Xbox rahbariyatini boshqaruvchisi ichki qayta tuzilmalar dan soʻng boʻlimni sotish rejalarini inkor etdi
Batafsil
Olhar Digital
olhardigital.com.br

Xbox rahbariyatini boshqaruvchisi ichki qayta tuzilmalar dan soʻng boʻlimni sotish rejalarini inkor etdi

Microsoft kompaniyaning oʻyinlar boʻyicha Bosh ijrochi direktori Asha Sharma taʼkidlaganidek, Xbox boʻlimini sotish niyatiga ega emasligini tushuntirdi. Ijrochi xodim bu brendning xodimlar soni qisqarishi, loyihalarning bekor qilinishi va keng koʻlamli ichki qayta tuzilish bilan tavsiflanadigan davrda savdo qilish boʻyicha tarqalgan xabarlarni rad etdi.

The New York Times ga berilgan suhbatda Sharma kompaniyaning oʻyinlar sektorini tashlab yuborishi mumkinligi haqidagi savolga toʻgʻridan-toʻgʻri javob berdi. U Xbox 'sotilmayotgan' ekanligini taʼkidladi va u uzoq muddatli strategiyaga yoʻnaltirilgan Microsoft bilan hamkorlik qilishda davom etishini taʼkidladi.

Bu bayonot kompaniya oʻyinlari faoliyatida katta beqarorlik mavjud boʻlgan kontekstda keldi, chunki soʻnggi haftalarda sezilarli oʻzgarishlar yuz berdi. Hisobotlarga koʻra, yaqinda yuzlab xodimlar ishdan boʻshatildi va qoʻshimcha xodimlar soni kamayishi mumkin. Bu jarayon Xbox ichida amalga oshirilgan eng katta qayta tuzilishlardan biri sifatida tasniflanmoqda.

Oʻzgartirishlar studiyalarning tashkiliy tuzilishiga ham taʼsir qildi. Xususan, Halo jamoasi Activision Blizzard tuzilmasiga joylashtirildi, shu bilan birga Obsidian Bethesda Game Studiosga birlashdi, natijada Xbox boʻlimiga bevosita boʻysunuvchi guruhlar soni kamaydi.

Bu oʻzgarishlarga qaramay, Sharma biznes muvaffaqiyatini taʼminlash uchun barcha zarur choralarni koʻrishga sodiqligini bildirdi. Bunga yangi operatsion modellarni joriy etish, sherikliklarni yaratish va boshqa strategik tashabbuslar kirishi mumkin.

Kompaniya strategiyasi shuningdek, Microsoftning oʻyinlar segmenti uchun uzoq muddatli maqsadini qoʻllab-quvvatlaydi: Xbox ekotizimining doirasini bir milliard foydalanuvchiga yetkazish. Sharmaning bayonoti qayta tuzilishning boʻlimni sotish yoki buzish uchun tayyorgarlik ekanligi haqidagi taxminlarni kamaytirishga qaratilgan.

Ijrochi xodim: 'Xbox sotilmayapti' deb takrorladi. Biroq, bu joriy konfiguratsiyaning saqlanib qolishi degani emas, chunki studiyalar va franchayzalar boʻyicha soʻnggi harakatlar Microsoft oʻyinlar operatsiyalarini boshqarish usulini oʻzgartirayotganini koʻrsatadi. Sharma oldida uzoq yoʻl borligini tan olgan, ammo korxona uchun uzoq muddatli perspektivani saqlab qolishini tasdiqladi. Shunday qilib, Microsoft Xbox oʻzining strategiyasining bir qismi boʻlib qolishini signal beradi, garchi u soʻnggi yillarda taqdim etilgan tuzilishdan farqli boʻlsa ham.

Oʻxshash hikoyalar

Xbox Xbox One va Series X ning jismoniy oʻyinlarini raqamlashtirish uchun Disc-to-Digital funksiyasini ishga tushirdi
Batafsil
tecnoblog.net

Xbox Xbox One va Series X ning jismoniy oʻyinlarini raqamlashtirish uchun Disc-to-Digital funksiyasini ishga tushirdi

Xbox bu chorvaga, sentyabrning 30-kunida, oʻz konsollari Xboxlarning rasman Disc-to-Digital funksiyasini olganini maʼlum qildi. Ushbu funksionallik foydalanuvchilarga jismoniy formatda sotib olingan oʻyin litsenziyalarini raqamlashtirish imkonini beradi. Disc-to-Digital dastlab iyul oyida taqdim etilgan va Xbox One hamda Xbox Series X uchun mavjud boʻlgan bir qator sarlavhalarni qamrab oladi.

