Black Mirrorga asoslangan mavzuli tajriba iyul oxirida São Pauloʻda ochildi va tomoshabinlarga sunʼiy intellekt (AI) va virtual reallik birlashib, kibernetik manzarada sarguzasht yaratadigan interaktiv epizodda shoʻngʻish imkonini berdi. Joziba 31-iyul kuni Eldorado Shopping Centerida boshlandi va oldin New York, Madrid va Montreal shaharlarida boʻlgan.
Netflixning shu nomdagi serialining ijodkori Charlie Brooker bilan hamkorlikda ishlab chiqilgan bu faoliyat Black Mirrorning texnologik taraqqiyot natijasida yuzaga keladigan axloqiy dilemmalarni va ularning inson hayotiga taʼsirini oʻrganishga qaratilganligini aks ettiradi. Serial, allaqachon toʻqqiz Emmy va toʻrt BAFTA (Britaniya Akademiya Filmlari Mukofotlari) kabi 29 ta mukofotga sazovor boʻlib, dramatik hikoyalari bilan mashhur.
Paulistan kontekstida olti kishidan iborat guruhlar Phaethon nomli yirik texnologiya korporatsiyasining LifeAgent deb nomlangan eng yangi innovatsiyasini namoyish etadigan dunyosiga kiritiladi. Dastlab, kompaniya ushbu robot foydalanuvchilarning hayotini osonlashtirishga va ularning maqsadlariga erishishga yordam berishga qaratilganini vaʼda qiladi.
Biroq, birinchi androyd versiyasi ikkinchi model bilan almashtirilganda hikoya kutilmagan yoʻnalishga kiradi. Bu yangi robot inson xususiyatlarini qabul qiladi va har bir tashrif buyuruvchiga oʻxshash klonga aylanadi, yuz va ovozni nusxalaydi. Shu nuqtadan boshlab, ishtirokchilar bu nusxa asl odamni almashtirishining oldini olish uchun turli qiyinchiliklarni yengib oʻtishlari kerak.
Bu yuqori darajadagi shaxsiylashtirish imkoniyati har bir ishtirokchining tasvir va ovoz maʼlumotlarini firmaning oldindan yigʻishi orqali amalga oshiriladi. Tashkilotchilar bunday maʼlumotlar faqat tadbir davomida ishlatilishini va chiqishdan keyin oʻchirilishini taʼminlaydi, ammo tajriba muallifi bu bayonot Black Mirrorning mumkin boʻlgan syujeti kabi eshitilishini taʼkidlaydi.
Birinchi xonada institutsional video Phaethon va uning yangi qurilmasi LifeAgentni taqdim etdi, u insonlarga maqsadlari va vazifalari boʻyicha yordam berish uchun moʻljallangan edi. Virtual muhitga kirishdan oldin ishtirokchilar yosh, ism va jinsini batafsil koʻrsatuvchi soʻrovnoma toʻldirdilar, shuningdek, oʻz istaklarini eʼlon qilishdi. Muallif dunyo boʻylab sayohat qilish va boylik topishni tanladi, ammo boshqa variantlarga mashhurlik va goʻzallik kirardi. Yangilik bu orzu-istaklarni amalga oshirishga yordam berishni vaʼda qildi.
Bu paytda monitorlar barchaning yuzlarini skanerlab, virtual reallik koʻzoynaklarini tarqatishdi. Uskunalar sozlangandan soʻng, jismoniy muhit yoʻqoldi va raqamli rejalarga aylandi. Boshqa ishtirokchilar ekranda insonoid figuralar sifatida paydo boʻldi, bu muallifga har birining joylashuvini kuzatish va toʻqnashuvlardan saqlanish imkonini berdi. Keyin LifeAgent taqdim etildi va interaktiv joylar boʻyicha qoʻllanmani boshladi.
Birinchi bosqich 1970-yillar uslubidagi savol-javob oʻyinidan iborat boʻlib, bu oʻyin muhitiga moslashish vazifasini bajaradi. Taqdimotchi savolni oʻqigandan soʻng, ishtirokchilar javobni ifodalovchi yerdagi rangli kvadratni tanlash uchun bir necha soniyaga ega boʻlishdi. Guruh har bir toʻgʻri javob uchun ball toʻpladi.
Keyin guruh musiqa uchun ajratilgan joyga oʻtdi, u yerda asboblar qoʻllar harakatlariga javob berardi. Koʻrinmas klaviatura chalish sehrli deb taʼriflandi, chunki haqiqiy dunyodagi barmoq harakati virtual muhitdagi tugmani faollashtirardi.
Shundan soʻng, Sigmund Freud bilan psixologik tahlil sessiyasi boʻlib oʻtdi. Psixologning figuralari ekranda koʻrinib turib, har birining tungi tushlarini soʻradi. Eslab qolmaganida, muallif São Paulo ustida uchib yurgan tush koʻrganini ixtiro qildi. Freud bu bayonotni yuzaki tush deb baholadi, lekin u megalomaniya va ambitsiyani koʻrsatishini taʼkidlab, bu jumla juda Black Mirrorga oʻxshashligini izohladi. Javob sifatida, AI tomonidan hikoya asosida tasvirlar yaratildi, ular muallifning poytaxt ustida uchib yurishini koʻrsatdi. Har bir ishtirokchi psixolog bilan noyob suhbatlashdi, boshqalarning tushlari haqida bilmasdi.
Oʻyinlardan soʻng, ishtirokchilar Phaethon laboratoriyalariga olib borildi, bu paytda oʻyin faoliyati dramatik ohang oldi, robotlar inson shaklini oladi va LifeAgent muallifning yuzini koʻrsatdi, bu shoklantiruvchi deb hisoblangan. Shu nuqtadan boshlab, ssenariy videoyugurtga oʻxshash dinamikani davom ettirdi. Klonlar ishtirokchilarni xiyonat qildi, ular Phaethon sanoati ichidagi quvur tizimlar labirintida qolib ketdilar. Ular nurlardan qochishlari, robotlardan qutulishlari va yakuniy xona oldidan lazerli qurollar bilan jihozlanishlari kerak edi.
Keyingi ketma-ketlik virtual niqob otishni simulyatsiya qildi, bunda androydlar ularni mashina chiqishiga tomon yugurayotganda ushlamoqchi boʻldi. U hududdan qochgandan soʻng, muallif klon bilan qayta uchrashdi va qaror qabul qilishga majbur boʻldi: uni kechirish yoki yoʻq qilish. U ikkinchi versiyasini otish bilan yoʻq qilishni tanladi.
Hikoya tugagan boʻlsa-da, yakuniy sahnalar dunyoning allaqachon bu yangi texnologiya tomonidan egallanganligini koʻrsatadi, bu esa hozirgi haqiqatdan juda uzoq boʻlmasligi mumkin boʻlgan distopiyaga olib keladi.
Koʻrgazma Eldorado Shopping Centerida, Rebouças, 3970, Pinheiros, São Paulo manzilida joylashgan. Ishlash vaqtlari seshanba dan shanbagacha soat 14:00 dan 22:00 gacha, yakshanba va bayram kunlari esa soat 12:00 dan 20:00 gacha. Joziba 2027-yil 15-yanvarigacha koʻrsatiladi. Tiketlar 70 R$ dan boshlanadi va Bilheteria Digital platformasida mavjud, kirish uchun 16 yoshdan katta boʻlish shart, garchi 12 yoshdan 15 yoshgacha boʻlgan yoshlar masʼul shaxs bilan birga ishtirok eta olsalar ham.



