Mais de 25 anos após seu lançamento, Donkey Kong 64 ganhou a capacidade de rodar nativamente em PCs. Um grupo de programadores apresentou o projeto DK64 Rekongpiled, que é não oficial e se dedica à recompilação do código do jogo clássico do Nintendo 64 para hardware moderno.
Ao contrário de um emulador, este projeto traduz o código do jogo de forma que ele possa ser executado diretamente nos computadores atuais. No entanto, para usar esta versão, o jogador precisará do ROM original de Donkey Kong 64.
O DK64 Rekongpiled mantém todo o conteúdo do jogo original, incluindo gráficos, trilha sonora e mecânica de jogabilidade, mas também inclui recursos adicionais adaptados para PCs modernos. Entre as melhorias estão o suporte a resoluções mais altas e taxas de quadros aumentadas, bem como a possibilidade de controlar o jogo com o mouse.
Donkey Kong 64, originalmente lançado em 1999 para Nintendo 64, é um jogo de plataforma 3D desenvolvido pela Rare e no qual a família Kong participa. Além da própria recompilação, a equipe chamou a atenção ao enfatizar a ausência de qualquer uso de ferramentas de inteligência artificial generativa no processo de desenvolvimento.
Esta informação foi divulgada tanto no trailer de lançamento quanto na publicação do 2dos, um dos participantes do projeto. De acordo com o PC Gamer, o desenvolvimento começou há cerca de dois meses, depois que os programadores analisaram outro projeto que utilizava intensamente código criado com IA. Na ocasião, o 2dos argumentou que tal abordagem poderia tornar o código cada vez mais complexo de gerenciar à medida que o projeto crescesse.
O resultado desta iniciativa é uma nova alternativa para jogar Donkey Kong 64 em computadores modernos, que preserva o conteúdo original ao mesmo tempo que adiciona funcionalidades modernas esperadas para a versão de PC. Inicialmente, o post sobre o lançamento do DK64 Rekongpiled foi publicado no Olhar Digital.
