Sony Studios Physint loyihasini, yaʼni Hideo Kojimananing yangi tajassus oʻyinini bekor qildi va u PlayStation Studios tomonidan nashr etilmaydi. Loyihani tashlab yuborish qarori Sony tomonidan iyun oyida qabul qilindi. Uch oylik davomida yangi hamkor izlashdan soʻng, Kojima Productions bu payshanba kuni (10-sentabr) nomli oʻyin Xbox bilan hamkorlikda ishlab chiqilishi haqida maʼlumot berdi.
Aslida 2024-yilda taqdim etilgan Physint yangi intellektual mulk va «keyingi avlod harakat va tajassuslik oʻyini» sifatida yaratilgan. Bu loyiha Kojima va PlayStation oʻrtasidagi yangilangan hamkorlikni ifodalagan edi, bu munosabat taxminan uch xalqaro yillik davom etgan. Biroq, ishlab chiquvchi oʻzining aytishicha, ushbu hamkorlikni yakunlash tashabbusi Sony tomondan kelib chiqqan.
Ijtimoiy tarmoqlarda eʼlon qilingan bayonotda Kojima oʻziga kutilmagan tarzda iyun oyi oʻrtalarida bu yangilikni olganini bildirdi. Shu sababli, Kojima Productions loyihaning yakuniy bekor qilinishining oldini olish uchun boshqa kompaniya qidirishni boshladi. Kojima Physintning oʻzi uchun ham, Kojima Productions uchun ham muhimligini taʼkidladi.
Ishlab chiquvchi oxirgi uch oy davomida turli kompaniyalar bilan izlash va muzokaralar olib borganini batafsil tushuntirdi. Bu izlanish Xboxga olib keldi, chunki Kojima Productions allaqachon qoʻrqinchli OD nomli oʻyin boʻyicha ish olib bormoqda. Kojima ikkala kompaniya Physintning kelajagi uchun bir xil qarashlarga ega ekanligini taʼkidladi va oʻyin ishlab chiqilishi davom etishini kafolatladi.
Sony ham Physintdan voz kechishini tasdiqladi, garchi u Kojimananing axborotidan farqli aloqadan foydalangan boʻlsa. PlayStation Studios bayonotida Kojima Productions bilan hamkorlikdan «qiyin qaror» qabul qilishganini bildirdi. Kompaniya bu qarorga olib kelgan sabablar haqida batafsil maʼlumot bermadi.
Hamkorlikdagi oʻzgarishga qaramay, PlayStation Studios Physintga nisbatan Kojimananing viziyasiga doimiy hayratini bildirib, uch xalqaro yillik hamkorlikdan soʻng ham ishlab chiquvchi bilan bogʻliqlik mustahkam qolganini taʼkidladi. Bu Sony va Kojima Productions oʻrtasidagi munosabatlarning tugashi shart emasligini koʻrsatadi.
Bu oʻzgarish, qoʻshimcha ravishda, Kojima Productions va Microsoft oʻrtasidagi munosabatlarni mustahkamlaydi. Xbox rahbari Asha Sharma kelishmani «Xbox uchun katta voqea» deb taʼrifladi va kompaniyaning loyihada ishlash uchun tanlanganligidan mamnunligini bildirdi. Shunday qilib, Kojima endi Microsoftning oʻyinlar boʻlimi bilan ikki nomli loyiha boʻyicha hamkorlik qiladi: OD va endi Physint.
Physintning oʻynash mexanizmlari haqida hali kam maʼlumot mavjud. Kojima tajribasi tajassuslik oʻyinlaridagi avvalgi tajribasi loyihaga tanish asos berishini aytdi, ammo uning maqsadi janrda allaqachon oʻrganilgan elementlarni takrorlamaslikdir. Intilish yangi mexanizmlarni kiritish va video oʻyinlar va kino tillari oʻrtasidagi bogʻliqlikni kuchaytirish, shu jumladan aktyorlar va kino sanoati mutaxassislarining ishlab chiqarish ortida ishtirok etishini oʻz ichiga oladi.
Physint shuningdek, Kojimananing kasbiy yoʻlining katta qismini belgilab bergan janrga qaytishini belgilashi bilan diqqatni tortadi. U Metal Gear yaratuvchisi boʻlgan va Konami tarkibidagi koʻp yillar davomida ishlagan, keyin esa Konami dan ketib Kojima Productions nomli mustaqil studiya tashkil etgan. Biroq, bu safar butunlay yangi intellektual mulk hisoblanadi.
Physint uchun aniq chiqarish sanasi belgilanmagan. Hamkorlar almashinuvi platformalar va loyiha jadvalidagi mumkin boʻlgan oʻzgartirishlar haqida savollarni keltirib chiqaradi, ular hali Kojima Productions yoki Xbox tomonidan aniqlanmagan. Maʼlumki, oʻyin PlayStation Studios tomonidan ishlab chiqarishdan voz kechish qaroriga qaramay, Sonyning toʻgʻridan-toʻgʻri raqobatchisi boʻlgan kompaniya tomonidan davom etiladigan yangi tajassuslik loyihasida tirik qoldi.