Garchi uskunaning avgustdan boshlab oʻyinchilar bilan sinov bosqichida boʻlgan boʻlsa-da, u endi diskni oʻquvchida ushlab turish zaruriyati boʻlmagan holda jismoniy vosita orqali sotib olingan oʻyinlarni oʻrnatish va ishga tushirish imkonini beradi. Bu usul ushbu oʻyinlarni raqamli formatda saqlashni taʼminlash uchun xizmat qiladi.

Biroq, kompaniya barcha oʻyinlar ushbu konversiyaga mos kelmasligini tushuntirdi. Xususan, Xbox 360 va asl Xbox ning jismoniy oʻyinlari Disc-to-Digital yordamida konvertatsiya qila olmaydi. Bundan tashqari, Xbox Series S ushbu vositadan foydalanmaydi, chunki bu modelda disk oʻquvchisi mavjud emas.

Tizim diskdagi litsenziyani oʻyinchi hisobiga bogʻlash orqali ishlaydi. Bu roʻyxatdan oʻtishdan soʻng, foydalanuvchi diskni saqlashi va uni konsolga qayta joylashtirmasdan oʻyinni boshlashi mumkin. Muhim jihat shundaki, CD litsenziyasi doimiy ravishda egasining raqamli hisobiga oʻtkazilmaydi; u diskka bogʻlangan boʻlib, agar CD ishlatilsa, almashtirilsa yoki ijaraga berilsa, yangi xaridor tomonidan oʻz Xboxiga joylashtirilishi bilan oʻtkaziladi.

Bu qoida Disc-to-Digital ning litsenziyaning doimiy nusxasini yaratmasdan, ishlatilgan oʻyinlar bilan ham ishlatilishiga imkon beradi. Alohida olingan qoʻshimcha kontent va targʻibot buyumlari roʻyxatdan oʻtgan hisobga bogʻlangan boʻlib qoladi.

Bu chiqarilish video oʻyin sanoati toʻliq raqamli formatga oʻtishni boshlagan paytga yaqinroq sodir boʻldi, bu tendensiya PlayStation ning ushbu avlodida boshlanishi kutilmoqda. Oʻyinchilarning bu yangi siyosatga nisbatan eng katta xavotirlaridan biri oʻyin sotuvlarining kompaniyalarning oʻz raqamli doʻkonlarida jamlanishi xavfi, ishlatilgan oʻyinlarni sotib olishning imkonsizligi va baʼzi kontentlarning kelajakda mavjud boʻlmasligi qoʻrquvi boʻlib, bu holat Sony platformasida filmlar bilan allaqachon yuz bergan edi.

Hozirgi kunda, ichki nomlari Project Helix boʻlgan Xbox ning keyingi avlodining jismoniy vositaning dolzarbligini saqlab qolishi kutilmoqda. Bu prognoz kompaniya Bosh ijrochi direktori Asha Sharma tomonidan oldingi oyda taklif qilingan edi.

Tizim oʻzi mos keladigan oʻyin litsenziyasini konsolga joylashtirganda avtomatik ravishda aniqlaydi va roʻyxatdan oʻtkazish opsiyasini taklif qiladi. Raqamli litsenziyani olish opsiyasini koʻrib chiqqanda, foydalanuvchi roʻyxatdan oʻtkazishni tasdiqlashi kerak, bu esa oʻyinning disklarsiz ishga tushirilishiga imkon beradi. Barcha jismoniy oʻyinlarni avtomatik ravishda hisobga bogʻlamoqchi boʻlmagan yoki har birini oʻrnatishni kutmasdan bir nechta sarlavhani ketma-ket roʻyxatdan oʻtkazmoqchi boʻlganlar uchun sozlamalarda sozlash opsiyasi mavjud.

