2014-yil fevral oyida mobil oʻyin Flappy Bird yaratuvchisi Dong Nguyen uni iPhone va Android uchun eng koʻp yuklab olingan ilovalardan biri boʻlishiga qaramay, virtual dovonlardan olib tashlashga qaror qildi. Bu qaror oʻyinning global miqyosda katta mashhurlikka erishganidan bir necha oy oʻtgach qabul qilindi.
Oddiy mexanikasi va yuqori qiyinligi bilan mashhur boʻlgan Flappy Bird dunyo fenomeni boʻldi. Mashhurlikdan tashqari, ilovaga integratsiya qilingan reklama ishlab chiquvchi tomonidan taqdim etilgan taxminiy maʼlumotlarga koʻra, kuniga taxminan 50 ming AQSh dollari daromad keltirardi.
Moliyaviy muvaffaqiyatga qaramay, Nguyen salbiy reaksiyaning shaxsiy hayotiga taʼsir qilishini daʼvo qildi. U uyqu muammolari, tinch tartibining yoʻqolishi va oʻyin foydalanuvchilar uchun haddan tashqari qaramlikka aylanishi haqidagi xavotirlarini bildirdi.
Aslida 2013-yil may oyida iOS uchun chiqarilgan Flappy Bird 2014-yil boshlarida keng auditoriyaga yetdi, shu davrda u Androidga ham keldi va ilova dovonlarida muhim oʻrinlarni egalladi. Oʻyin boshqaruvi ekranga bosish orqali qushni trubkalar orasidagi boʻshliqlar orqali boshqarish, toʻqnashuvlardan qochishdan iborat edi; har bir muvaffaqiyatli oʻtish ballni oshirardi.
Oʻyinning oʻziga xos qiyinligi uning oʻyinchilar orasida doimiy mavzu boʻlishiga yordam berdi. Oddiy grafikalar bilan bu nom millionlab yuklamalarga ega boʻldi va mobil platformalarning bepul reytinglarida eng yuqori oʻringa chiqdi. Nguyen oʻyinni yolgʻiz ishlab chiqqan boʻlib, olib tashlashdan oldingi intervyuda barcha dasturlash jarayoni, dinamika sozlamalari kiritilishi shu jumladan atigi ikki yoki uch kunni olganini maʼlum qildi.
Oʻyinning ulugʻayishi ijtimoiy tarmoqlar orqali ragʻbatlantirildi, bunda Sweedish Felix Kjellberg, PewDiePie sifatida tanilgan, Flappy Bird oʻynagan videosi millionlab koʻrishlarga erishganligi qayd etiladi.
Ishlab chiquvchi olib tashlashning sud choralari, Nintendo bosimi yoki reklama hajmini oshirish istagi bilan bogʻliq emasligini tushuntirdi. Nguyen muammoning mohiyati oʻyin olgan taʼsirida ekanligini asosladi. Uning dastlabki maqsadi qisqa dam olishni taʼminlash edi, ammo natija qaramlikka moyil mahsulot boʻldi, bu esa uning oʻyinchilarga zararli deb hisoblagan narsadir.
Kutilmagan muvaffaqiyat Nguyenga ham bevosita taʼsir qildi, matbuotga berilgan bayonotlarga koʻra, uning tinchligini buzdi va uxlanishiga taʼsir qildi. Shu sababli, reklama orqali yuqori daromad imkoniyati boʻlsa ham, u ilovani olib tashlash eng yaxshi variant ekanligiga kelib boʻldi. Qaror 2014-yil 8-fevral kuni uning ijtimoiy tarmoqlarida eʼlon qilingan va ertasi kuni amalga oshirildi; ilovani allaqachon oʻrnatgan foydalanuvchilar uni davom ettira oldilar, ammo yangi yuklamalar rasmiy dovonlarda toʻxtatildi.
