Naruto oʻyinlari: PS2 dan mobil qurilmalargacha retrospektiva
Batafsil
Olhar Digital
olhardigital.com.br

Naruto oʻyinlari: PS2 dan mobil qurilmalargacha retrospektiva

Kamdan-kam anime bir avlodagi shunchalik katta taʼsir koʻrsatdi. Hokage boʻlishni orzu qilgan yigitning hikoyasi global auditoriyani qiziqtirdi va tabiiyki, video oʻyinlarda aks etdi. Franchizaning moslamalari oʻsha davrdagi mavjud deyarli barcha platformalarni qamrab oldi va bu oʻnlab sarlavhalarga olib keldi.

Vaqt oʻtishi bilan, franchiza 2D va 3D janglar, jangovar va sarguzasht, RPG va hatto mobil qurilmalar uchun oʻyinlar kabi turli janrlarni oʻrgandi. Ushbu sarlavhalarning baʼzilari klassik sifatida mustahkamlandi va ayniqsa Braziliyada mashhur edi, u yerda koʻplab foydalanuvchilar PlayStation 2 da uzoq soatlarni sarflashardi. Shu sababli, ushbu maqola Naruto ning asosiy oʻyinlarini qayta koʻrib chiqadi.

Naruto Ultimate Ninja seriyasi qahramonning eng mashhur sarlavhalaridan biri hisoblanadi, ayniqsa Braziliyada. PlayStation 2 uchun chiqarilgan oʻyinlar 3D grafikadan foydalanganiga qaramay, 2D da dinamik va tezkor oʻynash imkoniyatini taqdim etardi. Boshqaruv oddiy boʻlsa-da, turli xil qahramonlar orasida katta xilma-xillik bor edi, baʼzilari noyob koʻnikmalar va transformatsiyalarga ega edi.

Qahramonlar animeʼda koʻrilgan xilma-xillikni aks ettiradi, jismoniy va proyektil hujumlar bilan shugʻullanadiganlardan tortib, jutsu va ekrandan yoʻqolishga qodir juda tezkor shaxslargacha. Keyingi nashrlarda ikkinchi qahramonni qoʻllab-quvvatlash uchun tanlash imkoniyati kiritildi.

2003 yildan 2009 yilgacha PS2 uchun toʻrtta oʻyin chiqarildi. Biroq, ularning aksariyati gʻarbiy bozorga yetib kelishi taxminan uch yilni olgan, garchi seriyaning boshqa oʻyinlari boshqa platformalarda chiqarilgan boʻlsa ham.

Keyin, shu davrning Sony portativ konsoli boʻlgan PSP uchun Naruto Ultimate seriyasidagi oʻyinlar chiqdi. Birinchi sarlavha mohiyatan Naruto Ultimate Ninja 2 ning moslashtirilgan versiyasi edi, ammo qurilmaning cheklovlari tufayli kontenti kamaytirilgan edi. Shunga qaramay, oʻyin The King of Fighters modeliga amal qilgan holda 3x3 janglarni taklif qildi va gʻalaba uchun uch raqibni magʻlub etish talab qilindi.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact PSP uchun toʻrtinchi va oxirgi chiqarilish boʻldi. Bu konsolda oʻyinchilar bosqich boshliqlariga qarshi janglar, yangi rush jang qilish tizimi, 1 ga 100 rejimi va ad hoc ulanish orqali koʻp oʻyinchili missiyalar bilan tanishishdi. Ushbu innovatsiyalardan tashqari, oʻyin 50 dan ortiq qahramonga ega edi, ularning 26 tasi oʻynalishi mumkin edi.

Naruto Ultimate Ninja Storm konsollarining yettinchi avlodida seriyaning dastlabki chiqishini tashkil etdi va muhim oʻzgarishni olib keldi: toʻliq 3D harakat. Bundan tashqari, oʻyin «Awakening Rejimi»ni kiritdi, bu qahramon maʼlum miqdorda hayot yoʻqotgandan soʻng transformatsiya qila olishiga imkon berdi, bu qiymat tanlangan qahramonga qarab farq qilardi.

Bu sub-seriyaning ikkinchi sarlavhasi PlayStation 3 va Xbox 360 uchun mavjud qildi. Birinchisidan farqli oʻlaroq, unda koʻproq qahramonlar, manzaralar va hikoya rejimi uchun kontent mavjud edi, shuningdek, bu seriyadagi birinchi oʻyin boʻlib, onlayn koʻp oʻyinchilik rejimini oʻz ichiga olgan, bu oʻsha davr standartlari uchun innovatsion edi.

Ushbu sub-seriyaga tegishli yana beshta oʻyin chiqarildi va toʻrtinchi sarlavhadan boshlab ular PlayStation 4 va Xbox One uchun, baʼzi versiyalari esa PC uchun mavjud boʻldi. Eng yangisi, 2023 yilda chiqarilgan Naruto x Boruto Ultimate Ninja Storm Connections, Naruto ning 20 yillik yubileyini nishonladi va PlayStation 4 va 5, Xbox Series S|X, Switch va PC uchun chiqarildi. Platformadan qatʼi nazar, bu nashrda avvalgi oʻyinlarning hikoyasi va ularning 124 ta qahramoni, ikki yangi ishtirokchi bilan birga mavjud edi.

