Escape from Playtime — bu Mob Entertainment studiyasi tomonidan yaratilgan yangi oʻyin boʻlib, u mashhur qotillik oʻyinchoqlari seriyasi Poppy Playtime ni yaratgan. Bu qismda diqqat hamkorlik oʻyin jarayoniga qaratilgan: sakkizgacha oʻyinchilar Smiling Critters, 3-bobdagi yumshoq hayvonlarni boshqarib, Playtime Co. ning tashlab yuborilgan fabrikasiga kirib, qismlarni yigʻish va tirik qolish maqsadida kirishadi. Oʻyin janri — harakat-bachqalash (extraction), bunda vazifa kirish, resurslarni yigʻish va halok boʻlishdan oldin chiqishdan iborat.
Oʻyin 2026-yil 21-oktabrda PC (Steam) da dastlabki kirishda chiqarildi. Uning narxi 29,99 braziyaliya real (R$) ni tashkil etadi, ammo maxsus boshlangʻich taklif boʻyicha 4-noyabr gacha 26,99 R$ ga mavjud. Oʻyin portug tilidagi subtitrlarni qoʻllab-quvvatlaydi.
Lethal Company yoki R.E.P.O. kabi loyihalarni biladigan oʻyinchilar darhol tanish formulani anglashadi: doʻstlar guruhi, xavfli joy, yaqin masofada ishlaydigan ovozli chat va koʻp qichqiriqlar. Escape from Playtime bu konsepsiyani oladi va uni Braziliyaʼda allaqachon katta auditoriyaga ega boʻlgan Poppy Playtime olamiga joylashtiradi.
Escape from Playtime ning kuchli tomoni uning miqyosidir. Personajlar oʻyinchoqlar boʻlgani uchun, odatiy inson joylari ulkan labirintlarga aylanadi. Ofis koridori omborga oʻxshaydi, stol togʻga aylanadi va qorongʻulikdagi har qanday tovush yumshoq oʻyinchoq hajmidagi siz uchun boshqa ogʻirlikni oladi.
Oʻyin Poppy Playtime ni taniqli qilgan vizual va audio identifikatsiyani saqlab qoladi: bu rangli va eskirgan fabrika, gʻalati tabassumli oʻyinchoqlar va jimlik bilan qoʻrqitish imkoniyatiga ega boʻlgan soundtræk. Seriya muxlislari uchun bu shu fabrika, lekin yangi burchakdan koʻrilgan. Syujet ham rasmiy kronologiyaga mos keladi: voqealar 'Baxtli soatʼdan keyin va asosiy seriyaning 1-bobidan oldin sodir boʻladi.
Escape from Playtime oʻyin jamoasi tomonidan friendslop deb nomlangan janrga kiradi — oddiy, arzon va xaosli hamkorlik oʻyinlari, bunda zavq oʻyin jarayonidan koʻra guruhning reaksiyalari bilan bogʻliq. Va bu formula ishlaydi.
Asosiy element yaqin masofadagi chatdir. Siz faqat oʻzingizning personajingiz yonida turganlarni eshitasiz; shuning uchun kimdir guruhdan uzoqlashsa, uning ovozi susayadi. Bu ajoyib lahzalarni yaratadi: koridorda qichqirib yoʻqolayotgan doʻst, mavjudot paydo boʻlganda umumiy qoʻrquv va keyingi kulgi. Faol guruhda har bir sessiya hikoya qilish uchun hikoyaga aylanadi.
Escape from Playtime ni ushbu janrdagi boshqa oʻyinlardan ajratib turuvchi narsa vertikaldir. Critters devorlar, mebellar va konstruksiyalarda alpinizm qila oladi, bu esa muqobil yoʻnalishlarni ochadi va tadqiqotni shunchaki koridorlarda yurishdan koʻra qiziqarli qiladi.
Obʼektlar ham oʻziga xosligiga ega. Ular bir vaqtning oʻzida oldinga siljish vositalari va qaytarib olish kerak boʻlgan yigʻish obʼektlari vazifasini bajaradi. Bu ikki tomonlama funksiya doimiy ravishda kichik qarorlarni keltirib chiqaradi: muammoni hal qilish uchun hozir obʼektni ishlatish yoki sayohat oxiridagi yigʻishni taʼminlash uchun uni saqlab qoʻyish. Fabrika xaritasi har bir oʻyinda oʻzgargani sababli, bu tanlovlar hech qachon aniq takrorlanmaydi.
Escape from Playtime dagi muammo boshqa oʻyinchilar boʻlmaganda yuzaga keladi. Yolgʻiz oʻynash zerikarli, juda qattiq va notoʻgʻri muvozanatlangan. Guruhda oʻyinni muvaffaqiyatli qiladigan hamma narsalar — suhbatlar, umumiy qoʻrquvlar va vazifalarni taqsimlash — shunchaki yoʻqoladi.
Bundan tashqari, jazo seziladi. Agar siz halok boʻlsangiz, sayohat nol dan boshlanadi. Guruhda doʻstingiz hali ham yigʻishni chiqishga yetkazib berishi mumkin. Yolgʻizda oʻlim joriy sessiyadagi barcha taraqqiyotni yoʻqotishga olib keladi, bu esa oʻyin bunday ssenariy uchun moʻljallanmagan degan tuygʻu uygʻotadi. Doʻstlari boʻlmaganlar uchun bu ushbu koʻrib chiqishdagi eng muhim kamchilikdir.
Shuni taʼkidlash kerakki, Escape from Playtime dastlabki kirishda, yaʼni hali tugallanmagan holatda. Mob Entertainment bu bosqichda taxminan bir yil kerak boʻlishini prognoz qilmoqda va 2027-yilgacha yangi zonalarni, dushmanlarni, obʼektlarni va kosmetikani qoʻshishni vaʼda qilmoqda. Studiya shuningdek, koʻproq kontent mavjud boʻlgan 1.0 versiyasida narx oshishini ogohlantirdi. Oʻynamoqchi boʻlganlar uchun hozir sotib olish maqsadga muvofiq.
Escape from Playtime — doʻstlar guruhiga ega boʻlgan, birga oʻynashga tayyor boʻlgan, yengil dahshatni sevuvchi va Lethal Company yoki R.E.P.O. dan mamnun boʻlganlar uchun yaxshi xarid. Poppy Playtime muxlislari uchun tavsiya yanada oddiyroq: oʻyin seriya olamini yangi nuqtai nazardan kengaytiradi va narx jihatidan mavjud.
Yolgʻiz oʻynaydiganlar hozircha cheklanishlari kerak. Kompaniya boʻlmasa, oʻyin takrorlanuvchi va jazolovchi holatga aylanadi, va yolgʻiz tajribada buni qoplashi mumkin boʻlgan hech narsa yoʻq. Agar maqsad doʻstlar bilan oʻynash boʻlsa, unda bir necha kecha dahshat va kulgiga 29,99 R$ adolatli narx, va 4-noyabr gacha u 26,99 R$ ga tushadi.

