Ex-diretor da Rockstar afirma que vazamentos de GTA 6 não representam séria ameaça à empresa
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Ex-diretor da Rockstar afirma que vazamentos de GTA 6 não representam séria ameaça à empresa

Os vazamentos de gameplay do jogo GTA 6, na opinião de Obbe Fermejd, ex-diretor técnico da Rockstar Games, não devem afetar o desenvolvimento ou o sucesso comercial do projeto. Ele observou nas redes sociais que a disseminação dos arquivos é 'insignificante' para a estrutura da empresa.

Fermejd, que trabalhou em jogos como GTA 3, Vice City, San Andreas e GTA 4, acredita que os vazamentos preocupam mais a equipe de marketing e a liderança da empresa. Isso ocorre porque a Rockstar adota uma estratégia de promoção mais fechada e raramente divulga muitas imagens de seus jogos.

Ele explicou que o ocorrido consistiu apenas no vazamento de alguns quadros pouco antes do anúncio com a Netflix. Além disso, Fermejd acrescentou que a maioria dos jogadores não acompanha diariamente vídeos e discussões sobre vazamentos, o que diminui o potencial impacto comercial.

Essas declarações surgiram em meio às tentativas da empresa controladora, Take-Two Interactive, de impedir vazamentos de pequenos trechos do jogo que se mostraram autênticos. Nos últimos dias, um indivíduo ou grupo chamado 'Cyberleek' começou a publicar materiais do jogo antes do lançamento oficial, agendado em parceria com a Netflix para quinta-feira (27/08).

Os responsáveis pelos vazamentos justificam suas ações como um protesto contra o atraso da demonstração oficial do gameplay e contra o lançamento do jogo sem uma versão física. A caixa do jogo que chegará às lojas não terá discos, apenas um código para download.

Caso a Rockstar não altere sua estratégia, o grupo promete lançar uma compilação jogável para o público. Este termo refere-se a uma versão funcional do jogo usada durante o desenvolvimento para testar recursos e corrigir problemas antes do lançamento. Geralmente, ela ainda está longe da versão final que chegará aos jogadores.

Segundo Fermejd, um usuário comum dificilmente conseguirá executar a compilação de teste, pois essas versões dependem de recursos e configurações específicas de desenvolvimento. No entanto, o ex-desenvolvedor considera compreensíveis as ações da Rockstar na busca por infratores, já que o vazamento 'prejudica a estratégia' da empresa, embora afirme que 'o dano não será grande, se houver algum'.

A Take-Two apresentou notificações de direitos autorais e solicitou ordens judiciais contra Discord e Microsoft na tentativa de identificar a fonte dos vazamentos, que continuaram na segunda-feira (24/08) com a exibição de uma área de nudez dentro do jogo.

O jogo GTA 6 já arrecadou mais de 400 milhões de dólares apenas com pré-vendas (cerca de 2 bilhões de reais), segundo o GameSpot. O lançamento do jogo está previsto para 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X/S. No Brasil, a versão padrão custa 449,90 reais.

Como comparação, o ex-diretor mencionou o caso Hot Coffee como um exemplo de situação que causaria muito maior crise para Rockstar e Take-Two. GTA: San Andreas (2004) tinha uma mecânica na qual as garotas do protagonista CJ o convidavam para 'tomar café' após encontros bem-sucedidos. No entanto, os desenvolvedores criaram internamente um minijogo que permitia simular sexo, mas o removeram da versão final. Hot Coffee, como era chamado, foi encontrado no código do jogo e posteriormente publicado por modders, o que gerou grande polêmica nos Estados Unidos. A crítica forçou a mudança da classificação etária do jogo, o que, segundo estimativas, resultou em perdas para a Rockstar de cerca de 50 milhões de dólares (257 milhões de reais pela taxa de câmbio atual). 'Eu estive lá durante o Hot Coffee. Foi um pesadelo', declarou Fermejd.

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