Ushtirish huquqiy masalalar haqida spekulyatsiyalarni keltirib chiqardi, asosiy nazariya Flappy Bird trubkalari va Nintendo ning Super Mario Bros. seriyasining boshlangʻich oʻyinlari elementlari oʻrtasidagi vizual oʻxshashliklarni koʻrsatdi. Biroq, Nguyen har qanday huquqiy nizoni inkor etdi va Nintendo ham matbuotga oʻsha paytda ishlab chiquvchiga qarshi choralar koʻrmaganini eʼlon qildi.
Boshqa bir bahsli masala ilova reytinglarda qanchalik tez koʻtarilgani bilan bogʻliq edi. Nguyen sunʼiy targʻibot taktikalaridan foydalanganligi haqidagi daʼvolarni rad etib, mashhurlikni omad va ijobiy sharoitlar kombinatsiyasiga bogʻladi.
Olib tashlash sezilarli daromad vaqtida sodir boʻldi, chunki ishlab chiquvchi matbuotga reklama kuniga taxminan 50 ming AQSh dollari keltirishini maʼlum qilgan edi. Garchi Nguyen yuqori qiymatni tan olgan boʻlsa-da, u keyinchalik Forbesga tasdiqlamagan va moliyaviy daromad uning qarorini oʻzgartirish uchun yetarli boʻlmadi.
Bu holat ilova bozorining odatiy mantiqiga zid boʻlgani uchun diqqatni tortdi, chunki yaratuvchi birdaniga oʻsishdan foydalanib foyda oshirish oʻrniga, mashhurlik keltirayotgan mahsulotni tashlab ketishni tanladi.
Olib tashlashdan soʻng, Nguyen qarorini xato deb hisoblamasligini va Flappy Bird davomini chiqarish gʻoyasini tashlab yuborganini maʼlum qildi. Biroq, oʻyinning mashhurligi son-sanoqsiz klonlarning yaratilishini ragʻbatlantirdi va ilova oʻrnatilgan qurilmalar yuqori narxlarda sotilmoqda edi.
Nguyen Super Ball Juggling va Shuriken Block kabi boshqa nomlarni ishlab chiqishda davom etdi, ular iOS uchun mavjud boʻlib qoldi, va u Flappy Birdning muvaffaqiyati unga yaratishni davom ettirish uchun ishonch bagʻishlaganini aytdi. Yillar oʻtgach, 2024-yil sentyabr oyida Flappy Bird Foundation oʻyinni qayta ishga tushirish rejalarini eʼlon qildi, uni Gametech Holdings nomli kompaniyaning huquqlarini sotib olganidan keyin muxlislar tashabbusi sifatida taqdim etdi. Biroq, Nguyen bu tiklanishda ishtirok etmasligini aniq bildirdi, loyiha bilan bogʻliq hech narsa sotmaganligini va kriptovalyuta tashabbuslarini qoʻllab-quvvatlamasligini taʼkidladi.
Bu bahs blokcheynga asoslangan platformada oʻyinning mumkin boʻlgan foydalanishi haqidagi havolalar bilan kuchaydi. Tashkilot tomonidan eʼlon qilingan rasmiy material bu taklifni batafsil bayon etmadi, ammo bu kashfiyot yangi loyiha rejalariga shubhalar uygʻotdi.
2025-yilda yangi versiya Epic Games Store orqali Androidda mavjud qilindi. Ushbu qayta ishga tushirish Nguyenni jalb qilmagan va Klassik va Quest modlarini kiritdi. Monetizatsiya modeli oʻzgartirilib, reklama va oʻyin davrida qayta tiklash uchun ichki xaridlar kiritildi. Qayta tiklash uchun javobgar tashkilot chiqarilgan versiyada Web3 elementlari yoʻqligini kafolatladi. GameSpot hisobotiga koʻra, Nguyen ushbu qayta tiklanishda moliyaviy ishtirok etmagan va matn shuningdek, Gametech Holdings Nguyen javob bermagan qarshilikni taqdim etganidan soʻng, AQShda brend registratsiyasining yoʻqolishiga ishora qiladi.



