The Witcher 3: Oʻyinning koʻrilmay qoladigan beshta siri va qiziq faktlari
Batafsil
Olhar Digital
olhardigital.com.br

The Witcher 3: Oʻyinning koʻrilmay qoladigan beshta siri va qiziq faktlari

29-sentabr kuni The Witcher 3 muxlislari oʻyinning qayta yaratilgan versiyasining chiqarilishidan xursand boʻldilar, bu versiya asl nusxasiga ega boʻlganlar uchun bepul taqdim etildi. Bundan tashqari, Hearts of Stone va Blood and Wine kengaytirish modullari ham bepul yuklab olish mumkin, bu yangi va tajribali oʻyinchilarni bu saga bilan qayta tanishishga undaydi.

Oʻyinchilar bazasining katta qismi oʻyinni toʻliq yakunlamaganligi sababli, bu ochiq dunyoning kengligini koʻrsatish uchun, hamma narsani koʻrgan deb oʻylaydiganlar va sayohat boshlayotganlar uchun mos keladigan, easter egglar va sirlarni oʻz ichiga olgan beshta qiziqarli fakt kompilyatsiya qilindi.

Oʻyinning sezilarli jihatlaridan biri mashhur xato bilan bogʻliq: agar Geralt bino ustiga chiqib qolib ketsa, Carpeado gʻayritabiiy holatlarda qotishi mumkin. Bu eng koʻp muhokama qilingan xatolardan biri boʻlsa-da, CD Projekt Red uni doimiy tuzatmaslikka qaror qildi. Qayta yaratilgan versiyada bu xatti-harakat menyu orqali faollashtiriladigan yoki oʻchiriladigan opsiya boʻlib qoldi, bu esa oʻyinchilarga Carpeado ning oʻziga xos fizikasi bilan maqsadli ravishda tajriba qilish imkonini beradi. Hamjamiyat shuni taklif qiladiki, agar bunday yuz bersa, poʻlat yoki kumush qilichni tortish yoki saqlashga urinib koʻrish yoki oʻyinni qayta ishga tushirish muammoni hal qilishga yordam berishi mumkin.

Boshqa bir qiziqarli mexanika 1.05 parchiida kiritildi: agar oʻyinchi juda koʻp sigirni yoʻq qilsa, chorabash nomli 27 darajali chort paydo boʻladi, bu ogohlantirish vazifasini bajaradi. Bu „Sigir Himoya Kuchi“ deb nomlangan funksionallik CD Projekt Red tomonidan oʻyinchilar tomonidan sigirlarni takroran yoʻq qilish orqali teri toʻplash va dastlabki foyda olish uchun ishlatilgan ekspluatatsion usulga javob edi.

Chorabashni chaqirish uchun White Orcharddagi oltita sigirni oʻldirish kerak. Ani maqom Tezkor sayohat nuqtasi sifatida maʼlum boʻlgan Umidsizlik qoʻshigʻi koʻprigʻi orqali kirish mumkin, u yerda sigirlar chorvaxona yaqinida joylashgan. Ularni yoʻq qilgandan soʻng, ular qayta paydo boʻlishi uchun bir yoki ikki soat kutish kerak.

Boshqa bir hududda, An Skellig mintaqasidagi Urialla porti yaqinida, kechqurun, aniqrogʻi kechki 22:00 dan keyin, hayoliy kemani kuzatish mumkin. CD Projekt Red bu kemaning rasmiy nomini yoki tarixini oshkor qilmagan, faqat uning mavjudligini va koʻplab soat oʻynagan boʻlsa ham, kam oʻyinchilar uni sezishini tasdiqladi. Fanlar va vikiler bu kemani The Witcher olamidagi Flying Redanian ga bogʻlaydi, bu qadimiy qabila hazinasini abadiy bahslashayotgan laʼnatlangan ekipaj haqidagi afsona boʻlib, Hollandiyalik suzuvchi mitiga analogiya vazifasini bajaradi.

Kaer Trolde Harbor portining gʻarbiy tomonida joylashgan Skellige orolida, banditlar nazorat qiladigan Kaer Almhult deb nomlangan qalʼa mavjud. Bu joy turli xil dushmanlarni oʻz ichiga oladi, lider esa yer ostida topiladi. Barcha banditlarni magʻlub etish va liderning kalitini olish zindan hujralalarini ochish imkonini beradi. Ushbu hujralalardan birida, dengizga qaragan, abissga qarab turgan joyda (Game of Thronesdagi Eagle Nestga oʻxshash), Tyrion Lannisterga oʻxshash dvigatriyning jasadini topasiz. Yaqinlashganda, Geralt qamoq haqida kinoyali fikr bildiradi: «Osmondagi hujralalar... qatorlarsiz qamoq uchun yaxshi gʻoya. Afsuski, u uchishni bilmagan.» Bu oʻyinning eng nozik sirlaridan biri hisoblanadi, chunki u vazifa belgilari yoki koʻrinadigan koʻrsatmalar bilan belgilanmagan. Uni topish uchun Velen shahridagi Crossroads Inn ning shimol-gʻarbiy tomoniga borish va qirgʻoqqa qadar qidirish kerak. Bu hududda oʻyinchilar nekkerlarni topadilar va ularni oʻldirishlari kerak, toki Boris, shoʻrvasini tayyorlayotgan va hujum ostida turgan troll bilan gaplashishlari mumkin boʻlsin. Nekkerlarni yoʻq qilgandan soʻng, Boris bilan suhbat boshlanishi uchun biroz kutish kifoya.

Qoʻshimcha ravishda, The Witcher 3 ning oʻynamaydigan personajlari (NPClar) tez-tez oʻyinchining harakatlarini sharhlaydi. Hikoya rivojlanishi bilan, aholi Geralt tomonidan qabul qilingan qarorlar haqida koʻproq ijobiy yoki salbiy fikr bildiradi, bu xaritaning qaysi hududida boʻlishidan qatʼi nazar. Bu atrof-muhit dialoglar tizimi sarguzasht boshida qilingan tanlovlarni aks ettiradi, bu esa soatlar oʻtib, karavanshra yoki oddiy aholi aʼzolarining sharhlari orqali namoyon boʻladi. Shunday qilib, bu qitʼadagi fuqarolar hech narsani sezmay qolmaydi.

2015-yilda chiqarilganidan beri koʻplab mukofotlar olgan va millionlab odamlar tomonidan qadrlangan bu dunyo ancha koʻproq narsani taklif etadi. Oʻyinchilar bu tajribadan foydalanishga undaladi, chunki bu oddiy oʻyin emas va hech qanday studiya emas, eski sarlavhani yangilab, uni bepul ushlab turish orqali hamjamiyatiga qadr bergan.

[ ]

Mashhur