Universitet talabalarlari Riot Games loyihasi doirasida CBLOL 2026 yakuniy oʻyinining ortidagi jarayonlarini boshdan kechirdilar
Batafsil
Olhar Digital
olhardigital.com.br

Universitet talabalarlari Riot Games loyihasi doirasida CBLOL 2026 yakuniy oʻyinining ortidagi jarayonlarini boshdan kechirdilar

70 dan ortiq yoshlar Braziliya League of Legends (CBLOL) 2026 Katta Yakuniy oʻyini ortidagi jarayonlarni bilish imkonini bergan kasbiy tayyorgarlik dasturida ishtirok etdi. Bu tadbir 8 va 9-oktyabr kunlari Rio de Janeirodagi Arena Carioca 1 da boʻlib oʻtdi.

Bu tashabbus Rio de Janeiro shtati Elektron sportlari Federatsiyasi (FERJEE) tomonidan Riot Games bilan hamkorlikda ishlab chiqilgan FERJEE Academy ning birinchi nashriga kiradi. Ikki kun davomida ishtirokchilar katta esports tadbirining tayyorgarligini yaqin tomondan kuzatib, odatda jamoatchilik uchun koʻrinmaydigan jarayonlarga kirishish imkoniyatiga ega boʻldilar, bu esa shaxsiy yoki efir orqali boʻlishi mumkin.

Dastur logistika, kommunikatsiya, texnik operatsiya, tuzilmalar qurilishi va ishlab chiqarishni boshqarish kabi chempionat tashkiloti uchun muhim boʻlgan turli sohalarni qamrab oldi. Talabalar shuningdek, Riot Games mutaxassislari bilan oʻzaro muloqot qilish imkoniyatiga ega boʻlishdi va ular ish bozoriga hamda elektron sport sanoatida talab qilinadigan malakalarga oid bilimlar baham koʻrishdi.

Tajribaning eng yuqori nuqtasi rasmiy tadbirdan oldin oʻtkazilgan sinov oʻyinida (playtest) ishtirok etish boʻldi. Bu paytda jamoalar uskunalar funksionalligini, serverlarning barqarorligini va oʻyinlar hamda ularning efiri uchun muhim boʻlgan boshqa texnik jihatlarni tekshirishadi.

Riot Games Brasildagi CBLOL mahsulot rahbari Igor Corrêa taʼkidlaganidek, CBLOL oddiy chempionat funksiyasidan oshib, chinakam aloqalarni ragʻbatlantiruvchi ekotizim sifatida shakllanmoqda. Uning fikricha, universitet talabalarini turnir ishlab chiqarishga jalb qilish orqali, u League of Legends muxlislari uchun sektorimizdagi mavjud karyera imkoniyatlari haqida aniq tasavvur beradi.

Univassouras talabasi Miguel, tadbir infratuzilmasini bilish uning televizor yoki internet orqali kuzatib kelgan ishlab chiqarish qanday ishlashini tushunish uchun fundamental ahamiyatga ega boʻlganini bildirdi va efirning ortidagi jarayonlarni koʻrish tajribasini fantastik deb taʼrifladi.

FERJEE prezidenti Marie Freire loyihaning asosiy maqsadi elektron sportning ortidagi jarayonlarini bepul oʻquv va ish bozoriga yaqinlashish maydoniga aylantirish ekanligini taʼkidladi. FERJEE Academy elektron sport bilan shugʻullanishga qiziqqan yosh kattalar uchun amaliy tajriba taqdim etish maqsadida yaratilgan.

Chempionatga bevosita bogʻliq sohalardan tashqari, dastur marketing, ijroiy ishlab chiqarish, kommunikatsiya va logistika sohalarida professional perspektivalarni taklif etadi. Ushbu tashabbus esports bozori faqat atletlar va raqobatbardosh jamoalardan iborat emas, balki katta miqyosdagi tadbirlarni amalga oshirish uchun turli xil bilimlar zarur boʻlgan keng mutaxassislar tarmogʻini oʻz ichiga olganini koʻrsatadi.

Mashhur