Valve katta sizib chiqishga uchradi, bu Steam bilan bogʻliq taxminan 12 TB maʼlumotlarni oʻz ichiga oladi, shu jumladan kompaniya serverlarida saqlangan oʻyinlarning ichki versiyalari. Ushbu material oʻn yillik davrni qamrab oladi, aniqrogʻi 2003 va 2013 yillar oraligʻi boʻlib, turli sarlavhalarning yangi kontentini ochib berish potentsialiga ega.
Maʼlumotlar kontent yaratuvchisi GabeFollower tomonidan taqdim etildi, u Valve oʻyinlari va loyihalari haqidagi tadqiqotlari bilan mashhur. U maʼlumotlar toʻplami kompaniyaning oʻz sarlavhalari bilan bir qatorda, platforma orqali ishlab chiqilgan va tarqatilgan uchinchi tomon oʻyinlari kompilyatsiyalarini ham oʻz ichiga olganini maʼlum qildi.
GabeFollowerning maʼlumotlariga koʻra, fayllarga kirish odatiy hacker hujumi yoki ijtimoiy muhandislik orqali amalga oshirilmagan. Aksincha, material Valvening oʻzi ochib qoʻygan xavfsizlik zaifliklari tufayli oshkor boʻlgan.
Eʼtiborga loyiq jihati shundaki, maʼlumotlarni topgan shaxsga kirish mumkin boʻlgan barcha oʻyinlar mavjud emas edi. Sizib chiqqan kontent 2013-yilda tugaydi, bu paytda Valve Steam2 infratuzilmasini bekor qilgan va Steam tomonidan qabul qilingan kontentni tarqatish tizimi boʻlgan SteamPipe dan foydalanishni boshlagan.
Taxminan bir oʻn yillik rivojlanishni qamrab olganligi sababli, sizib chiqish shu oraligʻdagi chiqarilgan oʻyinlarning dastlabki versiyalarini, tashlab yuborilgan materiallarini va boshqa orqa sahna detallarini oʻz ichiga olishi mumkin. Tilga olingan loyihalardan biri Portalning prelyudiyasi boʻlishi kerak boʻlgan bekor qilingan oʻyin F-Stopdir. Bu loyihada oʻyinchiga Aperture Science Laboratories kamerasi yordamida narsalarni suratga olish va keyin ularni sahna paydo qilish imkoniyati beriladi, ammo konsepsiya bozorgacha yetib bormadi.
Bu sizib chiqish ushbu loyiha va Valve oʻyinlarining tijorat nashrlarida hech qachon paydo boʻlmagan boshqa kontentlar haqida yangi tushunchalar berishi mumkin. Valve loyihalaridan tashqari, material ular bilan cheklanmagan; oʻyinchilar Steam serverlarida saqlangan boshqa kompaniyalar sarlavhalari kompilyatsiyalarini tahlil qilishni boshladilar.
Aniqlangan birinchi misollardan biri 2012-yilda tijoratga chiqariladigan Spec Ops: The Line ning 2011-yil yanvaridagi kompilyatsiyasidir. Taxminan 12 TB fayllardan iborat hajmi turli sarlavhalarni qamrab olgani sababli, materialni tahlil qilish hali boshlangʻich bosqichda boʻlib, fayllar tekshirilganda eski oʻyinlar va bekor qilingan loyihalar haqida yangi kashfiyotlar paydo boʻlishi mumkin.
Ulkan hajmi va jami kontenti tufayli, bu holat allaqachon Nintendo Gigaleak bilan solishtirilmoqda, bu esa Nintendo oʻyinlariga tegishli kodlar, prototiplar va boshqa ichki materiallarni oshkor qilgan bir qator sizib chiqishlardir. Steam sizib chiqishi haqidagi hisobot dastlab Olhar Digitalda eʼlon qilingan.
>