2001-yil 15-noyabr kuni Bungie Halo: Combat Evolvedni Xbox uchun chiqarib berdi. Bu nom 1997-yilda boshlangan real vaqt rejalashtirish strategiyasidan boshlab, uchinchi shaxs otishiga, keyin esa birinchi shaxs formatiga aylandi.
Microsoft 2000-yilda Bungieni sotib olgan edi, uning maqsadi oʻyinni konsolning dastlabki nomlariga kiritish edi.
Bu yakshanba (15/11) murakkab ishlab chiqarish loyihasi 25 yillik yubileyini nishonlamoqda. Ushbu oʻyin otish janrini zamonavatlashtirishdagi muhim yutuq sifatida tan olinadi va Xbox muvaffaqiyatining hal qiluvchi omili boʻldi.
Hikoyaning asosida Forerunnerlar tomonidan yaratilgan sirkulyar megastrukturalar tarmogʻi – Halo Array joylashgan. Forerunnerlar galaktikadagi barcha ongli hayotni yoʻq qilib, uni oziqlantirishdan mahrum qilish orqali parazit Flood bilan kurashdilar. Taxminan yuz ming yil oʻtgach, 26-asrda insoniyat UNSC nazorati ostida boshqa sayyoralarda koloniyalar tashkil etdi va bu Covenant tomonidan olib borilayotgan muqaddas urushning maqsadi boʻldi. Covenant – bu Forerunner xudolariga insonlarni haqorat deb biladigan xenogen tikancha ittifoqi.
Master Chief, John-117 deb nomlangan superasker, va uning sunʼiy intellekti Cortana ushbu nizoda markaziy figuralardir. Ular bir halqani yoʻq qilish va tarmoqning haqiqiy maqsadini aniqlash uchun masʼuldir. Keyinchalik, seriya Covenant ichidagi ichki fuqarolik urushini koʻrib chiqadi, unda chet ellik komandir Arbiter va Forerunner komandiri Didact uygʻonishi taqdim etiladi. Cortana UNSC dan voz kechib, Createdlar orqali galaktika ustidan nazoratni olishga harakat qiladi. Halo Infinite da u Banishedlar – mercenary guruhining uni UNSC bilan bahslashishda ishlatishini oldini olish uchun Zeta Halo halqaning bir qismini maqsadli ravishda yoʻq qiladi.
Hozirda franchize 17 ta oʻyinni oʻz ichiga oladi, ular asosiy nomlar, remasterlar, spin-offlar, mobil versiyalar, aralash realistik tajribalar va hatto flayperma oʻyinlarini qamrab oladi va 2021-yil fevral oyida 81 milliondan ortiq nusxa sotilgan. Ushbu 25 yil davomida seriya konsol otishi, onlayn koʻp oʻyinchilik, real vaqt strategiyasi va mobil qurilmalar uchun oʻyinlar oʻrtasida oʻtdi.
Kontent hajmi juda katta boʻlganligi sababli, sotuv va mashhurlik jihatidan eng katta taʼsir koʻrsatgan toʻqqizta oʻyin roʻyxati tanlandi, bu sotuv raqamlari, Metacritic baholari va muxlislarning fikrlanishi tahliliga asoslanadi.
26-asrda kibernetik jihatdan yaxshilangan superasker Master Chief va uning AIʼsi Cortana Covenant, xenogen tikancha ittifoqi qarshisida UNSC yonida jang qiladi. Ular oʻyin nomiga nom bergan ulkan sunʼiy tuzilma boʻlgan Halo halqasining sirlarini ochishga harakat qilishadi. Bu sarguzashtning boshlanishi boʻlib, birinchi shaxs otish oʻyinlarini inqilob qilgani bilan mashhurdir.
Kampaniya Master Chief va chet ellik komandir Arbiter bilan rivojlanadi. Covenant ichki urushga shoʻngʻib ketgan va halqalarni faollashtirish rejasi ilgari surilayotgan paytda, ikkalasi ham barcha ongli hayotning yoʻq qilinishining oldini olish uchun harakat qiladi. Suspense bilan tugaydigan oxirda Haqiqat Paygʻambari kemasi Yerga yetib kelishi koʻrsatiladi. Oʻyin Xbox Liveʼdagi koʻp oʻyinchilik bilan sanoat standartini belgilab berdi, matchmaking va lobby kabi tushunchalarni mustahkamladi.
Hikoya Yerda, Afrika sharqida joylashgan joyda boshlanadi, u yerda Master Chief Covenant va Flood ga qarshi Arbiter yonida jangga qaytadi. Maqsad Covenant rahbari Haqiqat Paygʻambarisining Arka orqali halqalar tarmogʻini faollashtirishining oldini olishdir. Flood ni toʻxtatish uchun bosh qahramon yangi halqani faollashtiradi, bu Forward Unto Dawn fregati ikki qismga boʻlinishi bilan yakunlanadi. Oʻyin Forge, xarita muharriri va Theater, oʻyinlarni saqlash va koʻrib chiqish uchun vosita, shuningdek, toʻrtta oʻyinchigacha hamkorlik kampaniyalarini taqdim etdi.
