Hellblade ishlab chiquvchi Ninja Theory studiyasi sotish muzokaralaridagi muammolar tufayli Microsoft tomonidan yopilishi mumkin
Batafsil
Olhar Digital
olhardigital.com.br

Hellblade ishlab chiquvchi Ninja Theory studiyasi sotish muzokaralaridagi muammolar tufayli Microsoft tomonidan yopilishi mumkin

Hellblade franşizasini ishlab chiqargan Ninja Theory studiyasi ikkita sotuv muzokarasi muvaffaqiyatsiz yakunlanganligi sababli Microsoft tomonidan yopilishi xavfi ostida turibdi. Bu maʼlumot Microsoft kontent direktori Matt Booty tomonidan dushanba kuni, 22-sentabrda eʼlon qilingan bayonotda tasdiqlangan.

Ijrochi taʼkidlaganidek, kompaniya mumkin boʻlgan yopilish haqida xodimlar bilan maslahatlashuv jarayonini boshlaydi va shu bilan birga boshqa variantlarni baholaydi. Bu yopilish hali tasdiqlanmaganligini, ammo rasmiy imkoniyatga aylanganini koʻrsatadi.

Bu vaziyat muhim ahamiyat kasb etdi, chunki uch oy oldin Microsoft yil davomida oʻtkazilgan Xbox namoyish tadbirida Hellblade franşizasining eng soʻnggi tituli boʻlgan Senua ni namoyish etgan edi.

Microsoft ishlab chiquvchini sotib oluvchi topmoqda. Bootyning aytishicha, Ninja Theory bilan bogʻliq ikki alohida kelishuv amalga oshmayapti, bu esa kompaniyani studiya yopilishi mumkin boʻlgan tartibni boshlashga majbur qilmoqda.

Oʻyinlar boʻlimini qayta tuzish

Ninja Theory Microsoftning oʻyinlar boʻlimini keng koʻrinishda qayta tashkil etish jarayonida kichikroq studiyalar guruhiga kiradi va Microsoft uni Xbox tuzilmasidan ajratishga qaror qildi. Boshqa uchta studiya boshqacha natijalarga erishdi: Double Fine, Compulsion Games va Undead Labs oʻz tegishli maʼmuriyatlariga qaytarildi. Biroq, Ninja Theoryning kelajagi noaniq qolmoqda.

Bundan tashqari, Arkane ham yopilish xavfi ostida boʻlib, ushbu studiya boʻyicha maslahatlar yil oxirigacha davom etishi kerak.

Senua eʼlon qilinishi aynan Microsoft Ninja Theory uchun yoʻnalish izlayotgan paytda sodir boʻlganligi sababli savollarni keltirib chiqardi.

Game File tomonidan avval tilga olingan Microsoftning ichki manbai yangi oʻyinni taqdim etishining studiya kelajakdagi sotuvi oldidan brend qiymatini oshirish uchun ham xizmat qilganini taklif qildi.

Hozirda Ninja Theory amalda yopilsa, Senua nima boʻlishi haqida batafsil maʼlumot mavjud emas.

2000-yilda tashkil etilgan Ninja Theory Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West va DmC: Devil May Cry kabi titullarda ishledi. 2017-yilda u norvik mifologiya, gʻarbiy keltik madaniyati va psixologik qoʻrqinch elementlarini birlashtirgan birinchi Hellblade ni chiqarib berdi.

26 yillik faoliyatdan soʻng, studiyaning kelajagi Microsoft maslahatlashuv davrida aniqlay oladigan variantlarga bogʻliq boʻladi.

Oʻxshash hikoyalar

Microsoft Xboxda ishdan boʻshatishlarni eʼlon qildi va studiya yopilishi mumkinligini baholayapti
Batafsil
tecnoblog.net

Microsoft Xboxda ishdan boʻshatishlarni eʼlon qildi va studiya yopilishi mumkinligini baholayapti

Microsoft seshanba kuni, yaʼni sentyabrning 22-ida Xboxdagi 268 nafar xodimni ishdan boʻshatganini maʼlum qildi. Ushbu xodimlar Halo Studiosga tegishli edi. Bu oʻzgarish Matt Booty ijrochi tomonidan imzolangan bayonotda keltirilganidek, «Xbox tarixidagi eng muhim qayta tuzilish» tarkibiga kiradi.

Matt Bootyning soʻzlariga koʻra, Hellblade: Senuaʼs Sacrifice nomli loyihani ishlab chiqqan Ninja Theory studiyasini sotib olish uchun ikkita alohida kelishuv yakunlanmagan. Natijada, Microsoft yangi xaridor topa olmasa, studiyani yopish mumkinligi haqida maslahatlashish davrida ekanligini The Verge taʼkidlaydi.

Bu ishdan boʻshatishlar 2027-yil iyun oxirigacha Xbox bilan bogʻliq jami 3200 ta lavozimlarni yoʻq qilishni maqsad qilgan katta rejaning bir qismi hisoblanadi. Ikki oy oldin Microsoft taxminan 1600 ta ish joyini qisqartirgan va Bethesda, ZeniMax Online va id Software kabi kompaniya bilan bogʻliq turli ishlab chiqaruvchilarning jamoalariga taʼsir qilgan toʻrtta studiyaning nazoratidan voz kelgan edi.

Xboxning yangi Bosh ijrochi Asha Sharma ushbu boʻlimning foyda marjalarini oshirish va investitsiyalarni Microsoftning The Elder Scrolls va Fallout kabi eng muhim franşizalariga yoʻnaltirishni maqsad qilgan. Shunga qaramay, avvalgi qisqartirishlar Doom va Quake oʻyinlari bilan mashhur boʻlgan id Software hamda bu ikki seriyaga bevosita bogʻliq jamoalarga ham taʼsir qildi.

Bu yaqinda amalga oshirilgan sozlamalar bir necha oydan beri boshlangan qayta tuzilish jarayoniga kiradi. Iyun oyida Tecnoblog Microsoft keng miqyosli ishdan boʻshatishlar va Xbox biznes modelini oʻzgartirishni tayyorlayotganini, bu xarajatlarni kamaytirish va turli sohalarga kiritilgan mablagʻlarni koʻrib chiqishni oʻz ichiga olganini oldindan aytgan edi.

Oʻsha paytda boʻlim infratuzilma, kontent va apparatga investitsiyalar qilish bilan shugʻullangan yillaridan soʻng xarajatlarni nazorat qilish bosimi ostida edi. Sharma rahbarligi ostida belgilangan strategiya shuningdek, oʻyin ishlab chiqishni qayta baholash va Xbox uchun hal qiluvchi deb hisoblangan franşizalarga diqqatni faolroq jamlashni nazarda tutgan edi.

Qayta tuzilish iyul oyida yanada sezilarli boʻldi. Ishdan boʻshatishlar bilan birga, Microsoft Phil Spencer boshchiligidagi avvalgi maʼmuriyat davrida amalga oshirilgan baʼzi sotib olishlarni bekor qilishni boshladi, u Xbox Game Pass katalogini mustahkamlash uchun ichki studiyalar sonini oshirgan edi.

Qisqartirishlarning birinchi bosqichi davomida berilgan bayonotda Sharma boʻlimga «koʻproq eʼtibor, koʻproq intizom va koʻproq aniqlik» berishni maqsad qilganini eʼlon qildi. Ijrochi shuningdek, xodimlarning soni kamayishi va baʼzi studiyalar ketishi holatida ham Microsoftning Xboxdagi investitsiya darajasini saqlab qolishini taʼminladi.

Mashhur