Sachin Tendulkar strategik investor va Metasports Interactive ambasadori boʻldi
Batafsil
YourStory [india, en]
yourstory.com

Sachin Tendulkar strategik investor va Metasports Interactive ambasadori boʻldi

Haydarabaddagi Metasports Interactive kompaniyasi, u kriket strategik oʻyini Hitwicketni ishlab chiqadi, legendar kriketchi Sachin Tendulkarni strategik investor sifatida jalb qildi. Bundan tashqari, u oʻyinning ambasadori sifatida faoliyat yuritadi.

Bitimning moliyaviy shartlari va kompaniya bahosi maxfiy saqlanmoqda. Mavjud investorlar orasida Singapurdan Prime Venture Partners va Horizon Ventures ventura fondlari, shuningdek, kriket kommentatori Harsh Bhogle mavjud.

Bu hamkorlik Metasportsning aprel oyida Londonda joylashgan Metica tomonidan olgan 20 million dollarlik moliyalashtirish turidan farq qiladi. Bu avvalgi, kapitalni yoʻqotmaydigan mablagʻ marketing va xalqaro kengayish uchun moʻljallangan edi, aksiyadorlik kapitaliga ulush bermasdan.

Metasports kompaniyasi Tendulkarning investitsion kapitalidan aniq qanday foydalanilishi haqida maʼlumot bermadi. Kompaniyaning maqsadi uch yil ichida oʻyinning 100 million yuklamasiga erishishdir. Kompaniya taʼkidlashicha, Hitwicket 120 ta mamlakatda 20 milliondan ortiq foydalanuvchiga ega, daromad eʼlon qilinishidan olti oyda ikki baravar oshdi va oʻyinchilar kuniga oʻrtacha 51 daqiqa oʻyin bilan shugʻullanadi.

Kompaniyaning oʻz maʼlumotlariga koʻra, daromadning 97 foizdan ortigʻi ilova ichidagi xaridlar, yaʼni oʻyinda sotib olinadigan ixtiyoriy buyumlar hisobiga hosil boʻladi. Metasportsning kengroq maqsadi kriketdan tashqari mobil sport oʻyinlari franşizalarini yaratishdir.

Hitwicket koʻp oʻyinchili strategik oʻyin boʻlib, unda taktika qarorlari reflekslardan koʻproq ahamiyatga ega. Oʻyinchilar virtual jamoani boshqaradi va har bir toʻpga yondashuvni belgilaydi.

Tendulkar oʻyin kriketning strategik fikrlashini aks ettirganini taʼkidlab, «kriket har doim bowlerni oʻqish, maydonni baholash va har bir toʻp uchun toʻgʻri qaror qabul qilishni talab qildi» deb tushuntirdi. U shuningdek, oʻyin va unga bogʻliq kontentda paydo boʻladi.

Kompaniya vakili Tendulkarning kriket bilimining jamoaga elita oʻyinchilar qarorlarini yaxshiroq tushunish va oʻyin jarayonini takomillashtirishda yordam berishiga yordam berishini eslatdi.

Hindiya geyming bozori sezilarli auditoriyani taklif etadi, ammo uni global miqyosda raqobatbardosh biznes va original intellektual mulkka aylantirish murakkab vazifa boʻlib qolmoqda. Hindiston oʻyin ishlab chiquvchilari assotsiatsiyasi 2025 yilda mamlakatda 511 million oʻyinchiga va videoyugurtlardan 1,04 milliard dollar daromadga ega boʻlishini baholaydi.

Yaqinda amalga oshirilgan moliyalashtirish bitimlari investorlarning barcha janrlarga qiziqishini namoyish etadi. Bengalurudagi Spill Games kompaniyasi oktyabr oyida Elevation Capital rahbariyatida 10,5 million dollar jalb qildi, shu bilan birga Matiks ijtimoiy oʻyinlar platformasi General Catalyst ishtirokida 10 million dollar yigʻdi. Kriketga yoʻnaltirilgan LightFury Games ham Blume Ventures, V3 Ventures, MIXI va Times Internet kabi investorlardan 11 million dollar oldi.

