Master Metal Gear Solid Kolleksiyasi Vol. 2 hozirgi avlodlar uchun Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots va Metal Gear Solid: Peace Walker nomli oʻyinlarni taqdim etadi, bu Sonyning asl eksklyuzivligini buzadi. Hozirda oʻyinlar Nintendo Switch, PlayStation 5, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, Xbox Series X|S va PC (faqat Microsoft Windowsda) uchun mavjud.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Bu oʻyin seriyaning ikkinchi sarlavhasidagi voqealar davom etadi (uchinchisi birinchisidan oʻnlab yillar oldin joylashgan) va Solid Snake uchun yakunni taqdim etadi. Bu hikoya ustuvorligi bilan kuchli urgʻu berilgan yashirinlik oʻyini boʻlib, ijobiy va salbiy jihatlarga ega.
Oʻynash usuli juda funksional deb hisoblanadi, amaliy va oddiy boshqaruv panellari bilan taʼminlangan. Kamuflaj tizimi uchinchi oʻyindagi ortiqcha menyularni qiziqarli tarzda soddalashtiradi, shu bilan birga qurollarni shaxsiylashtirish toʻgʻridan-toʻgʻri boʻlib, murakkabligini saqlab qoladi. Oʻynash usullari xilma-xilligiga mortarylar yordamida yoʻl ochishdan, toʻgʻridan-toʻgʻri otishgacha, mototsikl haydashgacha boʻlgan narsalar kiradi.
Baʼzi bosqichlardagi raqiblar turli xususiyatlarga ega, masalan, Snake ulkan qurol bilan robotlarga qarshi kurashadigan ekran boʻlinishi yoki Raiden Vampga pichoqlar bilan qarshi kurashadigan holatlar, shuningdek, ulkan robotlar orasidagi janglar va yakuniy raqib bilan yumaloq urushlar. Barcha bu elementlar yashirinlik jihatini ijobiy ravishda mustahkamlaydi, monotonlik va takrorlanishdan qochadi.
Grafika borasida, oʻz davrida sezilarli boʻlganlari, hozirgi standartlar boʻyicha ham yoqimli koʻrinadi. Garchi zamonaviy AAA oʻyinlarining darajasiga yetmasa ham, ular maqsadga muvofiq ishlaydi va oʻyin tajribasiga zarar yetkazmaydi.
Kino sahnalari (cutscene) muammoli nuqtani tashkil etadi: ular ortiqcha va juda uzun. Kirishda, taxminan oʻttiz daqiqa davom etadigan qismda, faqat ikki daqiqa oʻyin mavjud. Bundan tashqari, har bir bob yigʻilish va tugashda yigirma-oʻttiz daqiqa davom etadigan cutscene lar bilan boshlanadi. Yangi personaj kiritilganda, yangi 'dars' oʻtadi (masalan, qurol savdogari uchun 12 daqiqa davom etadi). Bu tajribani zerikarli qiladi, syujet uchun ahamiyatsiz tafsilotlar bilan toʻldirilgan boʻladi, bu parchalar toza oʻyin bilan almashtirilishi mumkin edi.
Oʻynash usuli nuqtai nazaridan, xilma-xilligi va qiziqarli boʻlishiga qaramay, savdogarning kirish qulayligi yashirinlikka zarar yetkazishi mumkin. Qurollar va oʻq-moddiyotni olishning osonligi va tezligi (shu jumladan, harakatlar va janglar paytida ham darhol) yashirinlik va sabrni tezkor otishlarga almashtirish imkonini beradi, bu esa yashirinlik janrining muxlislarini norozi qilishi mumkin.
Nihoyat, hikoya ham kamchiliklarga ega. Keraksiz tafsilotlar ortiqchaligi ritmni buzadi va dramatik yoki komedik sahnalar syujetning jiddiy ligini pasaytiradi. Harbiy sanoatga, imperzializmga va urushlarning foydaliligiga nisbatan tanqid sunʼiy va, eng muhimi, ishlatilgan turli texnologiyalarning 'texnik' jihatlari va syujetning koʻplab burilishlari haqidagi ortiqcha tushuntirishlar tufayli yoʻqoladi.
Metal Gear Solid: Peace Walker
Aslida PSP uchun chiqarilgan bu oʻyin franşizaga noyob yondashuvni taqdim etdi, koʻp oʻyinchili rejimga eʼtibor qaratdi. Bu element Metal Gear Solid haqida biladigan narsalarga nisbatan sezilarli oʻzgarishlarni talab qiladi, baʼzilari ijobiy, baʼzilari esa emas.
Metal Gear Solid: Peace Walker hikoyasi istisno darajada yaxshi, boy va qiziqarli boʻlib, Metal Gear V uchun bevosita bogʻlanish vazifasini bajaradi. PSP cheklovlari tufayli u harakatli komiks shaklida hikoya qilinadi, ammo bu yoqmaydi; aksincha, kulrang tonlardagi sanʼati, baʼzi ranglarga (ayniqsa qizil rangga) urgʻu berishi syujetga joziba qoʻshadi.