Naruto Clash of Ninja bu Naruto oʻyinlar seriyasi boʻlib, dastlab GameCube uchun chiqarilgan. Nintendo platformasida toʻrtta oʻyin mavjud boʻlib, ular Naruto Ultimate sarlavhalaridan farqli oʻynash usulini taqdim etadi. Bu yanada uch oʻlchovli edi, Tekken seriyasiga oʻxshardi va uning dinamizmi anʼanaviy jangovar oʻyinlarga koʻproq oʻxshardi, shuningdek, koʻp oʻyin modlari bilan ham taʼminlangan edi.

Birinchi oʻyin boʻlinma fikrlarga sabab boʻldi, unga juda elementar oʻynash usuli va modlarining monotonligi va bashorat qilinishi kabi tanqidlar yogʻdi. Ikkinchi sarlavha yaxshiroq qabul qilindi, asosan koʻproq qahramonlar va toʻrtta oʻyinchigacha koʻp oʻyinchilik rejimi taklif qilgani uchun, shu bilan birga toʻrtinchi oʻyin faqat Yaponiya uchun chiqarilgan.

Bu seriya Naruto ning Nintendo Wii ga kirib kelishini belgiladi, Gʻarbda jami uchta oʻyin chiqarildi. Asosiy oʻzgarishlarga xarita oʻtishlari qoʻshilishi kiradi, bu jang paytida jang maydonining bir hududdan boshqasiga oʻzgarishiga imkon berdi, shuningdek, muhitdagi buziladigan obʼektlar va interaktiv elementlar kiritildi. Ushbu jihatlardan tashqari, koʻplab qahramonlar qayta muvozanatlashtirildi va keyingi oʻyinlar kombinatsiyalarni bekor qilish va yerga tushgandan keyin tez tiklanish mexanizmlarini kiritdi.

Shuningdek, Naruto Ultimate ga qarama-qarshi, xaritani kashf etish va missiyalarni bajarishga ustuvorlik beradigan jangovar va sarguzashtga qaratilgan parallel seriya mavjud. Ushbu seriya dinamik oʻynash usuliga ega edi, kombinatsiyalar va maxsus texnikalar bilan toʻla, shu jumladan koʻnikmalar boʻyicha taraqqiyot. Uning grafikalari ham ajralib turardi, chunki ular oʻsha davrda bu janrda keng tarqalgan cel-shadingdan foydalanmadi.

Bu chiziqning ikkinchi oʻyini yangi oʻzgarishlarni olib keldi: u missiya rejimini tark etib, anʼanaviyroq hikoya rejimiga eʼtibor qaratdi. Biroq, oʻyin missiya rejimi (ajratilgan) va versus rejimi koʻproq qayta oʻynash imkoniyatini taqdim etganiga qaramay, qisqa edi. Ikki sarlavhadan tashqari, PSP uchun ikkita versiya chiqarildi — Naruto Shippūden Legends Akatsuki Rising va Naruto Shippūden Kizuna Drive — ular PS2 dagi avvalgi oʻyinlarning toʻgʻridan-toʻgʻri davomchilari hisoblanadi.

Birinchi oʻyin sodda va toʻgʻridan-toʻgʻri jangovar va platforma sarlavhasi boʻlib, bunda kunai uloqtirish, yumruk va oyoq urish yoki barni yuklash orqali maxsus jutsu ishlatish mumkin. Naruto Ninja Council 2 esa jangovar oʻyinlardagi maxsus hujumlar, qahramonlarni almashtirish va hatto koʻp oʻyinchilik rejimi kabi bir qator farqlarni namoyish etdi.

Keyingi oʻyinlar Nintendo DS uchun chiqarildi, Naruto Ninja Council 2 – European Version bilan boshlandi. Nomi shunga qaramay, bu ikkinchi oʻyinning davomi boʻlib, sezgir ekranli mini-oʻyinlar va ikkinchi ekranda qahramonlarni almashtirish kabi DS funksionalliklari tufayli qoʻshimchalar bilan sezilarli darajada oʻxshashdir. Toʻrtinchi va beshinchi oʻyinlar DS resurslaridan yanada dinamikroq foydalandi, ikkinchi ekrandan xarita sifatida va har bir qahramonning turli jutsularini bajarish uchun foydalandi.

Bu seriyaning oxirgi oʻyini Nintendo 3DS uchun moʻljallangan Naruto Shippuden 3D: The New Era edi. Bu oʻyin toʻliq 3D grafikaga ega edi, ammo 2D harakatni saqlab qoldi va afsuski, faqat Yevropa versiyasi bilan Gʻarbga yetib keldi, dublyajlarsiz.

Taqdim etilgan seriyalardan tashqari, son-sanoqsiz boshqa oʻyinlar va hatto boshqa Naruto seriyalari mavjud. Ularning ichida Naruto Ninja Destiny 3DS uchun jangovar oʻyinlar seriyasi va Naruto Path of the Ninja Game Boy Advance uchun RPG seriyasi bor, ularning har biri uchta oʻyinni oʻz ichiga oladi. Naruto oʻsha davrning asosiy konsollari uchun koʻplab boshqa sarlavhalarga ega boʻldi, hatto arkadalar va mobil telefonlar uchun ham, masalan, yaqinda chiqqan Naruto Senki. Boruto oʻyinlari ham mavjud, lekin bu alohida mavzu.

Mashhur