FromSoftwarening The Duskbloods oʻyigʻilanishi sozlashuvlar uchun 2027 yilga kechiktirildi
Batafsil
Olhar Digital
olhardigital.com.br

FromSoftwarening The Duskbloods oʻyigʻilanishi sozlashuvlar uchun 2027 yilga kechiktirildi

FromSoftwarening The Duskbloods deb nomlangan keyingi titli rasman 2027 yilga kechiktirildi. Avvalgi rejalarga koʻra, Nintendo Switch 2 uchun eksklyuziv boʻlgan bu oʻyin 2026 yilda chiqarilishi nazarda tutilgan edi.

Ishlab chiqaruvchi tomonidan X (avvalgi Twitter) platformasi orqali berilgan bayonotga koʻra, ushbu sana oʻzgarishi yaqinda oʻtkazilgan tarmoq sinovi davomida toʻplangan fikr-mulohazalar tahlil qilinganidan soʻng sodir boʻldi. Ushbu oʻzgarishning maqsadi – yakuniy namoyishdan oldin oʻyinchilar tajribasini optimallashtirish maqsadida yaxshilanishlarni joriy etish imkonini berishdir.

FromSoftware loyiha ishlab chiqilishi allaqachon oxirgi bosqichda ekanligini maʼlum qildi va kechiktirish uchun uzr soʻradi. Hozirda yangi chiqarilish uchun aniq sana eʼlon qilinmagan.

Elden Ring va Dark Souls kabi titllarning aksincha, ular faol harakatli RPG tajribalari bilan keng tanilgan, The Duskbloods onlayn koʻp oʻyinchili janglarga eʼtibor qaratadi va sakkiz gacha ishtirokchilarni qoʻllab-quvvatlaydi. Oʻyinchilar Tushlik Qonining Qasamotchilari rolini oʻynaydi, bu qon kuchidan noyob quvvatlarga ega boʻlgan fantastik mavjudotlardir.

Oʻyin sessiyalari ishtirokchilarga vaqtinchalik paktlar tuzish va Birinchi Qon deb nomlangan resurs uchun boshqa foydalanuvchilar bilan raqobatlashish imkonini beradi. Bu konsepsiya qorongʻu fantaziya muhitida hamkorlik elementlarini yuqori darajadagi raqobat bilan uygʻunlashtiradi.

Bu kechikish bilan The Duskbloods endi 2027 yilgi chiqarish jadvaliga kiradi, ammo oy yoki kun aniqlanmagan. Oʻyin Nintendo Switch 2 uchun eksklyuzivligi saqlanib qoladi. FromSoftware kelgusi oylarda tarmoq sinovi natijalari boʻyicha chiqarilish va joriy etilgan oʻzgartirishlar haqida koʻproq maʼlumot berishi kutilmoqda.

Oʻxshash hikoyalar

Bepulgi oʻyin Sorry Weʼre Closed 5-noyabr gacha Epic Games Storeda mavjud
Batafsil
olhardigital.com.br

Bepulgi oʻyin Sorry Weʼre Closed 5-noyabr gacha Epic Games Storeda mavjud

Epic Games Store har hafta kamida bitta bepul sarlavhani yuklab olish uchun taqdim etadi. Ushbu hafta retro survival horror sifatida tasniflangan Sorry Weʼre Closed oʻyini koʻrinishi va oʻynash mexanizmlarida yangilanish bilan kelib chiqmoqda va u 29-oktyabrdan 5-noyabrgacha mavjud boʻladi.

Sorry Weʼre Closed oʻyini farishta va iblislar oʻrtasidagi kurashga qaratilgan survival horror hikoyasini taqdim etadi, qoʻrqinchlik elementlarini jonli va rang-barang vizuallar bilan birlashtiradi. Bu sarlavha janrning qayta koʻrib chiqilishi boʻlib, Resident Evil va Silent Hill kabi PlayStation 1 klassikalaridan ilhomlangan, ammo estetika va mexanik jihatdan oʻziga xos identifikatsiyasini saqlab qoladi.

Oʻynash jarayoni janrning anʼanaviy formatiga amal qiladi, jumladan, eksploratsiya, mavjudotlarga qarshi kurash, jumboqlarni yechish va fiksatsiya qilingan kameradan foydalanish. Bundan tashqari, oʻyin ijtimoiy jihatlarni oʻz ichiga oladi; personajlar bilan oʻzaro aloqalar hikoyani ilgari suradi, yangi vazifalar va maqsadlarni kiritadi hamda oʻyinchining qarorlariga qarab turli yakunlanishlarni ochish imkonini beradi.

