Xbox bu chorvaga, sentyabrning 30-kunida, oʻz konsollari Xboxlarning rasman Disc-to-Digital funksiyasini olganini maʼlum qildi. Ushbu funksionallik foydalanuvchilarga jismoniy formatda sotib olingan oʻyin litsenziyalarini raqamlashtirish imkonini beradi. Disc-to-Digital dastlab iyul oyida taqdim etilgan va Xbox One hamda Xbox Series X uchun mavjud boʻlgan bir qator sarlavhalarni qamrab oladi.
Garchi uskunaning avgustdan boshlab oʻyinchilar bilan sinov bosqichida boʻlgan boʻlsa-da, u endi diskni oʻquvchida ushlab turish zaruriyati boʻlmagan holda jismoniy vosita orqali sotib olingan oʻyinlarni oʻrnatish va ishga tushirish imkonini beradi. Bu usul ushbu oʻyinlarni raqamli formatda saqlashni taʼminlash uchun xizmat qiladi.
Biroq, kompaniya barcha oʻyinlar ushbu konversiyaga mos kelmasligini tushuntirdi. Xususan, Xbox 360 va asl Xbox ning jismoniy oʻyinlari Disc-to-Digital yordamida konvertatsiya qila olmaydi. Bundan tashqari, Xbox Series S ushbu vositadan foydalanmaydi, chunki bu modelda disk oʻquvchisi mavjud emas.
Tizim diskdagi litsenziyani oʻyinchi hisobiga bogʻlash orqali ishlaydi. Bu roʻyxatdan oʻtishdan soʻng, foydalanuvchi diskni saqlashi va uni konsolga qayta joylashtirmasdan oʻyinni boshlashi mumkin. Muhim jihat shundaki, CD litsenziyasi doimiy ravishda egasining raqamli hisobiga oʻtkazilmaydi; u diskka bogʻlangan boʻlib, agar CD ishlatilsa, almashtirilsa yoki ijaraga berilsa, yangi xaridor tomonidan oʻz Xboxiga joylashtirilishi bilan oʻtkaziladi.
Bu qoida Disc-to-Digital ning litsenziyaning doimiy nusxasini yaratmasdan, ishlatilgan oʻyinlar bilan ham ishlatilishiga imkon beradi. Alohida olingan qoʻshimcha kontent va targʻibot buyumlari roʻyxatdan oʻtgan hisobga bogʻlangan boʻlib qoladi.
Bu chiqarilish video oʻyin sanoati toʻliq raqamli formatga oʻtishni boshlagan paytga yaqinroq sodir boʻldi, bu tendensiya PlayStation ning ushbu avlodida boshlanishi kutilmoqda. Oʻyinchilarning bu yangi siyosatga nisbatan eng katta xavotirlaridan biri oʻyin sotuvlarining kompaniyalarning oʻz raqamli doʻkonlarida jamlanishi xavfi, ishlatilgan oʻyinlarni sotib olishning imkonsizligi va baʼzi kontentlarning kelajakda mavjud boʻlmasligi qoʻrquvi boʻlib, bu holat Sony platformasida filmlar bilan allaqachon yuz bergan edi.
Hozirgi kunda, ichki nomlari Project Helix boʻlgan Xbox ning keyingi avlodining jismoniy vositaning dolzarbligini saqlab qolishi kutilmoqda. Bu prognoz kompaniya Bosh ijrochi direktori Asha Sharma tomonidan oldingi oyda taklif qilingan edi.
Tizim oʻzi mos keladigan oʻyin litsenziyasini konsolga joylashtirganda avtomatik ravishda aniqlaydi va roʻyxatdan oʻtkazish opsiyasini taklif qiladi. Raqamli litsenziyani olish opsiyasini koʻrib chiqqanda, foydalanuvchi roʻyxatdan oʻtkazishni tasdiqlashi kerak, bu esa oʻyinning disklarsiz ishga tushirilishiga imkon beradi. Barcha jismoniy oʻyinlarni avtomatik ravishda hisobga bogʻlamoqchi boʻlmagan yoki har birini oʻrnatishni kutmasdan bir nechta sarlavhani ketma-ket roʻyxatdan oʻtkazmoqchi boʻlganlar uchun sozlamalarda sozlash opsiyasi mavjud.
Bundan tashqari, disk orqali olingan litsenziya kompyuterda ham ishlatilishi mumkin, bu esa yangi xarid qilish zarurati boʻlmagan holda kompyuter versiyasini yuklab olish imkonini beradi.