Qonunchilik bazasi ham oʻzgarmoqda. 2025-yilgi onlayn oʻyinlarni targʻib qilish va tartibga solish toʻgʻrisidagi qonun va 2026-yil 1-maydan kuchga kiradigan qoidalari pulga onlayn oʻyinlarni taqiqlaydi, shu bilan birga kibersport va onlayn ijtimoiy oʻyinlar uchun asos yaratadi, foydalanuvchilar xavfsizligi va nizolarni hal qilish talablari bilan. Klassifikatsiya stavkalar, kutilayotgan pul mukofoti va oʻyin tashqarisida mukofotlarni konvertatsiya qilish imkoniyati kabi omillarni hisobga oladi.

Oʻxshash hikoyalar

Meta, WhatsAppni D2C brendlari uchun doimiy vitrin sifatida aylantirish maqsadida Meta Business Agentni taqdim etdi
Batafsil
yourstory.com

Meta, WhatsAppni D2C brendlari uchun doimiy vitrin sifatida aylantirish maqsadida Meta Business Agentni taqdim etdi

Mijoz Instagramdagi brend sahifasini kechki vaqtda koʻrib chiqayotganida, u mahsulot haqida savollar berishi, tanlashda yordam olish ehtiyoji tugʻilishi yoki yetkazib berish muddatlarini bilmoqchi boʻlishi mumkin. Agar kompaniya darhol javob bera olmasa, bu qiziqish lahzasi yoʻqotilgan sotuvga aylanishi mumkin.

Toʻgʻridan-toʻgʻri isteʼmolchilar bilan ishlaydigan (D2C) brendlar uchun muammo nafaqat mijozlarni jalb qilish, balki ular oʻzaro aloqaga tayyor boʻlgan paytlarda mavjudlikni taʼminlashdir. Meta bu vazifani sunʼiy intellekt tomonidan boshqariladigan WhatsApp dialoglari yordamida hal qilishni nazarda tutmoqda, messenjerni standart ish vaqtidan tashqari faoliyat yuritadigan vitringa aylantirmoqda.

TechSparks 2026 tadbirida Meta uchun Hindiston korporativ savdo mutaxassisi Piyush Vaidya Meta Business Agentni taqdim etdi. Ushbu vosita korxonalarga mijoz soʻrovlariga javob berish, mahsulotlarni tavsiya qilish va xaridorlarni butun xarid jarayoni davomida qoʻllab-quvvatlashda yordam berish uchun ishlab chiqilgan.

Asosiy gʻoya mahsulotlarni qidirish, mijozlarni qoʻllab-quvvatlash va tijorat operatsiyalarini bitta joyda birlashtirishdan iborat boʻlib, mijozlarning turli platformalar orasida almashinish zaruriyatini yoʻq qiladi. Savdochilar xaridga erishish yoʻlida bir qator toʻsiqlarga duch keladilar, jumladan, tashlab ketilgan savatlar, cheklangan shaxsiy sozlash, mahsulotlar haqidagi noaniqlik va mijozlarni qoʻllab-quvvatlash xarajatlari. Vaidya Meta tadqiqotlari natijasida foydalanuvchilarning 91% mahsulotlarni savatga qoʻshgandan soʻng xaridni bekor qilishini koʻrsatganini taʼkidladi.

Meta Business Agent bu ishqalanishni kamaytirishga qaratilgan boʻlib, mijozlarga WhatsApp chatlarida savol berish va mahsulotlarni oʻrganish imkonini beradi. Bizneslar oʻz mahsulot kataloglarini integratsiya qila oladi va agent qanday reaksiyalayotgani boʻyicha koʻrsatmalar bera oladi. Murakkabroq savollar paydo boʻlganda, dialog jonli xodimga topshirilishi mumkin.

Agent suhbat kontekstini saqlashi mumkin, bu kompaniyalarga mijozlar qayta murojaat qilganda yanada dolzarb javoblar taklif qilish imkonini beradi. Xaridorlar talablarini takrorlash oʻrniga, avval toʻxtagan joyidan muloqotni davom ettira oladilar.

