A Microsoft anunciou a implementação da retrocompatibilidade para jogos do console Xbox original, permitindo que esses títulos sejam executados em PCs e dispositivos portáteis através do aplicativo Xbox. Este recurso, denominado Xbox Backward Compatibility on PC, foi disponibilizado nesta quarta-feira, dia 22/07, e dispensa qualquer forma de emulação.
Disponibilidade inicial e custos
Inicialmente, o catálogo inclui apenas quatro jogos. Estes títulos podem ser adquiridos na loja por R$ 49,90 ou acessados mediante assinatura do Game Pass, começando pelo plano Essential, cujo custo atual é de R$ 43,90. Os jogos disponíveis são: Blinx: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge e Fuzion Frenzy.
Usuários que já possuem a licença digital desses quatro jogos, bem como dos futuros títulos que serão adicionados, poderão utilizá-los no PC sem necessidade de nova compra. O objetivo desta iniciativa é expandir a preservação do acervo antigo do Xbox, levando parte dessa biblioteca para além dos consoles, incluindo dispositivos portáteis como o ROG Xbox Ally e ROG Xbox Ally X.
Melhorias e funcionalidades no PC
Além de permitir a execução dos jogos, a Microsoft incorporou diversas opções de configuração para adaptar os títulos ao ambiente PC sem modificar a jogabilidade inerente à plataforma. Essas opções incluem upscaling de resolução em até quatro vezes, VSync, a possibilidade de operar em modo janela ou tela cheia, filtragem anisotrópica, anti-aliasing aprimorado, além de seletores de áudio e idioma. A empresa também informou que o sistema de Conquistas será integrado aos jogos nos próximos meses.
Requisitos técnicos para execução
Para rodar os jogos, o computador deve possuir Windows 11, suporte a DirectX e um mínimo de 8 GB de memória RAM. Especificações mínimas adicionais incluem processadores Intel Core i3-8100, AMD Ryzen 3 1200 ou AMD Ryzen Z2 A (para portáteis), e placas de vídeo Nvidia GTX 950, AMD Radeon RX 550, Intel UHD 770 ou Intel Arc A310. As especificações recomendadas são mais elevadas, exigindo processadores como Intel Core i5-10400, AMD Ryzen 5 3600 ou AMD Ryzen AI Z2 Extreme, e placas de vídeo como Nvidia GTX 1070 Ti, Radeon RX 6800S e Intel Arc A770.
Estratégia de longo prazo da Microsoft
Jason Ronald, vice-presidente de próxima geração do Xbox, declarou que esta medida faz parte do esforço contínuo de preservação da marca. Ele enfatizou que a retrocompatibilidade no PC representa um avanço na manutenção dos jogos passados, facilitando o acesso aos títulos já possuídos pelos usuários em seus dispositivos diários. Embora a Microsoft não tenha definido um cronograma para a adição de novos jogos, este movimento fortalece a estratégia corporativa de reduzir a dependência da biblioteca Xbox em um único console. Há expectativas de que a próxima geração, conhecida como Projeto Helix, priorize fortemente o modelo multiplataforma.
Por outro lado, Asha Sharma, CEO da divisão Xbox, expressou ceticismo quanto à expansão desse acesso a consoles concorrentes, citando o caso do PlayStation 5 da Sony, que está finalizando as versões físicas de seus jogos. Anteriormente, durante a liderança de Phil Spencer, a companhia havia planejado lançamentos em produtos rivais com o intuito de aumentar suas margens de lucro.