O aumento nos valores dos consoles pode criar uma nova dificuldade para os consumidores que desejam acessar a geração atual, especialmente em um período marcado pelo lançamento de um dos títulos mais esperados da indústria. Contudo, a Take-Two não prevê que essa situação irá comprometer a chegada de Grand Theft Auto VI (GTA 6).
Durante sua mais recente reunião de divulgação de resultados, ocorrida em 7 de agosto, Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, abordou o encarecimento dos equipamentos e seus potenciais efeitos no lançamento do novo jogo da Rockstar Games.
De acordo com o executivo, embora consoles mais caros não sejam ideais para o setor, pois preços mais baixos poderiam aumentar o número de unidades nas mãos dos usuários, a empresa não vê este cenário como um impedimento substancial para GTA 6.
Zelnick declarou: “O aumento do custo do hardware não é algo bom, e não diríamos que é. […] Um preço menor para o hardware seria positivo porque haveria mais aparelhos nas mãos das pessoas”. Apesar disso, ele confia que a qualidade do próximo GTA será suficiente para sustentar as expectativas da companhia.
Este debate adquire relevância porque GTA 6 terá seu lançamento inicial restrito ao PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Isso implica que jogadores que ainda utilizam PS4 ou Xbox One precisarão fazer a transição para a geração atual se quiserem jogar o título no dia do lançamento. Por essa razão, GTA 6 também é considerado um potencial catalisador para as vendas de consoles.
No entanto, para a Take-Two, o reajuste de preços não deve modificar drasticamente a quantidade de PS5 e Xbox Series X|S disponíveis no mercado quando o jogo for lançado. Em conversa com a Bloomberg, Zelnick assegurou que a empresa projeta que a base instalada de consoles permanecerá dentro das estimativas anteriores. Ele ressaltou que uma queda acentuada nesse número seria motivo de apreensão, mas tal cenário ainda não se concretizou.
Um dos motivos de preocupação reside na demanda crescente por componentes usados tanto na fabricação de eletrônicos quanto na infraestrutura de inteligência artificial. A disputa pela construção de data centers e sistemas de IA elevou a procura por itens como memória RAM, exercendo pressão sobre os preços em diversos segmentos tecnológicos. Esse movimento também afeta os videogames, que dependem dos mesmos componentes empregados em outros dispositivos eletrônicos.
Não obstante, os fabricantes parecem estar se organizando para suprir essa demanda. A Sony já comunicou aos investidores que dispõe de memória suficiente para produzir a quantidade prevista de PS5 até o começo de 2027. Isso é particularmente importante para a Rockstar, visto que a Sony mantém um acordo de marketing ligado ao lançamento de GTA 6, e o PS5 deve ser uma das plataformas centrais do jogo.
O contexto também gera uma situação atípica para a indústria: GTA 6 pode chegar justamente quando o acesso à nova geração de consoles está mais custoso. Mesmo assim, a Take-Two aposta na manutenção de uma alta demanda pelo jogo. Zelnick afirmou que a empresa acredita estar fornecendo experiências que os consumidores desejam, razão pela qual não considera o aumento do preço do hardware um fator capaz de retardar significativamente o lançamento.
Essa confiança demonstra a magnitude das expectativas em torno do título. Além de marcar o retorno da principal franquia da Rockstar após mais de dez anos, GTA 6 pode servir como um teste para o próprio mercado de consoles: verificar se um único lançamento consegue persuadir milhões de jogadores a adquirir um novo aparelho mesmo em um período de preços elevados. O lançamento de GTA 6 está agendado para 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.