RollerCoin — brauzerda kriptovalyuta qazib olish simulyatori, arkad oʻyinlari elementlari bilan
Batafsil
Ventureburn
ventureburn.com

RollerCoin — brauzerda kriptovalyuta qazib olish simulyatori, arkad oʻyinlari elementlari bilan

RollerCoin brauzer orqali mavjud boʻlgan kriptovalyuta qazib olish simulyatori boʻlib, u arkad oʻyinlari va virtual qazib olish elementlarini birlashtiradi. Foydalanuvchilar qazib olish fermasini yaratish va boshqarish bilan shugʻullanadi, uni oʻyin jarayoni va uskunalarni sotib olish orqali hash quvvatini oshirib, keyin esa kriptovalyutada haqiqiy mukofotlarning ulushini oladi.

Oʻyin 2018 yilda ishga tushirildi va taxminan 5,5 million roʻyxatdan oʻtgan oʻyinchini jalb qildi. Oʻyinchilar jami 92,21 BTC qazib oldi va RollerCoin boshlanganidan beri 10 million dollardan ortiq kriptovalyuta toʻlovlari haqida maʼlumot beradi. Yangi foydalanuvchilar qazib olish uskunasiga ega boʻlish shartmasdan, depozit kiritish, kredit kartasidan foydalanish yoki kriptovalyuta hamyonini ulash orqali oʻyinni boshlashlari mumkin; ammo kriptovalyutani chiqarish uchun hamyon zarur.

Oʻyinning asosiy platformasi brauzer, lekin Android uchun ilova ham mavjud. 2025 yilda RollerCoin Blockchain Game Awardsda «Yilning oʻyini» va «Eng yaxshi brauzer oʻyini» mukofotlarini olgan.

Qazib olish quvvati uchun oʻyinchilar qisqa arkad oʻyinlaridan oʻtishadi. RollerCoin bu quvvatni real qazib olishga oʻxshash terminologiya va mukofotlarning proporsional mexanizmlaridan foydalanib hash rate sifatida oʻlchaydi, ammo jismoniy uskuna talabi yoʻq. Quvvat oʻyinchining mavjud kriptovalyuta mukofotlari umumiy pulidagi ulushini belgilaydi. Masalan, Bitcoin mukofotlari taxminan har 10 daqiqada hisoblanadi. Muayyan oʻyinchiga ajratilgan summa uning ushbu puldagi umumiy raqobatbardosh quvvatga nisbatan quvvatiga bogʻliq.

Tizim multimainingni qoʻllab-quvvatlaydi, bu bir token bilan cheklanish oʻrniga quvvatni bir nechta kriptovalyutalar orasida taqsimlash imkonini beradi. Platforma BTC, ETH, DOGE, SOL, BNB, TRX va LTC kabi 16 dan ortiq mukofot tokenlarini qoʻllab-quvvatlaydi. Oʻyinchilar strategiyasi oʻzgarishiga qarab taqsimotlarini oʻzgartira oladilar. RollerCoin ichki oʻyini RLT deb nomlanadi va qazib olishlar, uskuna, pasportlar va oʻyin iqtisodiyotining boshqa elementlari uchun ishlatiladi.

Har bir ferma stansiyalar va virtual qazib olishchilarni oʻz ichiga olgan xonalardan iborat. Stansiyalarda joylashtirilgan qazib olishchilar doimiy qazib olish quvvatini taʼminlaydi va oʻyinchi faol boʻlmaganda ham ishlashda davom etadi. Arkad oʻyinlari esa oʻyinchilarga uskuna sotib olishdan oldin mukofotlar pulidagi ulushlarini oshirish imkonini beradigan vaqtinchalik quvvatni taʼminlaydi.

Fermaning rivojlanishi bilan oʻyinchilar qoʻshimcha xonalar, qazib olishchilar, vazifalar va boshqa progressiya tizimlariga kirish imkoniyatiga ega boʻladilar. Boshlangʻich bosqichlarda muntazam oʻyin katta rol oʻynaydi, ammo akkaunt oʻsishi bilan uskuna va fermani sozlash tanlovi ahamiyati ortadi.

Oʻyinchilar ham oʻz progressiga qarab ligalarga boʻlinadi. Har bir liga oʻzining kriptovalyuta mukofotlari puliga ega, shuning uchun yangi akkauntlar yanada rivojlangan fermalardan farqli ravishda boshqa pulda raqobatlashadi.

