Kiber-sportning portlashuvchi o'sishi tufayli, so'nggi yillarda fighting o'yinlari sezilarli darajada mashhurlikka ega bo'ldi. Hatto uzoq vaqtdan beri tanilgan franchayzalar ham barcha jihatlarda – hikoya, grafika, o'yin va ayniqsa, raqobatdoshlikda ulkan sakrashni namoyish etdi. Ularning tadbirlari haqiqiy tomoshabinlikka aylandi, va onlayn raqobatbardoshlik tobora funksional va jozibali bo'lib bormoqda.
Biroq, bu yangi mashhurlik to'lqini yangi fighting o'yinlarining paydo bo'lishiga imkon berdi, ular turli sabablarga ko'ra ajralib turadi – ijodkorlikdan tortib vizual dizaynga qadar. Quyida 2026 yilda o'tkazib yuborilmas bo'lgan beshta o'yin keltirilgan.
Invincible VS: o'yin mexanikasi xususiyatlari
Invincible VS komikslar va qo'rqinchli ekanligi ma'lum bo'lgan animatsion serial asosida yaratilgan. U personajlarni Capcomning VS seriyasidagi modellariga amal qilgan holda 3x3 fightingga aylantiradi, ishtirokchilarni almashtirish tizimi bilan. Shu tariqa, zarba va jang paytida personajlarni almashtirishga e'tibor qaratilgan tez va zo'rlashuvchi o'yin mexanikasi hosil bo'ladi.
O'xshash nomli o'yinlardan farqli o'laroq, Invincible VS boshqaruv mexanikasini soddalashtiradi, murakkab buyruqlar kabi yarim doira shaklidagi kombinatsiyalar o'rniga tugma kombinatsiyalaridan foydalanadi. Bu tasodifiy o'yinchilar uchun jozibali nuqtadir, ammo o'yin kombo to'xtatish va hatto 'kontr-to'xtatish' kabi yanada ilg'or mexanikalar bilan ham jihozlangan, bu esa tajribali va raqobatbardosh o'yinchilarni jalb qiladi.
MARVEL Tōkon: VS merosi
Arc System Works studiyasi tomonidan ishlab chiqilgan bu o'yin GUILTY GEAR, Blazblue va DRAGON BALL FighterZ ni yaratgan studiyaning mahsulidir va Capcomning VS seriyasining ruhoniy vorisi hisoblanadi. Taqdim etilgan ma'lumotlarga ko'ra, MARVEL Tōkon o'yin mexanikasi Arc System Works ishlab chiqarishlariga xos bo'lgan tezlik, dinamik va katta xilma-xillikka ega.
O'yinda juda ko'p personaj mavjud: X-Men va Avengers kabi klassik qahramonlardan tortib, Yashil Goblin va Blade kabi mashhur, ammo fightinglarda kam uchraydigan personajlarga qadar. Barchasi stilizatsiya qilingan, ularning har biri keng va ta'sirli maxsus hujumlarga ega – bu VS seriyasining o'ziga xos 'vizit kartochkasi'. Bu Marvel vs. Capcom muxlislari uchun ideal variantdir, ular uzoq vaqtdan beri loyiq vorisni kutib kelishmoqdalar.
O'yin 6-avgustda chiqarilishi rejalashtirilgan, ammo uni hozirgina oldindan buyurtma qilish mumkin.
Avatar Legends: vizual uslub va Flow tizimi
Avatar Legends: The Fighting Game bu 2D fighting bo'lib, unda Avatar: Aangning Legendasi va Koraning Legendasi seriyalaridagi personajlar ishtirok etadi. Hozirda 12 ta personaj mavjud va ularning har biri uchta qo'llab-quvvatlovchi strikerga ega, bu esa o'yin mexanikasining xilma-xilligini oshiradi.
O'yinning asosiy xususiyati uning vizual dizaynidir: u butunlay qo'lda bajarilgan va animatsion seriallarning estetikasini ajoyib aks ettiruvchi noyob sifatga ega. Mexanika borasida asosiy farq Flow Tizimidir (Flow System), bu Flow tugmasi orqali faollashtiriladi. Ushbu mexanika avtomatik chekinish, bekor qilish, qaytarish, siljish va havo siljishlarini amalga oshirish imkonini beradi. Bu, seriallarda ko'rilgan jang san'ati konsepsiyasini funksional va dinamik o'yin mexanikasiga tatbiq etishning qiziqarli yo'lidir, bu esa raqobatbardosh o'yinchilar uchun ham mos keladi.
Avatar Legends ning chiqarilish sanasi 23-iyulga belgilangan va o'yin hozirda oldindan buyurtmaga ham mavjud. Biroq, Deluxe-nusxa uchun ham dastlabki kirish haqida hali ma'lumot yo'q.
Rivals of Aether II: 3D ga o'tish
Rivals of Aether II – bu Smash Bros. tufayli mashhurlikka erishgan fighting va platformer janridagi o'yin. Ikkinchi loyihada Rivals of Aether piksel grafikadan voz kechib, to'liq uch o'lchamli Cel Shading uslubidagi grafika bilan taqdim etildi. Bu element personajlarni ajratib turadi, chunki ular xilma-xil va juda qiziqarli dizaynga ega.
O'yin mexanikasi Smash Bros.ga o'xshaydi: maqsad raqiblarni arena tashqarisiga itarib chiqarishdir, bunda har bir zarba personajni itariladigan masofani oshiradi. Bundan tashqari, har bir jangchi o'ziga xos maxsus hujumlariga ega, ular personajlar kabi xilma-xil, shuningdek, raqiblarni tashlab yuborish uchun mo'ljallangan oddiy va kuchli zarbalarga ega. Bu elementlar o'yinni Smash Bros. muxlislari uchun juda jozibador qiladi, ayniqsa Nintendo Switchga kirish imkoniyati bo'lmaganlar uchun.
Rivals of Aether II allaqachon chiqqan va bu yil 4-aprelda bepul DLC chiqarilgan. U janglarda ishlatiladigan 20 ta ob'ekt, yangi joylar va hatto yangi personaj qo'shdi. Bundan tashqari, yangi personaj 4-avgustda chiqishi rejalashtirilgan.
GUILTY GEAR -STRIVE- Season 5: Robo-Ky qaytishi
Arc System Works ning asosiy fighting seriyasi, seriyadagi yettinchi o'yin (yaxshilangan versiyalar va spin-offlar hisobga olinmagan) beshinchi mavsum bilan chiqadi. Bu safar GUILTY GEAR -STRIVE- Robo-Ky ni qaytaradi – bu o'yin tarixidagi ikkinchi eng muhim personaj bo'lgan Ki Kiske ning robot nusxasidir.
Robo-Ky bu komik, haddan tashqari eksentrik personaj bo'lib, hujumlar va harakatlarida multfilm raketalari, reaktiv zarbalar va turli gadjetlardan (Segway kiritilgan) foydalanadi. Bu xususiyatlar nafaqat personajni kulgili qiladi, balki uni Ki Kiske dan keskin ajratib turadi, faqat vizual ishora qoldirib, uni chinakam noyob qiladi.
Personaj allaqachon sotib olish uchun mavjud, va o'yinning o'ziga ega bo'lmaganlarga GUILTY GEAR-STRIVE- 2.0 Starter Edition ni sotib olish taklif etiladi. Ushbu versiya to'liq o'yin va besh mavsumdagi barcha personajlarni, shu jumladan oxirgi mavsum uchun hali e'lon qilinmagan ikki personajni o'z ichiga oladi.