Biznes agentning ishi ustidan toʻliq nazoratni saqlaydi. U muloqot uslubini belgilay oladi, agent qayta ishlashi kerak boʻlgan mavzularni belgilay oladi va qoʻlda javoblar, AI tomonidan yaratilgan takliflar va toʻliq avtomatlashtirilgan reaksiyalar oʻrtasida tanlov qila oladi. Bu brendlarga mijozlar bilan oʻzaro aloqaning uslubiga rioya qilgan holda avtomatlashtirishni joriy etish imkonini beradi.

Meta shuningdek, mijozlarga WhatsApp orqali toʻgʻridan-toʻgʻri kompaniyalar topishga yordam berish ustida ishlamoqda. Vaidya biznes kontakt kartochkalari kabi turli kirish nuqtalarini, WhatsApp Status reklamasidagi chaqiriqlar va AI yordamida bizneslarni topishni osonlashtirish uchun moʻljallangan qidiruv tajribasini tasvirladi.

Dialog boshlangandan soʻng, kompaniyalar katalogdan pozitsiyalarni namoyish eta oladi, shakllar orqali leadlarni yigʻiydi va uchrashuvlarni tashkil eta oladi. Piyush Vaidya WhatsApp ichidagi toʻlovlar Hindiston va Braziliyada allaqachon mavjudligini maʼlum qildi, bu mijozlarga platformadan tashqariga chiqmasdan xarid jarayonining katta qismini yakunlash imkonini beradi.

Bizneslar shuningdek, toʻliq xarid qilmagan xaridorlar bilan keyingi ishlash uchun agentni sozlay oladi, ularni qaytarilishga undash uchun eslatmalar yoki mahsulotlar haqidagi yangilanishlardan foydalanishi mumkin.

Piyush Prime Pix Accessories nomli kichik biznes misolini keltirdi, u Meta Business Agentni faollashtirgandan soʻng daromad uch barobar oshganligi, shuningdek, kuniga 30-40 ta buyurtma va doimiy xizmat koʻrsatish haqida maʼlumot berdi. Taqdimot erishilgan oʻsish davri yoki metodologiyasi haqida qoʻshimcha maʼlumot bermadi.

Avtomatlashtirish insonlarni qoʻllab-quvvatlash xizmatidan toʻliq chiqarib tashlash degani emas. Kompaniyalar agent javoblarini mijozlar tomonidan ishlatilmasdan oldin sinovdan oʻtkazishi, yaxshilashi, uning imkoniyatlariga cheklovlar qoʻyishi va murakkab suhbatlarni xodimlarga topshirishi mumkin. Piyush Vaidya aytganidek: «Siz AI qachon ishlayotganini va kim bilan gaplashayotganini hal qilasiz».

U taqdimot vaqtida bir million korxona Meta Business Agentni joriy etganini va katta korxonalar hamda WhatsApp biznes-platformasidan foydalanuvchilar orasida yanada keng tarqalishi kutilayotganini tushuntirdi.

D2C brendlari uchun imkoniyat shundaki, mijozlar ishtirokini ish jadvaliga kamroq bogʻliq qilish mumkin. Agar xaridorlar bitta dialog doirasida mahsulotlarni topa olsalar, javob ola olsalar va xaridga harakat qila olsalar, WhatsApp bir vaqtning oʻzida sotuv kanali va qoʻllab-quvvatlash darajasi boʻlishi mumkin.

Kalit jihat bu bunday AI asosidagi oʻzaro aloqalar mijozlar kutgan shaxsiy sozlash va ishonchlilikni taʼminlay olishi va suhbatlarni uzoq muddatli munosabatlarga aylantirish uchun zarur boʻlgan ishonchni qozonishiga qodir boʻlishi hisoblanadi.

Mallikarjuna Ita maktabda fanlardan voz kechishni tavsiya qilishganidan soʻng, 2000 gʻayri nogiron tadbirkorga yordam berdi
Batafsil
yourstory.com

Mallikarjuna Ita maktabda fanlardan voz kechishni tavsiya qilishganidan soʻng, 2000 gʻayri nogiron tadbirkorga yordam berdi

IDEA asoschisi va milliy mukofot olgan Mallikarjuna Ita gʻayri nogiron odamlar nafaqat nafaqa oluvchilar, balki ish oʻrinlari yaratuvchi va tadbirkor sifatida qaralishi kerakligini targʻib qilish gʻoyasini yetti yil davomida ilgari surdi. Uning oʻzi cheklovlar bilan duch keldi: undan oʻn birinchi sinfda unga ilmiy fanlarni oʻrganishni tashlab yuborish tavsiya qilindi, chunki maslahatchilarga koʻra, uning 88% harakatlanish chetida ilmiy fanlar juda murakkab edi va sanʼat yanada amaliyroq hisoblanardi.