Fiksatsiya qilingan kamera oʻyin tajribasini buzmasdan kuchlanishni yaratishga yordam beradi. Qoʻshimcha element, uchinchi koʻz, haqiqiy va iblis dunyosini bogʻlash uchun xizmat qiladi va yashirin yoʻllarni izlashda ham, janglar paytida ham ishlatiladi. Toʻqnashuvlar paytida nuqtai nazar birinchi shaxsga oʻzgaradi va harakatni toʻxtatadi, bu eng eski survival horrorlardagi kabi bosimni kuchaytiradi.

Syujet nuqtai nazaridan, hikoya janrning odatiy standartlaridan chetga chiqadi. Oʻyinchi cheklangan hayot muddati boʻlgan Michelle rolini oʻynaydi va u sevgi uchun chanqoq iblis tomonidan qoʻyilgan lavha-laʼnatni buzishga urinadi. Hikoya notoʻgʻri tushunilish va diskriminatsiya kabi turli mavzularni koʻrib chiqadi va survival horrorning immersiv tajribasini taklif etishiga qaramay, hamma uchun yoqmaydigan boʻlishi mumkin.

Sorry Weʼre Closed Epic Gamesdagi survival horrorga noyob qoʻshish sifatida oʻzini belgilaydi, qoʻrqinchlik, uslub va innovatsion mexanikani aralashtiradi. U retro oʻyinlarga qiziqqan va jozibali yangiliklar izlayotganlar uchun moʻljallangan.

Microsoft 2026 yil oxirigacha LG Smart TVlardagi Copilot qoʻllab-quvvatlashini toʻxtatadi
Batafsil
tecnoblog.net

Microsoft 2026 yil oxirigacha LG Smart TVlardagi Copilot qoʻllab-quvvatlashini toʻxtatadi

LG oʻz aqlli televizorlarida Copilotni taklif qilishni toʻxtatadi, chunki Microsoftning sunʼiy intellektiga integratsiya 2026 yil oxirigacha bekor qilinadi. Bu maʼlumot kompaniyaning qurilmalarining webOS tizimiga yoʻnaltirilgan bildirishnoma orqali yetkazildi. Ushbu funksiya 2025 yildan boshlab mahalliy AI sifatida joriy etilgan boʻlib, foydalanuvchilarga oʻz faoliyatlari asosida javoblar va tavsiyalar olish imkonini bergan.

Televizorlarga yuborilgan xabar boʻyicha, qoʻllab-quvvatlashni toʻxtatish qarori Microsoft tomonidan qabul qilingan va bu Copilot suhbat ilovasi ham, operatsion tizimdagi uning funksiyalari hamga taʼsir qiladi. Tecnoblog LG televizorida ushbu funksiyani tekshirib koʻrdi va Braziliyada sotilayotgan modellar uchun bu integratsiyaning tugashini tasdiqladi.

Xabar bergan Windows Central portali maʼlumotlariga koʻra, bu oʻzgarish amerikalik kompaniya tomonidan qabul qilingan strategik oʻzgarishni aks ettiradi. Sentabr oyida Microsoft oʻz AI xizmatlarida oʻzgartirishlar kiritishni eʼlon qilib, diqqatini samaradorlikka yoʻnaltirmoqda.

Microsoft mavjud ikkita ilovani, standart Copilot va Microsoft 365 Copilotni birlashtirdi. Ushbu birlashma bilan maqsad xizmat oddiy chat sifatida emas, balki samaradorlik vositasi sifatida ishlashi, ofis paketida yordam berishi yoki murakkab dasturlash vazifalarini bajarishi hisoblanadi.

Bu strategik yoʻnaltirish tufayli, ushbu modelni LG televizorlarida saqlab qolish dolzarbligini yoʻqotdi. Eʼtiborga loyiqki, Samsung televizorlari ham Copilot integratsiyasini olgan, ammo bu ilova Tizen tizimlarida mavjud emas.

Copilotning LG Smart TVlardagi mavjudligi qisqa va bahsli boʻldi. Garchi eʼlon CES 2025 davrida, yanvar oyida qilingan boʻlsa-da, integratsiya aslida dekabr oyida boshlangan va oʻchirilmaydigan veb-ilova yordamida ishlatilgan. Bundan tashqari, bu ilovaning kelishi ishlab chiqaruvchi televizorlarda 'majburiy' yuklab olish orqali amalga oshirildi.

Ushbu paytda koʻplab isteʼmolchilar hayratda qolishdi va ilovaning kiritilishi bilan norozi boʻlishdi. 'Mahalliy' deb tasniflangan boʻlsa-da, ushbu funksiya asosan AI ning veb versiyasi bilan ishlaydi, televizor bilan toʻliq integratsiya boʻlmagan. Ishga tushgandan keyin oʻn oydan ortiq vaqt oʻtgach, foydalanuvchilar ushbu hamkorlikning tugashi haqida bildirishnoma oldilar.