Boshqa nuqtai nazardan, oʻyinchi Covenant bosqinida New Mombasa koʻchalarida yoʻqolgan hamkasblarni topish vazifasida ODST (Orbital Drop Shock Troopers) Marinlaridan biri boʻlgan Rookie rolini oʻynaydi. Bu syujet Halo 2 va Halo 3 orasida sodir boʻladi, jazz taʼsirlari bilan noir uslubida tasvirlanadi va guruhning kuchayib borayotgan dushman toʻlqinlari bilan kurashadigan Firefight hamkorlik rejimini oʻz ichiga oladi.
Boshqa bir nuqtai nazar Noble Team aʼzosining Noble Six-dan iborat boʻlib, u Reach sayyora qishlogʻini Covenant hujumidan himoya qilishga urinadi. Cortana xenogen artefakt maʼlumotlaridan foydalanib Pillar of Autumn kemasini Halo halqasiga yoʻnaltirganda, Noble Six ezuvchan kuchlarga qarshi yakuniy qarshilikni taqdim etadi. Bu Bungie ning oxirgi nomidir va jetpack va kamuflyaj kabi zırh yaxshilanishlarini oʻz ichiga oladi.
Keyinchalik, Master Chief va Cortana Forerunnerlar tomonidan qurilgan himoya sayyorasi Requiemni kashf etadilar, Covenantning yangi fraksiyasi va eski imperiyaning mexanik jangchilari Prometheanlar bilan kurashadilar. Cortana rampancyani, yaqinlashib borayotgan AIʼlarning aqliy pasayishi, hayot muddati tugagandan soʻng tajriba qiladi va qahramon Didact, Forerunner jangchisini ozod qila oladi. Bu Bungie dan keyin franchizega ega boʻlgan 343 Industries tomonidan ishlab chiqilgan birinchi nom edi.
Toʻliq yangi hikoya taqdim etish oʻrniga, bir kolleksiya Combat Evolveddan Halo 4 gacha boʻlgan sarguzashtni jamlagan. 2014-yilda Xbox One uchun chiqarilgan bu kolleksiya toʻrtta oʻyinni oʻz ichiga olgan: Combat Evolved Anniversary, Halo 2 Anniversary, Halo 3 va Halo 4. Keyinchalik, 2015-yilda ODST kampaniyasi va Reach qoʻshildi. Hozirda u PC va Xbox Series X/S uchun mavjud boʻlib, klassikalarga zamonaviy platformalarda kirishni osonlashtiradi.
Hikoya ikkita birlik oʻrtasida boʻlinadi: Master Chief boshchiligidagi Blue Team va Spartan Locke boshchiligidagi Fireteam Osiris. Blue Team Cortana ni topish uchun ketganda, Master Chiefning sodiqligi savol ostiga qoʻyiladi va Osiris uni qaytarib olib kelish uchun yuboriladi. Oʻyin 24 oʻyinchilik Warzone rejimini kiritdi va split-screenni tashlab yubordi.
Halo Zeta Halo da Master Chief Banishedlar bilan kurashadi va Cortana ni chiqarib tashlash uchun replika va ushlashga moʻljallangan AI boʻlgan Weaponni topadi. Bu seriyaning eng soʻnggi asosiy nomidir, u 2020-yil avgust oyida eʼlon qilingan kechikishga uchradi va uning koʻp oʻyinchilik rejimi bepuldir.
Bu toʻqqizta oʻyin franchizening eng katta ogʻirligini ifodalaydi, iqtisodiy yoki madaniy ahamiyati jihatidan. Chetilgan sakkizta nom seriyanining eksperimental xarakterini namoyish etadi. Halo Wars (2009) Xbox 360 da real vaqt strategiyasini Spirit of Fire kemasini kuzatib keldi. Halo Wars 2 (2017) karta va strategiya elementlarini birlashtiruvchi Blitz rejimini qoʻshdi. Combat Evolved Anniversary (2011) birinchi oʻyinning qayta koʻrinishini taklif qildi, bitta tugma bilan eski va yangi grafikalar oʻrtasida almashish imkonini berdi. Spartan Assault (2013) va Spartan Strike (2015) PC va mobil telefonlar uchun ikki tutashli boshqaruvli otish oʻyinlari. Halo: Recruit (2017) aralash realistikda besh daqiqalik qisqa bepul tajriba, va Fireteam Raven (2018) toʻrtta oʻyinchigacha boʻlgan flayperm hamkorlik otishidir. Halo: Campaign Evolved remake (2026) bu roʻyxatni yakunlaydi.
2026-yil 28-iyul kuni Halo Studios Campaign Evolvedni PS5, PC va Xbox Series X/S uchun Unreal Engine 5 da ishlab chiqilgan birinchi oʻyinning remake sifatida chiqarib berdi. U aslidan bir yil oldingi uchta yangi missiyani, toʻqqizta qoʻshimcha qurolni, sprint va real vaqtda buziladigan transport vositalarini taqdim etadi. Tanqidchilarning qabul qilishi ijobiy boʻldi, Metacriticda platformaga qarab 77 dan 81 gacha baholar berildi.