Bu maslahat uzoq yillar davomida turli shakllarda uni taʼqib qildi. Bugun bu uning Gʻayri nogiron inklyuziv tadbirkorlar assotsiatsiyasini (IDEA) tashkil etishiga sabab boʻldi, bu tashkilot Hindiston boʻylab 2000 dan ortiq gʻayri nogiron tadbirkorga yordam berganini daʼvo qiladi.

Uning faoliyati doimo boshqalarga gʻayri nogiron odam qanchalik uzoq borishi mumkinligini hal qilishga yoʻl qoʻymaslik tamoyili asosida qurilgan. Birinchi toʻsiq maktabda fan tanlash bilan bogʻliq edi. Keyinchalik, Ita ekologik fanlar boʻyicha doktorlik darajasini olishga qaror qilganda, u oʻz holati bilan bunday ish bilan shugʻullanish imkoniyati haqidagi xuddi shu shubhalar bilan duch keldi. Uchinchi toʻsiq korporativ sektorda paydo boʻldi, u yerda band boʻlish yuqori lavozimlarga tayinlanish bilan teng emasligini aniqladi; gʻayri nogiron odamlar ishga qabul qilinishi mumkin edi, ammo ulardan kamdan-kam hollarda yetakchilik kutib olinardi.

Bu tajribalar uni fundamental savolga undadi: agar gʻayri nogiron odamlarni nafaqat manfaatdorlar, balki tadbirkorlar, yetakchilar va iqtisodiy qiymat yaratuvchilar sifatida koʻrsangiz nima oʻzgaradi? Jawaharlal Nehru universiteti bitiruvchisi boʻlgan Ita Hindiston rivojlanish sektori boʻyicha uzoq karyera qurdi. U shuningdek, mahalliy hunarmandlar va fermerlar bilan ishlaydigan Hindistondagi Jahon adolatli savdo tashkilotini vakillik qiluvchi milliy tarmoq boʻlgan Adolatli savdo forumining prezidenti lavozimini egallagan.

2017-yilda Delhi jahon adolatli savdo haftasi va WFTO ning XIV Biennal konferensiyasi boʻlib oʻtganida, forum tashkilotchilardan biri boʻlgan va Ita uning prezidenti boʻlgan. Marginalizatsiya qilingan ishlab chiqaruvchilarni yordam bilan emas, balki bozorlarga bogʻlash uning keyingi ishi markaziy elementi boʻldi.

Ita 2019-yilda IDEA ni tashkil etishdan oldin gʻayri nogiron odamlar istaklari, toʻsiqlari va iqtisodiy realiyatlarini oʻrganish uchun yillar sarfladi. Tashkilot tadbirkorning butun yoʻlini hamrohlik qilish uchun yaratilgan: birinchi fikrdan biznesni boshqarish va rivojlantirishgacha. Uning yordami tadbirkorlikni oʻrgatish, mentorlik, ishga joylashtirish, moliyaviy yordam, kirish va bozorga chiqishni oʻz ichiga oladi. Asosiy gʻoya farovonlik tushunchasidan ongli ravishda uzoqlashishdir. Gʻayri nogiron odamlar nimalarni olishi kerakligini soʻrash oʻrniga, IDEA ularning oʻz biznesini qurish uchun nimaga muhtojligini soʻraydi.

Raqamlar barqaror oʻsib bordi. Ita 2024-yil dekabr oyida milliy mukofot olganida, IDEA 2000 dan ortiq gʻayri nogiron tadbirkorga yordam bergani uchun tan olindi. 2025-yil mart oyiga qadar Nyu-Delhidagi noprofit tashkilot 11 ta shtatdagi 1500 dan ortiq tadbirkorga yordam berganini maʼlum qildi, ularning korxonalari birgalikda taxminan 100 crore rupiya daromad keltirdi. Hozirda IDEA bu raqamni 2000 dan ortiq darajasiga oshirdi.

