Obbe Fermeyjning fikricha, Rockstar Gamesning sobiq texnik direktori, GTA 6 oʻyinining oʻynash usuli (geympley) sizib chiqishi loyihaning ishlab chiqilishi yoki tijorat muvaffaqiyatiga taʼsir qilmasligi kerak. U ijtimoiy tarmoqlarda fayllarning tarqalishi kompaniya tuzilmasi uchun «kam ahamiyatli» ekanligini taʼkidladi.
GTA 3, Vice City, San Andreas va GTA 4 kabi oʻyinlar ustida ishlagan Fermeyj, sizib chiqishlar koʻproq marketing jamoasi va kompaniya rahbariyatini xavotirga solayotganini hisoblaydi. Bunga sabab, Rockstar targʻibotning yanada yopiq strategiyasiga amal qiladi va oʻyinlarining koʻplab rasmlarini kamdan-kam joyda oshkor qiladi.
U sodir boʻlgan voqea shundaki, baʼzi kadrlarning Netflix bilan eʼlon qilishdan oldin sizib chiqqanini tushuntirdi. Bundan tashqari, Fermeyj koʻpchilik oʻyinchilar har kuni videolarni va sizib chiqishlar haqidagi muhokamalarni kuzatmasligini qoʻshimcha qildi, bu esa potentsial tijorat taʼsirini pasaytiradi.
Bu bayonotlar asosiy kompaniya Take-Two Interactive ning oʻyinning kichik fragmentlarini sizib chiqishni toʻxtatish urinishlari fonida paydo boʻldi, bu fragmentlar haqiqiy ekanligi maʼlum boʻldi. Soʻnggi kunlarda «Cyberleek» nomli shaxs yoki guruh oʻyin materiallarini rasmiy chiqarilishdan oldin joylashtirishni boshladi, bu esa Netflix hamkorligida beshanba kuni (27/08) rejalashtirilgan edi.
Sizib chiqishlarni amalga oshiruvchi shaxslar oʻz harakatlarini rasmiy oʻyin jarayonini namoyish etish kechikishi va oʻyinning jismoniy versiyasi boʻlmagan holda chiqarilishi qarshisidagi norozilik sifatida himoya qilishmoqda. Doʻkonlarga yetib keladigan oʻyin qutisida disklar boʻlmaydi, faqat yuklash kodi boʻladi.
Agar Rockstar strategiyasini oʻzgartirmasa, guruh ommaga oʻynaladigan versiyani chiqarishni vaʼda qilmoqda. Bu atama sinovlardan foydalanish va chiqarishdan oldin muammolarni bartaraf etish uchun ishlab chiqish paytida ishlatiladigan oʻyinning funksional versiyasini anglatadi. Odatda, u hali oʻyinchilarga yetib boradigan yakuniy versiyadan uzoq turadi.
Fermeyjning soʻzlariga koʻra, oddiy foydalanuvchi sinov versiyasini ishga tushira olmasligi mumkin, chunki bunday versiyalar ishlab chiqishning maxsus resurslari va sozlamalariga bogʻliq. Biroq, sobiq ishlab chiquvchi Rockstarning buzuvchilarni izlashdagi harakatlarini tushunarli deb biladi, chunki sizib chiqish «strategiyaga toʻsqinlik qiladi», ammo u «agar hech qanday zarar boʻlmasa, katta zarar boʻlmaydi» deb daʼvo qiladi.
Take-Two Discord va Microsoft ga sizib chiqish manbasini aniqlash maqsadida mualliflik huquqlari haqida ogohlantirishlar berdi va sud qarorlarini soʻradi, bu birinchi martada daxldorlik zonasini oʻyin ichida namoyish etgan holda dushanba kuni (24/08) davom etdi.
GTA 6 oʻyinining allaqachon predestatsiya orqali 400 million dollardan ortiq daromad topganligi maʼlum, bu GameSpot maʼlumotlariga koʻra (taxminan 2 milliard rubl). Oʻyin 19-noyabrda PlayStation 5 va Xbox Series X/S uchun chiqarilishi rejalashtirilgan. Braziliyada standart versiya 449,90 real qiymatga ega.
Taqqoslash uchun, sobiq direktor Hot Coffee holatini Rockstar va Take-Two uchun ancha katta inqiroz keltirishi mumkin boʻlgan misol sifatida eslatdi. GTA: San Andreas (2004) oʻyinida bosh qahramon CJning qizlar bilan muvaffaqiyatli uchrashuvlardan soʻng uni «kafe ichishga» taklif qiladigan mexanizm mavjud edi. Biroq, ishlab chiquvchilar ichki ravishda jinsiy aloqani simulyatsiya qilish imkonini beruvchi mini-oʻyin yaratishgan, lekin uni yakuniy versiyadan olib tashlaganlar. U «Hot Coffee» deb nomlangan narsa oʻyin kodida topilgan va keyinchalik modderlar tomonidan eʼlon qilingan, bu AQShda katta munozaraga sabab boʻlgan. Tanqid oʻyinning yosh reytingini oʻzgartirishga majbur qildi, bu esa Rockstar uchun taxminan 50 million dollar (joriy dollar kursiga koʻra 257 million rubl) zararga olib kelgan. Fermeyj «Men Hot Coffee davrida edim. Bu dahshat edi», - dedi.
