Dubaiʼdagi birinchi oʻyin sinovi mahalliy ishlab chiquvchilarga oʻyinlarning kuchli tomonlarini aniqlashga yordam berdi
Batafsil
Khaleej Times
www.khaleejtimes.com

Dubaiʼdagi birinchi oʻyin sinovi mahalliy ishlab chiquvchilarga oʻyinlarning kuchli tomonlarini aniqlashga yordam berdi

Dubaiʼda mahalliy darajada ishlab chiqilgan oʻyinlarni sinovdan oʻtkazish va ijodkorlarga fikr bildirish imkonini bergan birinchi oʻyin sinovi tadbiri boʻlib oʻtdi. Dubai Playtest Night tadbiri Dubai filmlari va oʻyinlari komissiyasi (DFGC) tomonidan juma kuni tashkil etildi va mahalliy ishlab chiquvchilar, mustaqil studiyalar va video oʻyin muxlislarini amaliy sinov, samimiy fikr almashinuvi va hamjamiyatni mustahkamlash uchun yigʻdi.

Koʻrgazmada 2D va 3D formatlardagi oʻn ta mahalliy yaratilgan oʻyinlar namoyish etildi, jumladan universitet loyihalari va festival uchun moʻljallangan oʻyinlar ham mavjud edi.

DFGC ning isteʼdodlarni rivojlantirish boʻyicha ijrochi direktori Mariam Luta ishlab chiquvchilar va oʻyin muxlislari tomonidan yuqori qiziqish borligini taʼkidladi. U avval ishlab chiqilayotgan, ammo endi tanilish va bir-biri bilan oʻzaro aloqa qilishni istagan koʻplab xil turdagi oʻyinlarni koʻrganini taʼkidladi.

DFGC ning oʻyinlar komissari Faisal Kazim bu voqeani sanoatning kelajakdagi rivojlanishining old qoʻzgʻatuvchisi sifatida baholadi. U hayratlanarli reaksiyaning komissiyaning mahalliy studiyalarni qoʻllab-quvvatlovchi va oʻyin sanoatining uzoq muddatli oʻsishiga hissa qoʻshadigan platformalarni yaratishga sodiqligini tasdiqlashini aytdi.

Mariam bu tadbirni kino sanoati sinov auditoriyalari dan foydalanish usuliga oʻxshatdi. Uning soʻzlariga koʻra, ishlab chiquvchilar mahsulotni nashr etishdan oldin nima qiziqarli va samarali ekanligini tushunish uchun oʻz oʻyinlarini namoyish eta oladilar.

Ishlab chiquvchilar uchun bunday baholash beqimmatdir. Sange — oʻzining oʻyin dvigateli bilan jihozlangan jangovar roguelike RPG yaratish uchun toʻrtta yil sarflagan Ibragim Hindavi tajribasini baham koʻrdi. U fikr bildirish imkoniyati juda qimmatli boʻlganini va odamlar oʻyinga ijobiy reaksiya bergan koʻrinishini taʼkidladi.

Mariamning soʻzlariga koʻra, oʻyinlarning xilma-xilligi va ularni egallagan madaniy kod hayratlantirici edi. Baʼzi oʻyinlar arab madaniyati va folkloridan foydalangan yoki BAAʼda yaratilgan edi; baʼzilari arab tilida yaratilgan, boshqalari esa emiratlardagi qishloqlarni tasvirlagan. U qoʻshimcha qilib, chuqur oʻylangan jumboqlar va sarguzasht hikoyalari kabi xilma-xillik uning kutganidan oshib ketganini aytdi, chunki bu tabiiy ravishda oʻz madaniyatini oʻyinlar orqali ulashish istagidan kelib chiqqan.

Kechalik tadbir ijodiy sanoatlar sohasidagi networking markazi boʻlib xizmat qildi, bu yerda dasturchilar, rassomlar, talabalar va qiziqchan oʻyin muxlislari tajriba almashishdi. Ularning orasida SAE universiteti kursdoshlari boʻlgan 3D rassomlar Nada Khalifa va Hazika bor edi, ular oʻyinlar uchun personajlar, obʼektlar va butun dunyolar yaratish bilan shugʻullanadi.

Nada umumiy networking uchun ajoyib imkoniyat ekanligini taʼkidlab, aksariyat ishlab chiquvchilarning bitta joyda ishtirok etishi juda ilhomlantirishi, chunki ular ish jarayonlari haqida bevosita muhokama qila olishlarini taʼkidladi. Dubai sanʼat jamiyati Sketchouts ning filialini boshqaradigan juftlik mahalliy sahna rivojlanayotganini aytdi. Hazika oʻsish sekin va barqaror boʻlsa-da, hozir koʻplab startaplar tufayli koʻproq imkoniyatlar paydo boʻlganini aytdi.