Bundan tashqari, disk orqali olingan litsenziya kompyuterda ham ishlatilishi mumkin, bu esa yangi xarid qilish zarurati boʻlmagan holda kompyuter versiyasini yuklab olish imkonini beradi.

Microsoft Xboxda ishdan boʻshatishlarni eʼlon qildi va studiya yopilishi mumkinligini baholayapti
Batafsil
tecnoblog.net

Microsoft Xboxda ishdan boʻshatishlarni eʼlon qildi va studiya yopilishi mumkinligini baholayapti

Microsoft seshanba kuni, yaʼni sentyabrning 22-ida Xboxdagi 268 nafar xodimni ishdan boʻshatganini maʼlum qildi. Ushbu xodimlar Halo Studiosga tegishli edi. Bu oʻzgarish Matt Booty ijrochi tomonidan imzolangan bayonotda keltirilganidek, «Xbox tarixidagi eng muhim qayta tuzilish» tarkibiga kiradi.

Matt Bootyning soʻzlariga koʻra, Hellblade: Senuaʼs Sacrifice nomli loyihani ishlab chiqqan Ninja Theory studiyasini sotib olish uchun ikkita alohida kelishuv yakunlanmagan. Natijada, Microsoft yangi xaridor topa olmasa, studiyani yopish mumkinligi haqida maslahatlashish davrida ekanligini The Verge taʼkidlaydi.

Bu ishdan boʻshatishlar 2027-yil iyun oxirigacha Xbox bilan bogʻliq jami 3200 ta lavozimlarni yoʻq qilishni maqsad qilgan katta rejaning bir qismi hisoblanadi. Ikki oy oldin Microsoft taxminan 1600 ta ish joyini qisqartirgan va Bethesda, ZeniMax Online va id Software kabi kompaniya bilan bogʻliq turli ishlab chiqaruvchilarning jamoalariga taʼsir qilgan toʻrtta studiyaning nazoratidan voz kelgan edi.

Xboxning yangi Bosh ijrochi Asha Sharma ushbu boʻlimning foyda marjalarini oshirish va investitsiyalarni Microsoftning The Elder Scrolls va Fallout kabi eng muhim franşizalariga yoʻnaltirishni maqsad qilgan. Shunga qaramay, avvalgi qisqartirishlar Doom va Quake oʻyinlari bilan mashhur boʻlgan id Software hamda bu ikki seriyaga bevosita bogʻliq jamoalarga ham taʼsir qildi.

Bu yaqinda amalga oshirilgan sozlamalar bir necha oydan beri boshlangan qayta tuzilish jarayoniga kiradi. Iyun oyida Tecnoblog Microsoft keng miqyosli ishdan boʻshatishlar va Xbox biznes modelini oʻzgartirishni tayyorlayotganini, bu xarajatlarni kamaytirish va turli sohalarga kiritilgan mablagʻlarni koʻrib chiqishni oʻz ichiga olganini oldindan aytgan edi.

Oʻsha paytda boʻlim infratuzilma, kontent va apparatga investitsiyalar qilish bilan shugʻullangan yillaridan soʻng xarajatlarni nazorat qilish bosimi ostida edi. Sharma rahbarligi ostida belgilangan strategiya shuningdek, oʻyin ishlab chiqishni qayta baholash va Xbox uchun hal qiluvchi deb hisoblangan franşizalarga diqqatni faolroq jamlashni nazarda tutgan edi.

Qayta tuzilish iyul oyida yanada sezilarli boʻldi. Ishdan boʻshatishlar bilan birga, Microsoft Phil Spencer boshchiligidagi avvalgi maʼmuriyat davrida amalga oshirilgan baʼzi sotib olishlarni bekor qilishni boshladi, u Xbox Game Pass katalogini mustahkamlash uchun ichki studiyalar sonini oshirgan edi.

Qisqartirishlarning birinchi bosqichi davomida berilgan bayonotda Sharma boʻlimga «koʻproq eʼtibor, koʻproq intizom va koʻproq aniqlik» berishni maqsad qilganini eʼlon qildi. Ijrochi shuningdek, xodimlarning soni kamayishi va baʼzi studiyalar ketishi holatida ham Microsoftning Xboxdagi investitsiya darajasini saqlab qolishini taʼminladi.

Mashhur