RollerCoin asosiy qazib olishdan tashqari funksiyalarni oʻz ichiga oladi. Bozor foydalanuvchilarga qazib olishchilar, stansiyalar va komponentlarni sotib olish, sotish va almashtirish imkonini beradi. Crafting va birlashtirish imkoniyati mavjud uskunalarni yanada kuchliroq birliklarga aylantirish imkonini beradi.

Bundan tashqari, oyinda missiyalar, ekspeditsiyalar, tadbirlar va mavsumiy kontent amalga oshirilgan. Mavsumlar progressiya trassalari, yangi personajlar, kolleksiyalar va cheklangan vaqtli faoliyatlarni kiritadi. Baʼzi mukofotlar bepul progress orqali mavjud boʻlsa, pullik pasportlar va uskuna sotib olish qoʻshimcha imkoniyatlarni taklif qiladi.

Bu tizimlar kriptovalyuta qazib olish oʻyiniga resurslarni boshqarish qatlamlarini qoʻshadi: oʻyinchilar qaysi uskuna sotib olishi, nimalarni birlashtirishi, fermani qanday sozlash va qazib olish quvvatini qayerga yoʻnaltirish boʻyicha qaror qabul qilishadi.

RollerCoinga kirish modeli koʻpgina boshqa kriptovalyuta qazib olish oʻyinlaridan farq qiladiki, oʻyinchilar dastlabki depozit, qazib olish uskunalari, boshlangʻich NFT yoki hamyonni ulashsiz hisob ochib, oʻynashni boshlashlari mumkin. Ular uskuna sotib olish yoki boshqa ichki oʻyin buyumlarini sotib olishni hal qilishdan oldin oʻyinlar orqali vaqtinchalik quvvatni oshirishi mumkin.

RollerCoin 2018 yildan beri faol va oxirgi yil davomida 589 bahoga asoslangan Feefoʻda 5/5 ballik xizmat reytingiga ega. Feefo platformadagi fikr-mulohazalar transaksiyalari tekshirilishi mumkin boʻlgan mijozlardan yigʻilayotganini koʻrsatadi.

Avval aytilganidek, oʻyin 2025 yilda Blockchain Game Awardsda «Yilning oʻyini» va «Eng yaxshi brauzer oʻyini» mukofotlarini ham olgan. Jismoniy qazib olishdan farqli oʻlaroq, bu simulyatordagi progressiya hisoblash uskunasiga emas, balki oʻyin mexanikasi va boshqaruv sohasidagi oʻyinchining qarorlariga bogʻliq. Oʻyinchilar qaysi oʻyinlarni oʻynashini, qaysi qazib olishchilarni sotib olish yoki birlashtirishini, xonalarini qanday sozlashini va qazib olish quvvatini qanday taqsimlashini oʻzlari tanlaydi. Kriptovalyuta mukofotlari keyin tegishli mukofotlar pulidagi oʻyinchining ulushiga bogʻliq boʻladi.

Oʻxshash hikoyalar

WRC 2026 koʻrgazmasida Guangdongdan 34 ta kompaniya ishtirok etdi va robotlarning butun taʼminot zanjirini namoyish etdi
Batafsil
pandaily.com

WRC 2026 koʻrgazmasida Guangdongdan 34 ta kompaniya ishtirok etdi va robotlarning butun taʼminot zanjirini namoyish etdi

Oʻn birinchi Jahon robototexnika konferensiyasi (WRC) 19-avgustda boshlandi va Pekinning iqtisodiy va texnologik rivojlanish zonasidagi Biralqaro koʻrgazma markazi Biren Ichuanida besh kun davom etadi. Tashrif buyuruvchilar robot manipulyatorlarining aylanishi va humanoid robotlarning zallarda harakatlanishini kuzatib, koʻrgazma paviljonlarini toʻldirmoqda. Agar oʻn yil avval tadbir prototiplar va konsepsiyalarni namoyish etsa, bugun u tayyor mahsulotlar, amalga oshiriladigan yechimlar va potentsial hamkorliklar uchrashadigan bozorga oʻxshaydi.

