Koʻp oʻyinchili rejim sinovlari davomida 6v6 partiyalarda Bayroqni egallash (Capture the Flag) rejimi baholandi. Ushbu formatda olti oʻyinchidan iborat har bir jamoa raqib hududiga singib, bayroqni olib, asosiga qaytarishni maqsad qiladi. Faqat shu bitta tajribada ham koʻplab ijobiy jihatlar va eʼtibor talab qiladigan jihatlar kuzatildi.
Yangi platformani baholash uchun sinov bevosita Nintendo Switch 2da oʻtkazildi. Oʻyin hajmi 30 GB dan biroz kam, bu hozirgi standartlarga mos keladi. Konsolga toʻgʻridan-toʻgʻri, dokking stantsiyasiz oʻynaganda, kadr tezligi 60FPS ga yetdi. Tajriba silliq oʻtdi, partiyalar davomida uzilishlar yoki xatolar boʻlmadi, bu portativ rejimdagi raqobatbardosh FPS uchun muhim ijobiy jihat hisoblanadi.
Oʻyinning oʻzi tavsiya qilgan sichqoncha rejimi ham, Joy-Con ulanishi orqali foydalanish ham sinovdan oʻtkazildi. Garchi bu shaxsiy afzallik masala boʻlsa-da, muallif Joy-Con bilan yaxshiroq moslashdi. Sichqoncha rejimi yuqori sezgirlikni namoyish etdi, bu aniqlik va tezlik talab qiladigan oʻyin uchun juda muhimdir. Sezgirlik sozlamasini yaxshilash mumkin edi, ammo faqat ikki soatlik sinov tufayli diqqat boshqa elementlarga qaratildi. Bundan tashqari, sichqonchaning tugmalari oddiy sichqonchadan farq qiladi va ularning joylashuvi boshqarish uchun biroz qiyin deb hisoblanadi. Aksincha, Joy-Con buyruqlarga yaxshi javob berdi va oʻyin dinamikasini buzishi mumkin boʻlgan kechikishlarni bermadi.
Konsol boʻyicha segmentlangan matchmaking tizimining yoʻqligi kuzatildi, natijada PS5, Xbox Series X|S va PC oʻyinchilari bilan oʻyinlar oʻynaldi. Bu integratsiya baʼzi oʻyinchilar uchun yuqori FPS, yuqori sozlamalar va boyroq vizual detallar kabi apparat ustunliklarini keltirib chiqarishi mumkin. Baʼzi paytlarda dushmendlarni topish qiyinligi sezildi.
Modern Warfare 4 turli hududlarda yaxshi shoʻngʻish hissini beradi. Bir tomondan, ovoz sifati ajralib turdi, chunki ishlatilgan quloqchinlarga qarab, otish yoʻnalishini aniq ajratib koʻrish mumkin, bu jangni tahlil qilishga yordam beradi. PC oʻyinchilari hisobotlarida qadam tovushlari haddan tashqari balandligi haqida maʼlumot berildi, bu muammo Infinity Ward tomonidan tan olingan va sinov yakunidagi yangilanishda sozlanishi boshlangan. Switch 2da quloqchinlardan foydalanganda bu noqulaylik sezilmadi, lekin bu kuzatilishi kerak boʻlgan nuqta boʻlib qoldi.
Balistik aniqlik boʻyicha tajriba qoniqarli boʻldi. 'Ballistic Authority' deb nomlangan tasodifiy tarqalishsiz niqoblash tizimi, nishlangan nuqta va yaralashning haqiqiy taʼsiri oʻrtasida minimal chetlanishni namoyish etdi, bu ayniqsa tajribasizroq oʻyinchilarga foyda keltiradi. Boshqa tomondan, asosiy eʼtibor nuqtasi TTK (oʻldirish uchun vaqt) boʻldi, u juda past boʻlib, partiyalarni tez va biroz noaniq qildi. Yaxshi yangilik shundaki, Infinity Ward betada bir nechta qurollarning minimal TTKʼsini oshirish ustida ishlayotganini ommaviy ravishda maʼlum qildi, shu tariqa chiqarilishgacha tuzatishning real imkoniyati mavjud.
Xaritalarda mavjud qurollar xilma-xilligi bor edi, garchi muallif koʻp moslashtirish variantlarini sinab koʻrmagan boʻlsa ham. Kampaniya rejimi sinov davrida kirilmagani sababli, betaning boshqa tahlillaridan maʼlumotlar qoʻshimcha qilinadi: kampaniya yanada real va zamonaviy ohangni anglatadi, yaxshi sanʼat yoʻnalishi va yaxshi ishlab chiqilgan sahnalarga ega, ammo raqiblar sunʼiy intellekti yuqori qiyinchilik darajalarida ham asosiy va takrorlanuvchi deb taʼriflandi, ancha chiziqli tuzilishga amal qildi.
Sinovlar davrida faollik yoʻqligi tufayli uzilishlar yuz berdi, bu oʻyin normal oʻynalganligi sababli gʻayritabiiy deb hisoblandi. Bu betaning oʻziga xos xatti-harakati yoki internet aloqasining beqarorligi ekanligini aniqlash mumkin emas, ammo bu hodisa oʻyinda uzluksiz harakat boʻlsa ham taxminan uch marta sodir boʻldi.
Koʻproq mashq qilish zarurligini tan olgan boʻlsak ham, oʻyinning umumiy silliqligi va Nintendo Switch 2da taqdim etilgan tajriba ijobiy boʻldi. Biroq, partiyalarda shu platformada oʻyinchilar soni kamligi sababli, toʻliq ishonch bilan aytib boʻlmaydi va kuchliroq mashinalar kesishli matchmakingda ustunlikka ega koʻrinadi.
Vizual detallarni qayd etish imkoni boʻlmasa ham, Call of Duty yangilanishlarini kutayotgan va Modern Warfare atmosferasini qayta yashashni istaganlar uchun tajriba yoqimli boʻladi. Keyingi sinovlar, endi ochiq beta (kod yoki oldindan sotib olish talab etmaydi), 28-avgustdan 1-sentabrgacha boʻlib oʻtadi. Call of Duty: Modern Warfare 4 rasman 23-oktabrda chiqariladi, PCda esa 299 R$ dan, konsollarda esa 349 R$ dan boshlab narxlangan.