Koʻp oʻyinchilikni nazarda tutib yaratilgan qisqa bosqichlar tuzilmasi keskin, ammo seriya uchun juda xush keladigan oʻzgarishdir. Bosqichlarga boʻlinishi intuitiv va navigatsiyani osonlashtiradi, oʻyin ritmini buzmaydi. Biroq, oʻlimda oʻyin bosqich boshiga qaytadi, bu ushbu tuzilma ichida qoʻshimcha qiyinchilikni keltirib chiqaradi.
Baza qurish tizimi mustahkam jihat boʻlib, qiziqarli murakkablik qatlamini qoʻshadi. Yangi personajlarni yollash, ularni tadqiqot, material yoki maʼlumot yigʻish uchun tayinlash mumkin. Shunday qilib, yangi qurollar va uskunalar ishlab chiqilishi va yaxshilanishi ham mumkin, bu esa qaramalik mexanikasini hosil qiladi.
Oʻyin klaviatura va sichqoncha bilan deyarli oʻynab boʻlmaydi. Qoʻllab-quvvatlashga qaramay, boshqaruv panellari notoʻgʻri ishlashi bilan tavsiflanadi: kamera qotadi, buyruqlarda kechikish kuzatiladi yoki ular butunlay javob bermaydi. Agar kontroller boʻlmasa, Peace Walker PCʼda oʻynab boʻlmaydi - kamida bu tahlil vaqtiga. Hatto kirishdagi birinchi bosqichni ham yakunlash mumkin emas.
Dastlabki chiqarilish davrida mashhur boʻlgan Tez Vaqt Voqealar (Quick Time Events) yana bir salbiy jihat. Ular cutscene larda sodir boʻladi, oʻyinchining hikoyani kuzatishga eʼtibor qaratayotgan paytda, bu narrativ ritmni butunlay uzib qoʻyadi. Bunga qaramay, ular aniq va tajribani buzmaydi.
Ikkinchi topshiriqlar faqat koʻproq resurslar olish uchun xizmat qiladi, ular juda takrorlanadi, xuddi raqiblar bilan janglar kabi. Oxirgisilar bazuka bilan urush tankiga, vertolyotga yoki ilgʻor mashinaga qarshi urishdan iborat boʻlib, ular katta shikastlanish yutuvchilari sifatida xizmat qiladi, takrorlanishni kuchaytiradi. Grinding bilan takrorlanish yanada koʻproq boʻladi, chunki bu oʻyin oxirida zarur boʻlib, parallel topshiriqlarni bajarmasdan davom etish imkonsiz boʻladi.
Master Metal Gear Solid Kolleksiyasi Vol. 2 keng qoʻshimcha kontentlar yektoradi. Ushbu narsalar orasida ikkala oʻyinning musiqiy sahifalari, toʻrtinchi oʻyingacha boʻlgan butun tarixning maʼlumotlar bazasi, toʻliq illyustratsion qoʻllanma va butun ssenariy, shuningdek, Game Boy Color uchun chiqarilgan Metal Gear: Ghost Babel mavjud.
Metal Gear: Ghost Babel
2000-yilda chiqarilgan Metal Gear: Ghost Babel seriyani Nintendo portativ formatiga olib bordi. Uning oʻynash uslubi yuqoridan koʻrinadi, bu seriyaning MSX va NES (Nintendinho) kabi dastlabki oʻyinlariga eslatadi. Bu klassiklardan farqli oʻlaroq, uning mexanikasi biroz murakkabroq boʻlib, birinchi Metal Gear Solidga qisman eslatadi.
Oddiyligiga qaramay, u 2000-yillardagi portativ qurilmalar standartlariga koʻra qisqa oʻyin emas. U oʻynash va cutscene lar orasida olti dan sakkiz soat davom etadi, ular kommunikator orqali namoyish etiladi, asosan personajlar rasmlari va ularning nutq matnlari (oʻsha davrdagi texnologiya portativ qurilmada ovozli dialoglarni qoʻllab-quvvatlamagan).
Xulosa qilib aytganda, Master Metal Gear Solid Kolleksiyasi Vol. 2 modest kompilyatsiya boʻlib, faqat uchta oʻyinni oʻz ichiga oladi, ammo juda koʻp qiymat taklif qiladi. U PS3 va PSP ga cheklangan ikki yuqori sifatli sarlavhani (seriya muxlislari uchun bonus oʻyin bilan birga) olib keladi. Bu Metal Gear seriyasining muxlislari uchun asosiy xarid boʻlishi mumkin, shuningdek, yashirinlik va/yoki tajovuzkorlik, tanqid va siyosat mavzulariga qiziqqanlarga ham yoqishi mumkin. Biroq, Metal Gear 4dagi uzun cutscene larga tayyor boʻlish va agar Peace Walkerni PCʼda oʻynamoqchi boʻlsangiz, kontrollerga ega boʻlish tavsiya etiladi.