Inson va mashina simbiozi, ishlab chiqarish va talabni integratsiyalash mavzusi konferensiyaning rekordlarni qayd etishiga imkon berdi: 300 dan ortiq eksponent, bu oʻtgan yilga nisbatan 36% koʻproq, 2000 dan ortiq eksponat, shu jumladan 150 dan ortiq yangiliklar va tadbirlar soni 60 dan ortiq ikki baravar oshdi. Xitoy elektronika instituti vakili Zhang Yunfeng taʼkidlaganidek, ushbu konferensiyani taxminan 30 ta xalqaro tashkilot qoʻllab-quvvatlaydi, ularning orasida UNIDO, Xalqaro robototexnika federatsiyasi va Jahon muhandislar tashkilotlari kabi tuzilmalar mavjud.

Koʻrgazma toʻrtta zalga boʻlingan. 20 000 kvadrat metr maydonli Innovatsion zal Unitree, Starship Navigator, UBTECH va Galaxy General kabi kompaniyalarni qabul qiladi. Almashtirish zali AMD, SMC va Infineon kabi xalqaro firmalarni namoyish etadi. Ishlab chiqarish zali Moons, Leadshine va Nanfang Precision kabi komponent ishlab chiqaruvchilarini jamlaydi, va Koʻngilocharlik zali dam olish sohasidagi ilovalarga moʻljallangan.

Konferensiya doirasida birinchi marta 12 qoʻllash ssenariylari bilan 49 ta markaziy davlat korxonasi birgalikda namoyish etdi. Davlat aktivlarini nazorat qilish komissiyasi humanoid robotlar sohasidagi innovatsiyalar boʻyicha markaziy korxonalar ittifoqini yaratish haqida eʼlon qildi, ular birgalikda tadqiqotlar, ssenariylar va natijalarni amalga oshiradi. Markaziy korxonalar Xitoyda robotlarning eng katta qoʻllanilish sohalarini egallaydi: kosmos, chuqur dengiz, energiya, atom sanoati, konchilik va metallurgiya, va ularning faol ishtiroki aniq signallarni yuboradi: ishonchli ish muvaffaqiyat keltiradi.

Yana bir oʻziga xos jihati toʻrtta mavzuli kunlar oʻtkazilganligi boʻldi: 19-avgust – chiqarish kuni, 20-sani – xaridlar kuni, 21-sani – ishlab chiquvchilar kuni, va 22-23-sani – jamoatchilik uchun ochiq kunlar. WRC tarixi uchun bepretsedent boʻlgan alohida xaridlar kuni konferensiyaning ishlab chiqarish va talabni bogʻlashini anglatadiki, u shunchaki vitrin vazifasini bajarmaydi; mujassamlangan intellekt hikoya qilishdan biznes yuritishga oʻtadi.

Ishlab chiqarish markazi boʻlgan Guangdong 34 ta kompaniyani yoʻnaltirib yubordi, ularning miqyosi Pekin miqyosiga yaqin. Bu kompaniyalar humanoid robotlar sanoatining barcha boʻgʻinlarini qamrab oladi: yuqori bosqichda (upstream) EVE Energy va Grepow akkumulyator batareyalarni yetkazib beradi, ORBBEC 3D vizyon sensorlarini taʼminlaydi, va Nugel yuqori aniqlikdagi garmonik reduktorlarni taqdim etadi. Oʻrta bosqichda (midstream) CVTE boshqaruv platalarini, JWIPC chekka hisoblash platformalarini, va Neoway 5G modullarini yetkazib beradi. Oxirgi bosqichda (downstream) UBTECH, Dobot, LimX Dynamics va Daxiang AnTai toʻliq yigʻilgan mashinalarni namoyish etadi.

Guangdong 2020-yilda aqlli robotlarni strategik ravishda rivojlanayotgan sohalar klasteri sifatida tasniflagan va keyin 2025-yilgacha «AI + isteʼmol» va «robot + harakat» konsepsiyasini targʻib qilish uchun choralar koʻrgan, Fushen, Dongguan va Zhuhayda viloyat innovatsion markazlari va ishlab chiqarish bazalarini yaratdi. Viloyatning oʻn beshinchi besh yillik rejasi mujassamlangan intellektni oʻsish nuqtasi sifatida koʻradi. Guangdong robototexnika va sunʼiy intellekt ittifoqi vakili Zhang Yin uchta ustunlikni sanab oʻtadi: Yaqin Sharq deltasi hududida 70% kompaniyalar tomonidan asosiy robot komponentlari ishlab chiqariladigan 31 ta ishlab chiqarish kategoriyasining mavjudligi, dasturiy va apparat taʼminotini integratsiya qilishning innovatsion yoʻli, shuningdek, yer, dengiz va havo kabi turli xil qoʻllash ssenariylari.

Mashhur