Tashkilot gʻayri nogiron odamlarga ish topishga ham yordam berdi. 2025-yil may oyida uning faoliyati natijasida 5000 dan ortiq odam ish topgani maʼlum qilindi. Bunday tadbirkorlardan biri Sonia. U BCom oʻqiyotganda mushak distrofiyasi bilan diagnostika qilingan va bu 75% chetlanishga olib keldi. Depressiya va izolyatsiyadan kurashishda u deyarli taslim boʻlgan, toki IDEA ga murojaat qilmaguncha. Hozir u oʻzining oʻz-oʻzini yordam beradigan guruhiga rahbarlik qiladi va boshqa ayollarni ishga qabul qiladigan korxonani boshqaradi.

Ita ning muhim gʻoyalaridan biri Gʻayri nogiron odamlar oʻz-byudjetli tarmoqi (Divyangjan Hunar Atmanirbhar Network, DHAN) hisoblanadi. U aylana fondi sifatida ishlaydi. Tadbirkorlar faoliyatni boshlash uchun boshlangʻich yordam olasiz. Ularning biznesi muvaffaqiyatga erishgandan soʻng, ular umumiy pul fondiga hissa qoʻshadi, bu esa keyingi odamni moliyalashtiradi. Yordam bitta manfaatdor bilan tugamaydi; u aylana davom etadi. Ita uchun aynan shu model falsafadir: odamlar qiymat yaratish, oʻz tanlovini qilish va ularga yordam bergan tizimga qaytarish imkoniyati saqlanib qoladi.

DHAN IDEA ning bayroq dasturi boʻldi. 2025-yil mart oyiga qadar u oʻqitish, mentorlik, moliyaviy yordam va bozorlarga kirish orqali 10 ta shtatdagi 1200 dan ortiq gʻayri nogiron tadbirkorga yordam berdi. Oʻsha oyda ularning koʻplari IDEA tomonidan Purple Fest 2025 doirasida Nyu-Delhi shahrida tashkil etilgan Ability Expo koʻrgazmasida mahsulotlarini taqdim etishdi, bu koʻrgazma Prezident Droupadi Murmu tomonidan ochilgan. Bu model ham hamkorliklar orqali tarqaladi. IDEA Vishakhapatinamdagi Andhra Pradesh MedTech Zone (AMTZ) bilan hamkorlikda tadbirkorlikni oʻrgatish, boshlangʻich moliyalashtirish, bozor aloqalari va ikki yillik yordamni taklif qiluvchi dasturni amalga oshiradi. AMTZ ham qoʻllab-quvvatlanayotgan tadbirkorlar tomonidan yaratilgan mahsulotlarni sotib oladi. Ita soʻzlariga koʻra, maqsad Divyangjanlarni 'jamiyat va iqtisodiyotning faol ishtirokchilari' boʻlishga yordam berishdir.

Ita kredit va biznes-reja yetarli emasligini taʼkidlaydi. Gʻayri nogiron tadbirkorga shuningdek, kirish transporti, ish joylari, binolar, raqamli tizimlar va bozorlar kerak. Bunday fikrlash Sugamya Delhi Abhiyaan tashabbusini keltirib chiqardi. U 2025-yil 1-may kuni Dwarkaʼda boshlangan kampaniya natijasida paydo boʻldi, bunda 500 dan ortiq ekspert va gönülli 15 kun ichida 70 dan ortiq bino va jamoat joylarini kirish imkoniyati jihatidan tekshirdi. Ular davlat muassasalari, maktablar, kollejlar, banklar, avtobus toʻxtalish joylari, parklar va piyodalik yoʻlaklarini koʻrib chiqishdi. Shahar kampaniyasi 2025-yil 17-may kuni, kirish imkoniyati haqida global xabardorlik kuni, Gʻayri nogironlar ishlari bosh komissari ofisida boshlandi. 100 dan ortiq manfaatdor tomon qoʻllab-quvvatlashni vaʼda qildi. Ita ochilishda: 'Kirish imkoniyati shunchaki davlat tashabbusi emas, balki xalq harakati boʻlishi kerak', - dedi.

