Sunʼiy intellekt infratuzilmasini yaratish bugungi kunda katta boshlangʻich kapital sarflarini talab qiladi, chunki serverlarni ishga tushirish juda qimmatga tushadi. Bu sezilarli moliyaviy yuk koʻpincha koʻplab ambitsiyali startaplarning ishga tushishiga toʻsqinlik qiladi.
Biroq vaziyat oʻzgarmoqda: VAST tezkor B va B+ bosqichlari moliyalashtirish jarayonida 446 million dollar (bu uch milliard yuan ga teng) muvaffaqiyatli jalb qildi. Bu kompaniyani generativ 3D sohasidagi eng yirik oʻyinchilardan biriga aylantirib, butun bozorda sezilarli oʻzgarishlarga sabab boʻlmoqda.
Uzoq vaqtdan beri immersiv uch oʻlchovli raqamli dunyolarni ishlab chiqish sekin va qimmat edi. Sababi shundaki, generativ 3D tekis, ikki oʻlchovli tasvirlarni yaratishdan farq qiladi; bu yerda faqat keyingi pikselni tarmoqdagi bashorat qilish talab qilinmaydi.
Bu fazoviy hisoblashlar, murakkab geometrik shakllar, yoritishni diqqat bilan modellashtirish va interaktiv fizika haqida bormoqda. Talab qilinadigan hisoblash quvvati hayratlanarli darajada yuqori va grafik protsessorlar (GPU) narxi doimiy ravishda ortib bormoqda. Ushbu oʻsishdagi xarajat toʻsiqi tarixan kichik ijodkorlar va mustaqil ishlab chiquvlarni yuqori sifatli kontentni yaratish jarayonidan chetda qoldirgan, chunki ular kirish chiptasini toʻlay olmagan edilar.
Sanoatning yirik oʻyinchilari bu tor joylashuv muammosini anglashni boshladilar va orqaga chekinish oʻrniga, yechimlarni topish uchun sezilarli mablagʻlarni yoʻnaltirmoqdalar. Matrix Partners China bu jarayonni boshqargan, ammo u yolgʻiz harakat qilmagan. Ushbu bosqichga kiritilgan sanoat kapitalining hajmi sezilarli boʻldi.
Bunga Perfect World, BlueFocus va 37 Interactive Entertainment qoʻshildi, chunki ular koʻngilochar va oʻyinlar sektorlari inqilobiy oʻzgarishlarga keskin ehtiyoj sezayotganini tushunadilar. Oʻyinlar uchun murakkab 3D kontent yaratish odatda yuzlab soat qoʻlda ishlashni talab qiladi. Agar murakkab sunʼiy intellekt modeli butunlay teksturasi va riglangan 3D personajni atigi bir necha soniyada yaratib bera olsa, bu foydada portlashuvchan oʻsishga olib keladi.
Moliyaviy sindikat CICC Capital, CDH VGC va CMC Capital Partners kabi yirik investorlar bilan toʻldirilgan. Mavjud aksiyadorlar ham ulushlarini saqlab qolish maqsadida obuna jarayonida faol ishtirok etishdi. VAST olti oydan kam vaqt ichida taxminan besh milliard yuan jalb qildi, bu 3D AI sektori uchun misli koʻrilmagan koʻrsatkichdir.
Kapital har doim eng yuqori ishqalanish mavjud joyga harakat qiladi. Hozirda bu ishqalanish 3D ishlab chiqarish konveyerida jamlangan. Bunday sezilarli mablagʻlar zaxirasiga ega boʻlgan VAST faqat AI hayajoni siklida yashab qolishga urinmayapti; kompaniya unda ustunlik qilishga tayyor. Renderlash va jismoniy modellarni chuqurroq integratsiya qilishning radikal tezlashuvi kutilmoqda.
Asosan, odamlar virtual muhitlarni nol dan yaratish usuli toʻliq transformatsiya qilyapti. Misollar zamonaviy virtual reallik va yangi avlod videoyigʻinlar ilovalari boʻlishi mumkin, ular keng raqamli fazolarni toʻldirish uchun cheksiz miqdordagi 3D aktivlarni talab qiladi. Bunday elementlarni qoʻlda yaratish endi hayotga yarasha olmagan variantdir. VAST bu aktivlarni hayotga tatbiq etadigan kuchli mexanizmni qurish uchun resurslarni zabt etdi.
Bu voqeaning oqibatlari juda keng miqyosli. Kompaniya bunday miqdordagi muhandis kadrlar va hisoblash quvvatini toʻplash bilan, raqobatchilar moslashishi yoki yoʻqolishi kerak. Ehtimol, kelgusi yili bozorda tezlashtirilgan 3D prototiplash vositalarining koʻplab turkumlari paydo boʻladi. Kichikroq startaplar noyob qoʻllanilishlarga qayta yoʻnaltiriladi yoki sotib olish uchun foydali takliflar izlaydi. Bu shunchaki muvaffaqiyatli moliyalashtirish bosqichi emas, balki sanoatdagi baland va agressiv siljishdir.
