios declarou ter tomado a "difícil decisão" de "afastar-se" da parceria com a Kojima Productions. A empresa não forneceu detalhes sobre o motivo que levou a essa deliberação.

Apesar da alteração na parceria, a PlayStation Studios manifestou sua admiração contínua pela visão de Kojima para Physint e ressaltou que o vínculo com o desenvolvedor permanece sólido após três décadas de cooperação. Isso sugere que a migração de Physint para o Xbox não implica necessariamente o fim da relação entre Sony e Kojima Productions.

Essa mudança, adicionalmente, fortalece o relacionamento entre Kojima Productions e Microsoft. Asha Sharma, chefe do Xbox, descreveu o acordo como "um grande momento para o Xbox" e expressou a honra da empresa por ter sido selecionada para trabalhar no projeto. Com isso, Kojima passa a colaborar com a divisão de games da Microsoft em dois títulos: OD e agora Physint.

Ainda há pouca informação disponível sobre a jogabilidade de Physint. Kojima mencionou que sua experiência prévia em jogos de espionagem fornece uma base familiar ao projeto, mas seu objetivo é evitar a repetição de elementos já explorados no gênero. A intenção é incorporar novas mecânicas e estreitar a conexão entre as linguagens dos videogames e do cinema, incluindo a participação de atores e profissionais do setor cinematográfico nos bastidores da produção.

Physint também chama a atenção por marcar o retorno de Kojima ao gênero que definiu grande parte de sua trajetória profissional. Ele foi o criador de Metal Gear e trabalhou na série por muitos anos antes de deixar a Konami e fundar a Kojima Productions como estúdio independente. Contudo, desta vez, trata-se de uma propriedade intelectual totalmente nova.

Não há previsão de lançamento definida para Physint. A troca de parceiros levanta questões relativas às plataformas e possíveis ajustes no cronograma do projeto, os quais ainda não foram especificados pela Kojima Productions ou pelo Xbox. O que está certo é que o jogo sobreviveu à decisão da PlayStation Studios de abandonar a produção, encontrando em uma concorrente direta da Sony a empresa que dará continuidade ao seu novo projeto de espionagem.

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