DFGC mahalliy oʻyinlarning tanilishini oshirish va ijodkorlar hamda oʻyinchilar oʻrtasidagi hamkorlikni mustahkamlash uchun bunday sinov kechalarini tashkil etishni rejalashtirmoqda. Mariam yangi ishlab chiquvchilarga doimiy rivojlanish, dasturlash va turli dizayn disiplinalarida oʻzini sinab koʻrish hamda har doim sinov oʻtkazish maslahatini berdi, chunki oʻyinni ishlab chiqishning katta qismi aynan nima 'tutadiʼligini topishdir.

Oʻxshash hikoyalar

Dubai Run 2026 uchun roʻyxatdan oʻtish ochildi: yoʻnalishlar va boshlangʻich raqamlarini olish haqida maʼlumotlar
Batafsil
www.khaleejtimes.com

Dubai Run 2026 uchun roʻyxatdan oʻtish ochildi: yoʻnalishlar va boshlangʻich raqamlarini olish haqida maʼlumotlar

Dubai Run 2026 uchun roʻyxatdan oʻtish boshlandi. Bu dunyodagi eng yirik bunday tadbir boʻlib, 22 noyabr kuni Sheyk Zayid koʻchasini gigantik yoʻlakka aylantirish rejalashtirilgan. Ishtirokchilar shaharni yaqin masofadan tomosha qilish uchun 5 km yoki 10 km masofalar orasidan tanlov qilishi mumkin, ular yugurish, yengil jogsan yoki shunchaki sayr qilish orqali ishtirok etishadi, chunki Dubai Run hamma uchun ochiq.

Boshlanish soati tongda 6:30 da rejalashtirilgan boʻlsa-da, turli kelib chiqish vaqtlari mavjud boʻlib, ular oʻzlari ajratilgan vaqt oraligʻiga kelishlari kerak. Xavfsizlikni taʼminlash maqsadida har bir boshlanish vaqti uchun joylar soni cheklangan. Boshlanish chizigʻini yopish soati tongda 8:00 da boʻladi.

5 km masofasi oilalar va yangi boshlovchilar uchun mos variantdir. U Sheyk Zayid koʻchasidagi Kelajak muzeyining yaqinida boshlanadi, Burj Khalifa va Dubai operasi nazarda tutilib oʻtadi va Dubai Mall yaqinida yakunlanadi.

10 km ning uzoqroq qiyinchiligi shahar orqali oʻtadi. U Kelajak muzeyi yaqinida boshlanadi, Dubai kanali koʻprigʻini kesib oʻtadi, keyin Sheyk Zayid koʻchasi boʻylab davom etadi va DIFC darvozalari atrofida yakunlanadi.

Roʻyxatdan oʻtgan ishtirokchilar 9-noyabrdan 21-noyabrgacha Dubai Municipality 30x30 Fitness Village Zabeel Parkda oʻz boshlangʻich raqami va futbolkasini olishlari shart. Berish jadvali quyidagicha: dushanbadan payshanbagacha — soat 16:00 dan 23:00 gacha; juma kuni — soat 12:00 dan 23:00 gacha; shanba va yakshanba kunlari — soat 8:00 dan 23:00 gacha.

Boshqa shaxslar amal qiluvchi roʻyxatdan oʻtish QR-kodini taqdim etish orqali boshlangʻich raqamini olishlari mumkin. Raqami boʻlmagan ishtirokchilar ishtirok etishga ruxsat berilmaydi; agar raqam yoʻqolsa, qayta roʻyxatdan oʻtish va yangisini olish kerak. Agar mashinada kelyotgan boʻlsangiz, 10 km yoʻnalishi uchun Dubai World Trade Centrening avtoturparklaridan yoki 5 km yoʻnalishi uchun Dubai Malldan park qilish tavsiya etiladi, soʻngra boshlanish chizigʻigacha Dubai Metrodan foydalanish mumkin. Tadbir kuni navbatlarni kamaytirish uchun kamida 15 dirham balansga ega Nol kartasiga ega boʻlish lozim.

5 km yoʻnalishi uchun World Trade Centre metro stantsiyasiga, 10 km yoʻnalishi uchun esa Emirates Towers metro stantsiyasiga borish kerak. Taksi ham ishlatilishi mumkin, boshlanish chiziqlari yonida maxsus yuklab olish va tushirish nuqtalari mavjud.

Avvalroq Khaleej Times xabar berganidek, Burj Khalifa/Dubai Mall metro stantsiyasidagi avtobus va taksi yoʻnalishi 2026 yil oxirigacha yopiq qoladi. Dubai Fitness Challenge veb-sayti Business Bay metro stantsiyasiga muqobil yoʻlni ishlatishni tavsiya etadi.