Yangi portativ Xbox va Project Helix kechiqib chiqishi va qimmat narxi boʻlishi mumkin, hisobotga koʻra
Batafsil
tecnoblog.net

Yangi portativ Xbox va Project Helix kechiqib chiqishi va qimmat narxi boʻlishi mumkin, hisobotga koʻra

Microsoft 2027 yil oxirida Xbox liniyasining yangi portativ qurilmasini kiritishni rejalashtirayotgan boʻlsa, yangi avlod konsoli, Project Helix deb nomlangan, faqat 2028 yil oxirida chiqariladi. Bu maʼlumotlar kompaniya oʻyinlar boʻlimi rahbariyatining joriy rejalariga oid Fortune jurnalida nashr etilgan maqola orqali olingan, garchi jadval hali rasman tasdiqlanmagan boʻlsa ham.

Rasmiy tasdiqlash yoʻqligiga qaramay, taklif etilgan jadval baʼzi maʼlumotlar bilan qisman mos keladi. Kompaniya allaqachon Project Helix haqida xabar bergan va apparatning dastlabki versiyalari ishlab chiquvchilarga 2027 yilda yetkazib berilishini maʼlum qilgan, ammo isteʼmolchi uchun sotish sanasini aniqlamagan.

Fortune maʼlumotlariga koʻra, Microsoft konsolning tijorat chiqarilishini 2028 yil oxiriga prognoz qilmoqda. Bundan tashqari, kompaniya apparatda AMD ning yangi maxsus chipi mavjud boʻlishini oshkor qildi, bu Xbox va PC ni haqiqiy 'qurilmalar oilasi' sifatida birlashtirish boʻyicha kengroq strategiyaning bir qismi hisoblanadi. Ushbu birlashma maqsadi ikki platforma oʻrtasidagi farqlarni kamaytirish va oʻyinlarni ishlab chiqish jarayonini osonlashtirishdir.

Asosiy konsol chiqarilishidan oldin, kompaniya 2027 yil oxirida yangi avlod portativ qurilmani taqdim etishni rejalashtirmoqda. Ushbu portativ qurilma Microsoft tomonidan bevosita ishlab chiqarilishi yoki uning ishlab chiqilishi uchun sheriklik mavjudligi aniq emas. Eslatma, kompaniya allaqachon Asus bilan ROG Xbox Ally liniyasini yaratishda hamkorlik qilgan edi, u PC apparatini oʻyinlar uchun optimallashtirilgan Windows interfeysi bilan integratsiya qiladi.

Maqola konsolning narx prognozi haqida ham gapiradi. Ichki maʼlumotlarga koʻra, Project Helix taxminan 1200 AQSh dollari va 1800 AQSh dollari oraligʻida baholanadi, bu toʻgʻridan-toʻgʻri konversiyada taxminan 6 ming va 9 ming Braziliya realiga teng. Ushbu taxmin Microsoft subsidiyalar bermasligi holatini hisobga oladi, bu esa yakuniy narx pastroq boʻlishi mumkinligini koʻrsatadi.

Bu istiqbol butunlay hayratlantiruvchi emas, chunki kompaniya rahbarlari rasmiy eʼlon qilinishidan oldin ham keyingi Xbox yanada sofistikatsiyalangan pozitsiyaga ega boʻlishini signal berishgan. Bu ray tracing va upscaling kabi texnologiyalardagi sezilarli taraqqiyotlar, shuningdek, PC oʻyinlarini ishga tushirish va avvalgi avlod sarlavhalari bilan moslikni saqlab qolish qobiliyati tufayli sodir boʻladi.

Bundan tashqari, Fortune Microsoft Game Pass ning mumkin boʻlgan qayta tuzilishini tahlil qilyapti, yanada moslashuvchan arxitekturani izlaydi. Xizmat bosqichli rejalar bilan boyitilishi, konsol oʻyinlari katalogi uchun maxsus toʻlovli qoʻshimchalar, bulutli oʻyinlar va koʻp oʻyinchili xizmatlarni taklif qilishi mumkin. Bu gʻoya hali ishlab chiqilayotgan bosqichdagi.

Barcha ushbu strategik harakatlar Xbox CEOsi Asha Sharma kompaniya brendining doirasini kengaytirish, ichki studiyalarni qayta tashkil etish va kompaniyaning eng muhim franşizalariga investitsiyalarni jamlash ustida ishlayotgan paytda sodir boʻlmoqda.

Mashhur