O jogo Orpheus: To Hell and Back é um quebra-cabeça de ação retrô com estilo visual chibi-anime dos anos 80, que reconta o mito de Orfeu e Eurídice. Ele atrai fãs de quebra-cabeças retrô no estilo Game Boy, mitologia grega e possui um charme graças à lira mágica, ao estilo chibi-anime e à trilha sonora chiptune. No entanto, os jogadores devem saber antecipadamente que perder todas as quatro vidas resulta em um retorno completo ao início do jogo, o que pode estragar a diversão antes do meio.
No jogo, você controla Orfeu, que desce ao submundo para salvar sua amada. A mecânica central é a lira, que possui três melodias diferentes: elas podem encantar, desacelerar ou afastar inimigos. O jogador precisa usar essas melodias nas armadilhas espalhadas pelos níveis para destruir os adversários.
Sobre Orpheus: To Hell and Back
Este título não é um remake de um clássico, mas sim um novo jogo com a aparência de um projeto antigo. Ele surgiu de uma campanha no Kickstarter do desenvolvedor StudioLoading, que foi concluída em abril de 2025 com o objetivo de financiar um cartucho físico real para Game Boy Color. A campanha arrecadou mais de 16 mil euros, superando a meta inicial em mais de duas vezes. Graças ao sucesso, de acordo com os materiais de imprensa do jogo, ele funciona 'no seu console portátil infantil' sem complicações.
A versão para PC foi lançada na Steam em 12 de julho de 2026. Desenvolvido pela StudioLoading e Kibou Entertainment, e publicado pela Alunite, Inc., custa atualmente 11,99 reais brasileiros na Steam. O jogo está disponível nos idiomas inglês e japonês, mas não em português. Atualmente, há poucas avaliações de usuários na Steam, mas todas são positivas.
Mecânica: muito simples
A mecânica do jogo é bastante simples: três comandos — ativar a lira, usar itens e ler textos e diálogos, além do movimento. Não exige complexidade, e cada comando deve ser ativado apenas quando necessário. As três melodias da lira têm nomes oficiais: Song of Charm (atrai o inimigo para perto), Song of Sleep (acalma) e Song of Fear (afasta). Teoricamente, isso parece elegante.
No entanto, a implementação deixa a desejar. O botão de ação tem três funções, cujo propósito de cada uma não é óbvio. Além disso, existem comandos que simplesmente não funcionam: por exemplo, no primeiro chefe era necessário empurrá-lo contra uma pedra para causar dano, mas isso não acontecia sempre, apesar da repetição da ação.
O principal problema: não há meio-termo
Os primeiros quebra-cabeças são bastante simples, e o jogador tem 4 vidas antes de perder. Mas se todas as 4 vidas forem perdidas, o jogo não leva o jogador a um ponto de controle; ele o envia para o início absoluto. Ou seja, se o jogador morre no primeiro chefe, todo o jogo recomeça, e ele precisa passar por todos os níveis anteriores para alcançá-lo novamente. Este aspecto desmotivou fortemente o autor da análise, que tentou jogar várias vezes, mas acabou desistindo antes mesmo de completar a primeira fase.
O que outros reviews dizem
É importante notar que nem todos enfrentaram esse problema da mesma forma que o autor. A publicação Console Creatures descreveu Orpheus: To Hell and Back como uma 'viagem curta e fofa' pela nostalgia, elogiando as ideias originais e o charme, embora reconhecesse que a execução é um pouco 'janky' (mal acabada) e o pacote geral pareça 'undercooked' (inacabado). Na comunidade Steam, os jogadores elogiam a mecânica da lira como uma maneira inteligente de lutar contra inimigos e resolver quebra-cabeças, destacando que o estilo visual no estilo Game Boy combina bem com a atmosfera do mito de Orfeu.
Assim, o consenso geral é que o jogo possui muito charme e leva pouco tempo — menos de duas horas para ser concluído. O problema reside na diferença entre considerá-lo 'curto e fofo' e 'ficar preso e não ter paciência para começar tudo de novo', o que depende muito de quão disposto o jogador está a repetir o conteúdo.
Requisitos mínimos para PC
Sistema: Windows 7/Vista/XP
Processador: Intel Core 2 Duo E6600 ou AMD Phenom X3 8750 (ou melhor)
Memória: 512 MB de RAM
Placa de vídeo: 256 MB ou mais, compatível com DirectX 9 e Pixel Shader 3.0
Armazenamento: 15 MB de espaço livre
Vale a pena jogar Orpheus: To Hell and Back? Veredito
O jogo não é difícil, e sua curta duração não é uma desvantagem; pelo contrário, é parte do charme que muitos críticos e jogadores notam. A mecânica simples da lira torna o jogo acessível a qualquer tipo de jogador. No entanto, existe outro problema: se o jogador tiver dificuldades logo no início, a necessidade de retornar constantemente ao começo exerce muito mais pressão do que qualquer curva de aprendizado deveria exercer.
Para aqueles que toleram a repetição de conteúdo sem irritação, Orpheus: To Hell and Back oferece uma viagem nostálgica agradável e barata. Para aqueles que se frustram facilmente, como o autor, o convite é tentador, mas cair de volta ao início pode ser doloroso.
Especificações técnicas
Jogo: Orpheus: To Hell and Back
Desenvolvedor: StudioLoading, Kibou Entertainment
Editora: Alunite, Inc.
Gênero: Quebra-cabeça de Ação / Aventura
Lançamento: 12 de julho de 2026 (PC)
Plataforma: PC (Steam)
Idiomas: Inglês e japonês (sem português)
Preço: 11,99 reais brasileiros
Duração média: menos de 2 horas
Site oficial: https://studioloading.itch.io/orpheus