Dubai Run musobaqa sifatida emas, balki har kim oʻz surʼatida yoʻlini bosib oʻtishi uchun xush kelibsiz deb eʼlon qilinadi. Ota-onalar va qonuniy voyalar Dubai Runga uch nafar bolani roʻyxatdan oʻtkazishi mumkin; 18 yoshdan kichik bolalar kattalar bilan birga boʻlishi shart. Katta sumkalar ruxsat etilmaydi — faqat zarur shaxsiy buyumlarni olib keling. 5 km yoʻnalishida endiqoqliklar ruxsat etiladi, ammo uy hayvonlari kiritilmaydi. Tibbiy yordam va suv punktlari yoʻl boʻyi boʻylab mavjud boʻladi. Yordam kerak boʻlsa, eng yaqin marshal yoki Dubai Run tibbiyot xodimiga murojaat qilish yoki 901 raqamiga qoʻngʻiroq qilish mumkin. Boshida va yakunida cheklangan sonli toʻliq hammomlar mavjud boʻladi.

Dubai maktab oʻquvchilari uchun dunyodagi birinchi kibersport chempionatiga roʻyxatdan oʻtishni eʼlon qildi, 2027 yilda boʻlib oʻtadi
Batafsil
www.khaleejtimes.com

Dubai maktab oʻquvchilari uchun dunyodagi birinchi kibersport chempionatiga roʻyxatdan oʻtishni eʼlon qildi, 2027 yilda boʻlib oʻtadi

Dubai maktab kibersporti uchun jahon maydoniga aylanishga tayyorlanmoqda va barcha turdagi taʼlim muassasalari, shu jumladan davlat, davlat tomonidan moliyalashtiriladigan va xususiy maktablar oʻquvchilariga ochiq boʻlgan birinchi xalqaro kibersport turnirini oʻtkazadi.

„EGAMES DUBAI27“ nomli tadbirga roʻyxatdan oʻtish boshlandi. Ushbu turnir turli mamlakatlardan talabalarni yigʻib, ular kibersport musobaqalarida raqobatlashishi, oʻz maktablari va millatlarini ifodalashi hamda EGAMES Jahon chempioni unvoniga kurashishi mumkin.

Bu tashabbus Varkey Group va British Esports Federation hamkorligida, milliy kibersport federatsiyalari va taʼlim muassasalari qoʻllab-quvvatlashi bilan ishlab chiqilgan. Hatto oʻn toʻrtta milliy kibersport federatsiyasi, jumladan Emirates Esports Federation, musobaqaga ishtirok etishini tasdiqlagan va yaqin oylarda yanada koʻproq tashkilotlar qoʻshilishi kutilmoqda.

Birinchi jonli final 2027-yil aprel oyida Dubaidagi GEMS School of Research & Innovation (SRI) da boʻlib oʻtadi. Bu voqea Emiratga xalqaro maktab darajasidagi musobaqalarni olib kiradi, bu yerda u oʻyinlar va kibersportning global sanoatidagi oʻz oʻrnini mustahkamlashda davom etmoqda.

Oʻquvchilar uchun bu tanlov shunchaki oʻyin koʻnikmalarini namoyish etish imkoniyati sifatida koʻrilmaydi. Tashkilotchilar uning yoshlarga jamoaviy ish, muloqot, chidamlilik va raqamli koʻnikmalar kabi sifatlarni rivojlantirishga yordam berishini, shu bilan birga ularni oʻyinlar, texnologiyalar va bogʻliq sohalardagi karyera imkoniyatlari bilan tanishtirishini taʼkidlaydilar.

2026/27 oʻquv yili boʻyicha oʻqiyotgan talabalar ishtirok etishi mumkin. Dubaidagi finallarga chiqish uchun avvalo tegishli mamlakatning kibersport federatsiyasi tomonidan tashkil etilgan milliy turnirlardan oʻtish zarur.

Jonli chempionat uchta disiplindan iborat boʻladi: EA SPORTS FC 27, Rocket League va Minecraft qurish turniri. Gʻalaba qozongan jamoalar medallar va boshqa mukofotlar, shu jumladan stipendiyalar, Esports Nations Cupda ishtirok etish tajribasi va maktab binolari uchun yangi uskunalar oladi.

Varkey Group va Gems Education Prezidenti va Boshligʻi Sunny Varkey aytadiki, bu tashabbus maqsadi yoshlarga musobaqalar orqali muloqot qilish va oʻrganish imkoniyatlarini berishdir. U shunday dedi: „Bizning maqsadimiz butun dunyodan yoshlarni yigʻish, ularga oʻrganish, muloqot qilish, ijod qilish, raqobatlashish va yetakchilik qilish imkoniyatini berishdir“.

