Os eSports consolidaram-se como um mercado global significativo, atraindo milhões de espectadores com suas competições emocionantes e grandes eventos. Este crescimento gera uma vasta quantidade de dados que podem beneficiar enormemente as equipes, desde que sejam examinados corretamente.
Contudo, a análise vai além de meras estatísticas ou métricas simples. Existem dados muito mais intrincados que auxiliam tanto na estratégia tática quanto no treinamento dos atletas profissionais. Geralmente, esses dados possibilitam a identificação e correção de falhas, a previsão das táticas dos adversários e a tomada da decisão ideal antes mesmo do início da competição.
Análise de partidas e desenvolvimento de estratégias
O estudo dos dados coletados durante as partidas tem sido crucial para o desenvolvimento de estratégias nos esportes eletrônicos. Estudar esses dados permite criar planos de jogo e ajustar-se aos oponentes, sendo que existem ferramentas específicas essenciais para realizar essa análise.
Mapas de calor
Estes dados funcionam como uma representação visual de certos padrões de comportamento dos jogadores, medidos pela frequência e apresentados em uma escala de cores sobre o mapa. As informações podem abranger diversas situações, como o deslocamento dos jogadores, o posicionamento de sentinelas ou os registros de mortes. Ao analisar esses números, torna-se possível otimizar a rotação e o controle de pontos vitais. Adicionalmente, os mapas de calor são excelentes para apontar onde surgem problemas, especialmente em áreas com alta incidência de baixas.
Draft inteligente
Em títulos como League of Legends e Dota 2, ocorre a fase de seleção e proibição de personagens, conhecida como Draft. Essas escolhas geram dados quantificáveis, incluindo informações sobre potencial de dano, controle de objetivos, possibilidades de combinações e habilidades complementares. Com tais dados, é possível aferir o equilíbrio da equipe, determinar o momento de pico de desempenho do time e verificar a compatibilidade entre personagens específicos.
Timelines
As ferramentas de timeline são semelhantes aos mapas de calor, mas exibem o mapa de maneira mais dinâmica, registrando cada instante da partida. Amplamente usadas em CS2, elas oferecem uma visão abrangente através de uma interface interativa, permitindo analisar o posicionamento, a vida e a munição dos jogadores, seus movimentos no mapa e as trajetórias de utilitários (como granadas). Por meio desses recursos, é possível examinar momentos decisivos e entender as relações de causa e efeito das ações realizadas.
VODs
Mesmo com a existência de mapas de calor e ferramentas de timeline, a revisão de gravações e cortes das partidas permanece uma prática muito utilizada pelas equipes profissionais. Isso foi observado no artigo intitulado «ggViz: Accelerating Large-Scale Esports Game Analysis», elaborado por Peter Xenopoulos, João Rulff e Cláudio Silva. Os pesquisadores concluíram que, embora as organizações de eSports estejam cada vez mais incorporando práticas dos esportes tradicionais — como analistas dedicados e decisões fundamentadas em dados —, a análise de vídeos de partidas continua sendo o método principal de estudo.
Mais do que números
Embora as estatísticas de um eSport (como abates, assistências, dano e precisão) sejam relevantes, elas podem ser bastante superficiais se analisadas de forma isolada. Por essa razão, há uma crescente adoção de métodos e ferramentas de análise mais sofisticados. Essa evolução acompanha o avanço dos esportes eletrônicos, tornando o cenário progressivamente mais técnico e competitivo.
O próprio mercado reconheceu essa tendência. Em 2023, a Riot estabeleceu uma parceria com a GRID, uma plataforma especializada em dados de jogos, tornando-a parceira oficial de dados de eSports para League of Legends e Valorant, além de ser a única fornecedora de dados oficiais em tempo real de suas competições. Um movimento similar ocorreu em 2025, no CS2 e no Dota 2, quando a GRID passou a ser a distribuidora exclusiva dos dados oficiais das competições da ESL, incluindo a IEM e a ESL Pro League.
O resultado mais tangível dessa colaboração é o Valorant Data Portal, criado pela Riot e pela GRID, voltado para as equipes profissionais. Os times ganham acesso automático a dados detalhados não apenas das partidas oficiais, mas também dos treinos — algo que a Riot descreveu como a primeira iniciativa desse tipo no cenário de FPS, disponibilizando informações antes inacessíveis. Isso comprova que os dados deixaram de ser um recurso secundário para se tornarem uma infraestrutura oficial dos esportes eletrônicos. Neste contexto, saber interpretar dados e usar ferramentas de análise não é um diferencial exclusivo de times inovadores; é parte integrante do trabalho básico de quem compete profissionalmente.