Grand Theft Auto VI não contará com microtransações no momento do lançamento e também não empregou inteligência artificial generativa durante sua fase de desenvolvimento, conforme divulgado após visitas recentes de jornalistas à Rockstar North, localizada na Escócia.
Essas informações foram repassadas por Andy Cortez e Greg Miller, membros do Kinda Funny, após uma conversa com Rob Nelson, co-chefe do estúdio Rockstar North. Os apresentadores relataram que o executivo respondeu negativamente quando questionado especificamente sobre essas duas temáticas.
A exclusão do uso de IA generativa foi também mencionada em uma matéria publicada pelo The New York Times. Este veículo de comunicação indicou que a Rockstar deu grande ênfase ao trabalho realizado por pessoas na criação de GTA 6.
Um dado que ilustra a magnitude do projeto reside nas animações; a Rockstar informou que GTA 6 dispõe de mais de 600 mil animações. Para fins de comparação, GTA 5 possuía cerca de 55 mil animações, enquanto Red Dead Redemption 2 atingiu aproximadamente 300 mil.
Este anúncio ocorre em um período em que o emprego de IA generativa no setor de jogos tem gerado intensos debates na indústria, incluindo discussões recentes durante a Gamescom 2026.
De acordo com o relato do Kinda Funny, GTA 6 também não permitirá aquisições utilizando dinheiro real em sua estreia. É importante notar que essa informação se restringe ao lançamento inicial e não estabelece os planos futuros da Rockstar para conteúdos ou serviços adicionais.
Essa questão atrai atenção especial devido ao histórico do GTA Online, que utiliza as chamadas Shark Cards para possibilitar a compra de moeda virtual mediante pagamento em dinheiro real.
Grand Theft Auto VI tem data de lançamento prevista para 19 de novembro de 2026, com disponibilidade para os consoles PS5 e Xbox Series X|S. O artigo original sobre este tema foi publicado inicialmente no Olhar Digital.