Bu tadbir natijasida ikkita vosita paydo boʻldi: IDEA, AMTZ va ICMR hamkorligida ishlab chiqilgan kirish imkoniyatiga ega binolar uchun 'Purl' bino sertifikatlash sxemasi' va IDEA ning tadbirlar uchun oʻzining yoʻriqnomalari. U muammoni tadqiqot yondashuvi bilan ham boyitdi, gʻayri nogiron odamlar orasidagi tadbirkorlik haqidagi akademik ishlar hammuallifi boʻlib, shu jumladan noaniqlik va texnologiyalar ularning yoʻlini qanday shakllantirishi haqida.

2024-yil 3-dekabr kuni, Gʻayri nogironlar kuni, Prezident Droupadi Murmu Ita ga Sarvshresth Divyangjan kategoriyasida Milliy mukofotni topshirdi. Sitata gʻayri nogiron odamlarni kuchaytirish, inklyuziv oʻsish, gʻayri nogiron huquqlari va ijtimoiy tadbirkorlik boʻyicha uning ishini taʼkidladi. Ushbu mukofot uning uchungina ahamiyatli emas; u yillar davomida bildirishini tasdiqlaydi: chetlanishni kiritish shunchaki sxemalarga kirish emas, balki imkoniyatlar, tadbirkorlik va iqtisodiy ishtirokni anglatishi kerak.

Ita oʻz yondashuvini uch soʻz bilan umumlashtiradi: 'Ishonish — koʻrish demak'. U jamiyat inson potensialiga ishonganida imkoniyat boshlanishini hisoblaydi. Uning kengroq maqsadi – gʻayri nogiron odamlar mavjud tizimlarga shunchaki moslashmasligi, balki oʻzlari biznes yaratishi, xodimlar ishga olishi, muassasalarga rahbarlik qilishi va siyosatni shakllantirishi kerak boʻlgan Hindiston. Kelajakdagi rejalar yanada ambitsiyaliroq: IDEA 2027-yilgacha 5000 gʻayri nogiron tadbirkorga oʻqitishni, 10000 ish oʻrni yaratishni va ularning bizneslariga jami 1500 crore rupiya daromadga erishishga yordam berishni maqsad qilgan.

MiHoYo jamoasi klaviatura va sichqoncha yordamida oʻyinlarni boshqarish uchun GameScaling modellarini ochdi
Batafsil
technode.com

MiHoYo jamoasi klaviatura va sichqoncha yordamida oʻyinlarni boshqarish uchun GameScaling modellarini ochdi

MiHoYoʻdagi sunʼiy intellekt mutaxassislari va universitet hamkorlaridan iborat tadqiqot guruhining GameScaling modellarini ommaga taqdim etgani kiritildi. Ushbu modellar vizual tahlil asosida klaviatura va sichqoncha buyruqlarini yaratish orqali videoyugurtlarda oʻynay oladi.

Chop etilgan toʻplam 8 ta nazorat nuqtasini oʻz ichiga oladi, ularning parametrlari 800 milliondan 27 milliardgacha oʻzgaradi. Modellar Qwen3.5 koʻrish va til modellarini oldindan oʻqitish orqali yaratilgan.

Qisqa boshqaruv buyruqlari ketma-ketliklarini yaratish uchun modellar oʻyinning joriy va yaqinda boʻlgan kadrlarini, shuningdek, avvalgi harakatlar haqidagi maʼlumotni ishlatadi. Namoyish etilgan imkoniyatlarga Minecraftʼda resurslarni yigʻish va crafting qilish, Doomʼda jang qilish va harakatlanish, shuningdek, qochish xonasidagi vazifa kadrlarida jumboqlarni yechish kiradi.

Loyihada modellarning ogʻirligi, inferens uchun kod va Apache 2.0 litsenziyasi ostidagi dasturiy taʼminot misollari taqdim etiladi. Bu ishlab chiquvchilarga turli virtual dunyolarda oʻqitish interaktiv sunʼiy intellekt samaradorligiga qanday taʼsir qilishini oʻrganish imkonini beradi.

Mashhur