U shuni qoʻshimcha qilib aytdiki, bu oʻquvchilarga kibersportda egallangan koʻnikmalar qanday qilib oʻyinlar tashqarisidagi imkoniyatlarga aylanishi mumkinligini tushunishga yordam berishni nazarda tutgan. „Biz talabalarning rivojlantirayotgan koʻnikmalari texnologiyalar, oʻyinlar, raqamli ijodkorlik va boshqalarga eshik ochishi mumkinligini koʻrishlarini istaymiz. Ularning salohiyati rivojlantirishga loyiq, ularning yutuqlari esa jahon sahnalarida tan olinishga loyiq“.

K-12 taʼlimining yetakchi global yetkazib beruvchisi Gems Education bu tashabbusga taʼlim hamkori sifatida qoʻshildi. Shuningdek, tanlovni qoʻllab-quvvatlash uchun taʼlim va texnologiya sohasidagi tashkilotlar taklif qilingan.

British Esports prezidenti va Gems Esports Elchisi Chester King federatsiya 2016 yildan beri kibersportni talabalar uchun taʼlim va musobaqa imkoniyati sifatida tasdiqlash ustida ish olib borganini maʼlum qildi. U mavjud maktab musobaqalarining muvaffaqiyatiga ishora qilib, Student Champs seriyasi allaqachon toʻrtta disiplinada 600 dan ortiq maktab jamoasini jalb qilayotganini va uning jonli finallari yuz minglab tomoshabinni yigʻlayotganini taʼkidladi.

U shunday dedi: „Endi biz mamlakatlar oʻrtasidagi global raqobatni rivojlantirish va ragʻbatlantirishni xohlaymiz, shuning uchun Varkey Group bilan hamkorlik EGAMESni ishga tushirish uchun aniq tanlov edi. Biz allaqachon oʻz mamlakatlarida maktab chempionatlarini oʻtkazadigan bir qator yetakchi milliy kibersport federatsiyalari bilan gaplashdik“.

Dubai shahri tashkilotchi shahar sifatida tanlanishi oʻyinlar, kibersport va yosh isteʼdodni rivojlantirishga kiritilayotgan investitsiyalar fonida sodir boʻlmoqda. Emirat Sheikh Hamdan bin Mohammed bin Rashid Al Maktoum, Dubaining varis shahzodasi, vazirlik bosh kotibi va mudofaa vaziri tomonidan ishga tushirilgan Dubai Programme for Gaming 2033 kabi dasturlar orqali oʻzining oʻyin ekotizimini faol kengaytiryapti.

Boshqa saʼy-harakatlarga Dubai Esports and Games Festival doirasida yoshlarni jalb qilish va taʼlim dasturi, Dubai Media Council huzuridagi Dubai oʻyinlar qoʻmitasini tashkil etish, shuningdek, kibersportni 2033 yilgi Dubai sport sektori strategik rejasida ustuvor rivojlanayotgan sport turlari roʻyxatiga kiritish kiradi.

Chempionat bilan birga, tashkilotchilar Dubaida oʻqituvchilar, hamkorlar va boshqa manfaatdor tomonlar uchun taʼlim sammitini oʻtkazishni rejalashtirmoqdalar. Muhokamalar kibersport taʼlimi, raqamli koʻnikmalar, sunʼiy intellekt, bolalarni himoya qilish, mashgʻulot va yoshlarning kelajakdagi karyerasida kerak boʻladigan koʻnikmalar atrofida boʻlib oʻtadi.

Kibersportning taʼlimiy salohiyati Commonwealth Youth Programme tomonidan ham tan olingan boʻlib, u uni yoshlarni jalb qilish, ularning band boʻlishini taʼminlash va raqamli koʻnikmalarni rivojlantirish yoʻli sifatida koʻrib chiqadi. Commonwealth Secretariatdagi ijtimoiy siyosat boʻlimi sobiq rahbari Lane Robinson kibersportning yoshlarga koʻngilochar dam olishdan tashqari imkoniyatlar berishini taʼkidladi. U Qoʻshnoliq yoshlar vazirlari kibersportning yoshlarni ishtirok etishini va texnologiyalarda innovatsiyalarni ragʻbatlantirishdagi salohiyatini tan olganini qoʻshimcha qilib aytdi.

Ishtirok etish yoki bu tashabbusni qoʻllab-quvvatlashga qiziqqan maktablar, milliy federatsiyalar va taʼlim hamkorlari qoʻshimcha maʼlumotlarni www.egames.gg saytida topishi mumkin. EGAMES DUBAI27da ishtirok etishini tasdiqlagan 14ta federatsiyaning vakillari OAE, Buyuk Britaniya, Argentina, Braziliya, Kenya, Ghana, Nigeriya, Irlandiya, Iordaniya, Yangi Zelandiya, Saudiya Arabistoni, Tayland, Turkiya va Zambiya mamlakatlaridan iborat.

Mashhur